
After noticing bone-chilling similarities to an episode of Fears to Fathom, Tessa and Marcus decide to share their own experience. Scratch Creek is an exclusively online co-op experience.
Most likely between $617.4K and $1.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $4.36 on Steam · Ukraine (−45%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1857 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
HEY; GUTES spiel MEGA gameplay MEGA atmosphere einfach alles PERFEKT man !
Mükemmel oyun sevgilimle çok korktuk en çok o korktu 😛
Играть больно. На одном сегменте игра крашнулась сначала у меня (у хоста), я уж было подумал, что у меня система упадет. Зашли с другом снова, СНОВА ПРИШЛОСЬ ВЫСЛУШИВАТЬ СТАРУЮ МРАЗЬ, прежде чем она отпустит меня поссать (пока не пройдут все диалоги ты никуда сдвинуться не сможешь), не дойдя до следующей КТ, бабка решила ПРОВЕСТИ ЭКСКУРСИЮ по дому, после чего игра крашнулась уже у моего друга (в соло играть НЕЛЬЗЯ, ты не сможешь дойти до КТ, если твой напарник вылетел). Разумеется, выслушивать одни и те же неинтересные диалоги в третий раз я не захотел, не рекомендую.
Awesome short story. This game is one of the great co-op horror games I've played so far and it was actually pretty scary. Had a fun time playing this game. The only thing I'd say is bad about it is the fact that sometimes the game isn't being clear as to what you're supposed to do or where to go. Other than that, I totally recommend this game for sure. Overall Rating: 8.8/10
开车开了一万年,最好玩的是手机里的点牛小游戏
Absolute joke of a "horror" game. The atmosphere and visuals are well designed but anything other than that is just crap-tier. The developers' idea of horror appears to be having someone jump out at you with an extremely loud and obnoxious sound effect which is then followed up by some regular boring conversation where the character always says something lame along the lines of "whoopsie daisey didn't mean to scare u like that teehee". The characters are idiotic and the climax consists of yourself and whoever you're playing with dying about three dozen times trying to figure out what the developers want you to do without any kind of hint or set up at all earlier in the game. I shouldn't be surprised, this is a FTF game after all. These games are more or less designed for big horror channels to have something fun to stream or do walkthroughs of to gain views. They're less actual games and more on-the-rails B-movie type adventure "games" meant only to be played once - if even that.
Вылетает часто, баги, нельзя скипать диалоги, диалоги специально растянуты чтобы вы за 2 часа не прошли и не вернули игрую. А в целом задумка была прикольная.
Это определённо 2+ часа которые НЕ стоит тратить на абсолютно проходняковый и пресный хоррор про муриканскую глубинку, который засыпали фильмгрейном. Она заняла у нас куда больше, потому что софтлоков тьма тьмущая, оно того НЕ стоило, страшных моментов нету, зато есть trial and error в хорроре. Один плюс - прикольные визуалы в отрывке со сном, ВСЁ. Единственные хоть издалека интересные моменты происходят когда вам приходится играть отдельно, но таких моментов очень мало. А так получилась игра про сражение с юнити и гундёж про отношач. Самое страшное наверное в игре это женщины. Amytrip едок несъедобных пирожных картошка простите
I'm annoyed that the game basically strips player freedom through an immense oppressive network of invisible colliders. The game's writing falls flat, conversations are stiff, unnatural and timed. In summary, it never felt like I was playing the game, but instead dragged on strings, puppeteered by the developer.
За эту цену - ни о чем. В зеленом магазине купите и пройдите эти 1,5 - 2 часа, не стоит того