
After noticing bone-chilling similarities to an episode of Fears to Fathom, Tessa and Marcus decide to share their own experience. Scratch Creek is an exclusively online co-op experience.
Most likely between $620K and $1.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
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Reviews
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Reviews
хорошая игра
прошел на тостере
Игра кончено не плохая но этот ♥♥♥ на заправке мог бы и сказать что с городишком что-то не так. 8 чмырей под лестницей из 10!
Its good but for me, but f2f games should be singleplayer. Im not saying this is a bad game but being with friends makes it another different expirience not even close to the f2f original expiriences, its like a normal horror game, not a f2f for me. Overall, beside what i just mentioned, its a great game, i recomend it.
an sich sehr interessantes konzept und hat anfangs auch spaß gemacht, aber verbuggt wie sau, story ziemlich generisch und man muss viel warten der integrierte cookie clicker ist noch der beste teil vom spiel (auch weil man viel warten muss)
JO YA, neta esperaba nada por el hecho del coop y me calló la boca, GOTY
имба
сегодня, 16 августа я с другом restinight прошли эту кооперативную игру! нам очень понравилось, она втянула нас с головой, было ощущение что мы и правда там!! Ване и Диме понравилось! очень хотелось бы продолжения этой увлекательной игры. Было страшно, я переживал за гг! можно дюпать предметы в магазине у заправки ( очень забавно ) :steamhappy: ставим лайк! 10/10
невозможно пройти игру до конца просто выбивает ошибку в погоне в конце идиот на разрабе безрукий
J'adore les petits jeux d'horreur comme les Fears to Fathom, et j'étais trop contente de voir un jeu de la série jouable en duo. J'aime toujours autant ces jeux, celui-là y compris. J'adore l'ambiance, c'est rapide, c'est sympa à partager (dommage qu'il n'y ait pas de Friend Pass par contre). Mais, pour un jeu doit normalement durer environ 2 heures, on en a passé quasiment 3 à cause des bugs et des nombreux restart qu'on a dû faire. Il y avait des bugs plutôt rigolos et inoffensifs, comme passer à travers le toit de la caravane, les positions bizarres des corps des personnages, le jeu qui change de langue tout seul. Mais certains rendaient le jeu complètement injouable : une lampe torche qui ne s'allume pas, ce qui empêche de faire un passage, une lampe torche qui disparaît après une mort, ou encore des crashs. C'est vraiment dommage parce que l'idée est super et j'espère pouvoir en faire plus à l'avenir, mais là ça a vraiment gâché l'expérience de gameplay :/