
Final Match is a simple card game, easy to learn, challenging and fast matches.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
[h1] ПОСЛЕДНИЙ ДОХЛЫЙ МАТЧ [/h1] [code] [b] Final Match [/b] - карточная игра от разработчика Awakened, изданная ими же. Игра вышла в Steam в январе 2018 года и на данный момент имеет всего 15 отзывов, 46% положительных, что в сумме дает игре "смешанный" рейтинг. Стоит ли браться за игру и кому она может подойти - рассмотрим ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ О ЧЕМ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Final Match - коллекционная карточная игра в сеттинге темного фэнтези. Суть, как и в любой другой ККИ, примерно стандартная - собираем колоду, побеждаем противников, получаем золото, на которое покупаем новый ассортимент, и бежим дальше, побеждать супостатов. В игре имеется два основных режима - сюжетный (побеждаем колоды искусственного интеллекта различной степени сложности), а также, собственно, режим с живым оппонентом. Но губу не раскатывать - ни от того, ни от другого вы едва ли получите хоть какое-то наслаждение. Все карты в игре делятся на две стороны - свет и тьма. Первые делают упор на защиту и лечение, а также жирные стеки, вторые, как им положено, стараются нанести как можно больше урона и сделать это максимально быстро и дешево. Какой стиль больше подходит Вам - решайте сами, однако, большая часть карт не блещут оригинальностью или особо интересными способностями, так что в любом случае процесс будет весьма однообразен. При игре против ИИ, вы выбираете одну из доступных колод по-умолчанию, или составляете собственную, и отправляетесь в бой против оппонентов с темными или светлыми картами. Стоит отметить, что кампания тьмы (не знаю, издержки ли это раннего доступа или так и задумано), состоит всего из девяти битв, а то время как саге света придется побороться аж с 24 противниками. Впрочем, побороться - слово достаточно громкое, ибо ИИ здесь предельно туп, совершает максимально невыгодные для себя самого ходы и размены, и изучить все особенности тактики, переиграть и уничтожить не составит труда. Боевая система в Final Match стандартного типа а-ля Hearthstone: имеем игровое поле и двух игроков по разным концам. Мана пополняется сама, и каждый ход увеличивается на одно очко. У героев также имеются особые силы, которые не требуют затрат маны, но использовать которые можно не более четырех раз за одну партию. Карты делятся на существ и заклинания, однако последних здесь кот наплакал, и практически все они откровенно бесполезны. С существами дела обстоят получше, но и здесь большая часть - просто туши со статами, без каких-либо интересных умений или тактических фишек. За каждую победу игрок получает опыт (хз зачем) и золото, которое можно потратить во внутриигровом магазине. К покупке предлагаются новые карты, обложки и улучшения для силы героя, что, пожалуй, будет единственной хоть сколько-нибудь полезной вещью к приобретению. Графически игра выглядит предельно сыро и недоделано. Звуковое сопровождение также оставляет желать много лучшего. По сути, из звуков в игре только оповещение о начале нового хода и еще какой-то смыв унитаза при исцелении. В игре огромное количество мелких багов, одним из самых вредных можно по праву считать невозможность зайти в коллекцию больше одного раза за один запуск - игра просто виснет, и приходится перезагружать по-новой. Игровых багов здесь также предостаточно. Из плюсов можно назвать разве что набор достижений, однако и тут засада для любителей выбить 100% - одно из достижений предполагает игру с живыми противниками, а я за 40 минут простоя ноута в режиме ожидания нового врага так никого и не дождался. И вишенкой на торте стоит упомянуть ранний доступ, в котором игра находится с 2018 года без каких-либо обновлений и изменений. Одним словом, дохлый номер. [u] [b] ๑۩۩๑ МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Недоделанная во всех отношениях карточная игра - Куча багов, от мелких до крашащих игровой процесс - Сырая графическая состаляющая - Звуков почти нет (и лучше бы их вообще не было) - Очень скудный набор карт с абсолютно неинтересными механиками - Мертвый многопользовательский режим - ИИ в одиночном режиме предельно туп и предсказуем - Игра в раннем доступе четыре года без каких-либо новостей от разработчика [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Все, что было доступно в сюжетном режиме я исходил вдоль и поперек, полностью выкупив арсенал магазина и собрав максимально удобную для себя колоду. Вот только большого смысла в этом не вижу до сих пор - ни в одиночном, ни тем более в многопользовательском режиме удовольствия от этого недоразумения Вы совершенно точно не получите. Смело убираем в скрытое. