
After noticing bone-chilling similarities to an episode of Fears to Fathom, Tessa and Marcus decide to share their own experience. Scratch Creek is an exclusively online co-op experience.
Most likely between $620K and $1.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
Cheapest copy: ≈ $4.36 on Steam · Ukraine (−45%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Среди однообразных кооперативов хоррор, игра отличается, так как дарит опыт игроку с двух разных сторон. То есть играя за одного персонажа вы имеете только свою ветку сюжета, как и противоположно. И это реализовано хорошо. Но в игре авторов очень много багов, которые портят атмосферу, что и отталкивает. Статус "igraem" у игры имеется в моем списке.
Да, рекомендую.
I loved everything about this game. As a newbie to horror games i must say it gave me the scares but not as bad. The character lines are funny and intense and i loved everything about THE GRAPHICS HOLY REALISTIC, i played as thessa and it was so funny
ахуенно,мне порвали туз 15 раз
Its good but for me, but f2f games should be singleplayer. Im not saying this is a bad game but being with friends makes it another different expirience not even close to the f2f original expiriences, its like a normal horror game, not a f2f for me. Overall, beside what i just mentioned, its a great game, i recomend it.
Фанаты Fears to Fathom ждали и наконец дождались. Теперь в любимые страшилки можно играть в коопе и это, безусловно, очень круто. Начну с плюсов, как и всегда. 1. Было сохранено все то, за что так полюбились прошлые игры из серии: атмосфера, стиль, подача. Не знаю кто любит Fears to Fathom за сюжет или крутые скримеры. Я лично полюбила за атмосферу, которая вроде и нагнетает, а вроде бы как бы и в детство попал. Круто короче. 2. Я оценила кучу крутых отсылок для людей из России: надписи на заборе в самом начале, картины наших русских художников... Это что вообще за удар в сердце всему русскому народу? Кайфы. 3. Блин, очевидно что плюсом будет кооп, да? Вы прикиньте, я смогла со своим кентом поиграть в Fears to Fathom, обматерить его за то, что он уронил диван мне на ноги и за репчик в салоне машины. Мы даже почти не тупили. Главное слово тут почти. 4. Из магазина можно своровать чипсы. 5. У каждого параллельно идет своя история. То есть она как бы одна, но со стороны двух разных людей. Это прикольдесно. Из минусов: 1. Баги. Просто куча багов. Они вроде бы и угарные, но порой немного выбешивали. Так у меня забаговался мужик, который был в части Маркуса. Или фонарик, который я хотела взять с собой в дорогу, а он взял и провалился сквозь текстуру тачки.. Перечислять можно долго, но вот чет это меня немного выморозило. 2. Скримеры довольно безвкусные. В предыдущих частях они были такими приятными на неожиданность, а теперь мне, как зажравшейся геймерше, мало шараханий от бабки из арки. Давайте исправляйтесь блина. 3. Очень чувствительный микрофон. Я пыталась его отключить, даже микро из розетки выдернула, а он все равно ловил мое дыхание. Мы перепроходили раз 8 чисто из-за этого (ладно, на 8-мой раз я уже заржала от безысходности и меня резанули). 4. Почему Маркус такой тупой? Вот там в конце этот диалог во время пряток меня прям вытаскивал на то, чтобы я сказала “Завали свое ♥♥♥♥♥, черт”. У тебя почти получилось, разработчик, но я сдержалась. 5. Довольно скучный сюжет. Мне кажется, что если бы его растянули еще на часик и добавили бы побольше скримеров, было бы ваще ништячно. А так довольно скомкано. Не смотря на все те минусы, что я для себя отметила, игра мне понравилась. Для коопа ваще ништячок. Ставлю ей заслуженные 7\10 малышей Билли.
Игра кончено не плохая но этот ♥♥♥ на заправке мог бы и сказать что с городишком что-то не так. 8 чмырей под лестницей из 10!
AAAAAA
имба
J'adore les petits jeux d'horreur comme les Fears to Fathom, et j'étais trop contente de voir un jeu de la série jouable en duo. J'aime toujours autant ces jeux, celui-là y compris. J'adore l'ambiance, c'est rapide, c'est sympa à partager (dommage qu'il n'y ait pas de Friend Pass par contre). Mais, pour un jeu doit normalement durer environ 2 heures, on en a passé quasiment 3 à cause des bugs et des nombreux restart qu'on a dû faire. Il y avait des bugs plutôt rigolos et inoffensifs, comme passer à travers le toit de la caravane, les positions bizarres des corps des personnages, le jeu qui change de langue tout seul. Mais certains rendaient le jeu complètement injouable : une lampe torche qui ne s'allume pas, ce qui empêche de faire un passage, une lampe torche qui disparaît après une mort, ou encore des crashs. C'est vraiment dommage parce que l'idée est super et j'espère pouvoir en faire plus à l'avenir, mais là ça a vraiment gâché l'expérience de gameplay :/