
Feudal Fantasy is a short active incremental game in which you rebuild a town once lost to tragedy as its lord, by managing upgrades, new buildings and recruiting the wisdom of fantasy races.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun little incremental game
Jogo muito bom e curto, em média de 3h - 4h dá pra zerar e não precisa fazer o prestigio para conseguir zerar, apenas se quiser platinar todas as conquistar por ter uma onde só consegue se fazer uma vez o prestigio
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Die Grafik ist recht hübsch trotz des Pixellooks. Mir gefällt sie obwohl ich sonst diesen Look eher weniger mag. Man kann hier aber gut Details erkennen und es ist nicht so grobschlächtig. Performance: Ich hatte überhaupt keine Probleme mit dem Spiel. Preis: Ich habe damals 1,49€ für das Spiel gezahlt und für den Preis hat es sich echt gelohnt, weil es simplen Städteaufbau mit Idlemechaniken verbindet. Spielzeit: Ich habe 8,8h in dem Spiel verbracht. Beim ersten Durchlauf habe ich bisschen über 7h gebraucht und der zweite Durchlauf nach dem zurücksetzen hat ein bisschen über 1h gebraucht. Grundsätzlich ist aber die Spielzeit endlos. Vergleich zum Vorgänger: Den gibt es nicht. Das Spiel ist eigenständig. Errungenschaften: Insgesamt gibt es 37 Errungenschaften, aber diese zählen nicht aufgrund von Profileinschränkungen. Sie sind also nur für Privatsammler interessant. Schwierig sind sie auf jeden Fall nicht. Von der Zeit her sind sie auch völlig im Rahmen. Ich habe für alle Errungenschaften ein bisschen über 7h gebraucht. Story: Die gibt es nicht. Gameplay: Das ist echt cool gemacht worden. Man fängt anfangs an mit einer Holzart, einer Steinart und Weizen. Mit der Zeit baut sich dann alles immer mehr aus. Insgesamt gibt es dann 13 verschiedene Ressourcen mit der Geldwährung eingeschlossen. Um mehr Geld einzunehmen muss man die Steuern erhöhen was an der Zufriedenheit der Leute nagt. Das ist aber so einfach gehalten, dass man nicht wirklich was falsch machen kann. Im Laufe des Spielfortschritts schalten wir viele Gebäude frei und haben dann schlussendlich 13 Stück für unterschiedliche Sachen. In jedem Gebäude können gewisse Sachen ausgemaxt oder auch nur einmal gekauft werden und dann gibt es natürlich auch Sachen die man unendlich weiterleveln kann. Es gibt einen Schrein für die Klickstärke, ein Bergwerk für den Abbau unterschiedlicher Gesteinsarten, Yggdrasil um elfische Unterstützung zu kaufen die einem dann Prozentboni bei gewissen Gebäuden gibt. Bei manchen sind es mehr und bei anderen weniger. Da muss man schauen um sie nicht zu verschwenden. Das gleiche gilt auch für die Golems die man im magischen Turm kaufen kann. Genauso auch für die Zwerge die im Gasthaus angeheuert werden können. Dann gibt es noch das Sägewerk um Holz zu verarbeiten und unterschiedliche Holzarten herzustellen. Als nächstes gibt es das Lagerhaus wodurch man seine Lagerbestände erhöhen kann um mehr horten zu können. Am Bauernhof kann man alles rund um den Weizen verbessern. Im Rathaus kann man Upgrades für die Stadt kaufen und auch die Steuerrate einstellen. Zurücksetzen und die Währung, die man bekommt, dafür ausgeben kann man dann auch im Rathaus. In der Bäckerei kann man Brot herstellen und damit seine Bevölkerung erhöhen. Gegen Ende des Spiels schaltet man dann die Schmiede für die Waffenherstellung, die Akademie für die Ausbildung der Bewohner und die Kaserne für Truppenverbesserungen frei. Die erste Welle der Gegner kommt innerhalb von 10min, aber die erforderliche Truppenstärke hat man schon nach ein paar Minuten erreicht. Ab der zweiten Welle kann man selbst auswählen wann man angreifen will. Es kommt nach einem Angriff immer nur ein Fenster mit so einer Art Seelenwährung die man dann in Upgrades und so investieren kann. Es gibt keine Kampfanimation oder ähnliches sondern nur ein Fenster mit der Auflistung was man verloren und bekommen hat. Fazit: Mir hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht. Damals habe ich es an einem Tag durchgezockt, weil man trotz der Idlemechaniken viel zu tun hat. Wenn man aktiv auch noch klickt, dann kommt man noch viel schneller voran. Das Spiel erfindet jetzt das Rad nicht neu, aber im Idlegenre gibt es nicht all zu viele Spiele wo man gemütlich was aufbauen kann und keinen Zeitdruck hat und/oder schauen muss, dass einem die Bewohner nicht wegsterben. Das gefällt mir hier sehr gut, dass man nicht wirklich was falsch machen kann. Dementsprechend kann ich es nur positiv bewerten. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Turkish*, Bangla* +2 more
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pretty good. Beat the game in about 3 hours. Fun time.
I'm quite pleased with this game. You can beat it pretty quickly, but it does get more fun to prestige further and start blowing through everything. By the next day, I felt a sense of completion and could move on to the next game! Pretty good for $1.49!
короткий, средненький идл/кликер
A nice quick game, took about 3 hours to get everything.
Got it so i can use the achievements for achievements showcase but you can't use them. The game at 100% won't even count as a perfect game. I mean, yeah..... nice game and all but i can't use it for the sole reason i got it.
Very Short for an Idle game, I beat in in 3 hours, Technically you could keep going after the lich but theirs really no point
its a shorter idle-ish game which is a plus; this one respects your time and doesn't overstay its welcome. $2 is a fair price, can comfortably recommend it
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 19 | 37% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.1K | 17 | 94% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3K | 140 | 80% | $1.99 | |
| $5.3K | 167 | 77% | $1.99 | |
| $5.3K | 72 | 72% | $5.24 | |
| $5.3K | 80 | 100% | $5.99 | |
| $5.3K | 70 | 71% | $4.99 | |
| $5.3K | 59 | 71% | $4.99 |