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[✔] Fun, fast play, and challenging. [✘] Its limited, and missing some important bases. If you are looking for a game to kill time or if you feel bored and looking for anything fast to play this game is for you
Подробнее в https://vk.com/topic-138875763_35367180?offset=560 Купил FINAL MATCH, погонял часок. В двух словах - так себе, в раннем доступе в ПвП нет наград, есть некое Подземелье, но сыграть там можно, только завалив Черного рыцаря, видимо это финальный босс ПвЕ кампании из 25 противников. Карты в магазе - в основном леги всякие. Большая часть карт со старта доступна, но в процессе побед дают улучшенные версии, к примеру после победы дали Knight II, который имеет статы 1/2 за 1 ману а не 1/1 за 0 маны как просто Knight. Автоприрост ресурсов, у существ нет призывной слабости, могут сразу бить как по юнитам так и в лицо, пока встретил лишь одного. который не может атаковать игрока, оговорено в свойствах карты, таунтов пока не видел. Жизнь игрока - сперва максимум 100 но видимо растет с ростом XP, одновременно можно иметь не более 7 юнитов, вторая полоска под спеллы - карты с нулевой атакой. Возможно ли истощение колоды - не знаю, есть карты, дающие Reborn, карта пропадала с кладбища но ни в руке ни на столе не появлялась, делаю вывод, что возвращалась в деку. Партии не такие уж и маленькие по времени, в случае закрытия программы продолжить партию с AI нельзя, в отличие от многих проектов. P.S. На мобильных платформах может бы проект и зашел, но на РС у игры имхо будущего нет, на любителя.
Dumbest tutorial I've ever seen, which basically doesn't do anything You drag cards out and nothing happens then it returns to hand. The worst part is the time limit, in a single mode, which screws you when cards get stuck. It only supports English but the grammar surely isn't satisfying.
Matches are a bit of a chore but the games is a decent single player experience. Certainly worth its price.
This game is the Dark Souls of cards games
A good start, the game is a little rough around the edges with bugs coming up and still waiting for new content etc but nothing you would not expect from an early access game. I found the system engaging and once I got a handle on it I had fun looking for combinations of cards and abilities. I have only played this as a single player and in this have had much more than my money's worth already.
Although this game has a ridiculous amount of bugs, i was able to play it the entire way through and enjoy it, if your looking to get this game you can, but to anyone not considering this already I would not go out of my way to buy it.
This is another card game, where I am not to sure if I like it or not. It is unique in a way when you play cards, they all seem to have 'haste." Which is different from most cards games. They say more cards will be on the way. I don't like how your forced to play tutorial. Cards are unique and some strategy is involved. I play alot of cards games and the decks seem stacked against you. https://www.youtube.com/watch?v=oadAZpGWWaI
The instant attacks from hand makes the game seem like who can get the more numbers out the quickest. Boss mode needs some changes since they can just pump out high stat cards as much as they want while the player has a set card count in hand. I found that if the ai has no cards to play or no actions they can make they will make you wait for 90 seconds before there turn times out. Felt like a poorly made hearthstone.
Related
| Block Survival: Legend of the Lost Islands | $1.6K | 80 | 85% | $0.99 |
| Devade | $1.6K | 80 | 61% | $0.99 |
| Pixel Space Battles | $1.6K | 80 | 38% | $0.99 |
| Weed Simulator | $1.6K | 52 | 92% | $0.99 |
| FIND ALL: Valentine's Day 💘💌🍫 | $1.6K | 94 | 99% | $0.73 |
| Pinga Ponga | $1.6K | 71 | 45% | $0.99 |