
Ready your sword, pack your provisions and prepare to embark upon quests in which YOU are the hero! Choose what happens at every turn of the page with Fighting Fantasy Classics – text-based roleplaying adventures remastered.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About

Ready your sword, pack your provisions and prepare to embark upon nostalgic quests of epic proportions where YOU choose what happens next! Journey a magical realm, fighting monsters and unravelling mysteries in Fighting Fantasy Classics – text-based roleplaying adventures remastered. Originally presented by Steve Jackson & Ian Livingstone in the 80s and 90s, Fighting Fantasy Classics brings these timeless tales back to your gaming library.

Every player receives Jonathan Green's swashbuckling pirate adventure - Bloodbones - free with their download. 
20+ digital gamebooks are available to purchase including classics such as Deathtrap Dungeon, Starship Traveller, Caverns of the Snow Witch, Citadel of Chaos, City of Thieves, Scorpion Swamp, House of Hell, The Forest of Doom, Island of the Lizard King, Freeway Fighter, Armies of Death, Trial of Champions, Temple of Terror, Appointment with FEAR and The Warlock of Firetop Mountain (original gamebook version).
More recent Fighting Fantasy gamebooks are also available, such as The Port of Peril and Assassins of Allansia, with many more in development!
Make the gamebooks as easy or hard as you like and even turn on a special 'Free Read' mode to play the book like an old-school cheater!
Map feature makes it easy to keep track of everywhere you have explored during current and previous playthroughs.
Unlimited Bookmarks allow you to revisit difficult sections as many times as desired.
Classic, original artwork from Iain McCaig, Russ Nicholson, Malcolm Barter, Ian Miller and more! All viewable through a collectable artwork gallery.
Automated Adventure Sheet that keeps track of your stats, inventory and knowledge gained during your journey.
Specially composed, atmospheric soundtrack and effects.
History of Fighting Fantasy and Rulebook titles, included as free books on the shelf for all players.
Traverse the realm of Allansia, using your might and magic to hunt down evil sorcerers. Brave the dangers of Darkwood Forest to help save a doomed village of dwarves. Seek vengeance from the Pirate Lord who murdered your family and destroyed your life many moons ago. Save a port-town from the wrath of an undead lord and his ghostly hound minions!
Part story, part game, in these adventures YOU ARE THE HERO!
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nie mogę uwierzyć, że TIN MAN Games oczekuje, że ponownie kupię te same produkty, żeby mogły pozostać w ich programie macierzystym. Powinni byli podarować The Forest of Doom, Caverns of the Snow Witch i House of Hell osobom, które już je kupiły na Steamie. Wygląda też na to, że ta recenzja jest teraz częściowo ukrywana przez algorytmy Steam.
Attention : ceci n'est pas un jeu, c'est une interface. Une interface permettant de lire et jouer aux livres dont vous êtes le héros de la collection "Fighting Fantasy" ("Défis fantastiques" en français). Les livres en eux-mêmes doivent être achetés à l'unité pour être utilisés avec ce programme. Les prix sont modiques, jamais plus de 4 euros (si tu considères ces 4 euros comme un obstacle infranchissable, lecteur, c'est que tu es le plus grand avare de la planète ou que tu traverses une très mauvaise passe financière), mais ils sont uniquement disponibles dans la langue de Shakespeare (si tu considères cette langue comme un obstacle infranchissable, lecteur, c'est que tu aurais dû écouter un peu plus tes profs en cours d'anglais ou que tu ignores qu'aujourd'hui, une simple IA en ligne propose des traductions assez propres). Celui qui daignera installer ce programme gratuit aura la bonne surprise de voir qu'une de ces oeuvres est gentiment offerte, en l'occurrence "Bloodbones" ("Le Pirate de l'au-delà"), opus de 2006 qui n'a pas été écrit par les légendaires Steve Jackson et Ian Livingstone, les inventeurs des Défis fantastiques, qui ont a appris à lire à toute une génération de gamins (dont moi). Sinon, concernant cette interface permettant de jouer à ces vieux artefacts livresques de notre enfance/adolescence, je dirais, à la manière de nos amis Québécois, qu'elle est correcte. Autrement dit, intuitive et sans prise de tête. Elle nous facilite le travail sur deux choses un peu fastidieuses qu'il fallait faire à la main à l'époque où les tablettes n'étaient encore que des "surfaces planes de petite dimension" : gérer la feuille d'aventure et faire des cartes des endroits dangereux dans lesquels les auteurs nous balançaient avec sadisme. Le logiciel propose également, ce qui était absent des bouquins originels (enfin, des premiers de la collection, en tout cas), de partir à l'aventure selon trois niveaux de difficulté (je vous le donne en mille : un niveau facile, un intermédiaire et un balèze). Enfin, il est possible de sauvegarder sa progression au cours de la partie/lecture ! Vous vous rendez compte de ce que ça représente ?? Parce que, dans ces temps reculés, nos objets en papier n'avaient aucun dispositif de sauvegarde. Quand on perdait (lors d'un combat ou en choisissant un mauvais paragraphe), il fallait tout recommencer DEPUIS LE DEBUT ! Eh ouais. Voilà pourquoi, si ces livres-jeux ont fait découvrir les plaisirs de la lecture et de l'écriture à toute une génération de collégiens, ils les ont aussi grandement traumatisés au point que, trente ans plus tard, ils en sont à écrire sur Steam des critiques pleines de fiel et d'amertume, se demandant sérieusement s'ils n'ont pas raté leur vie.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.