
Pick up your sword and fight off waves of Potatoes by upgrading your stats constantly, use Equipment, choose between different Classes, put your many Talents to good use, and so much more designed to keep you entertained for a long time.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About





Genres
Stats
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Russian, Portuguese - Portugal, Swedish
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I recommend to F.A.P as much as possible by yourself or with a friend.
В большинстве случаев Попай предстаёт перед читателями и зрителями моряком среднего возраста с независимым характером, своеобразным голосом и манерой речи (коверкает слова и «глотает» звуки). Он постоянно прищуривает один глаз (по причине того, что дым от трубки попадает в него) . У него непропорционально развиты предплечья, на которых вытатуированы два якоря (реже — один), в большинстве мультфильмов также непропорционально большие икры. Во рту Попай неизменно держит курительную трубку из кукурузного початка (которую он часто использует как боцманский свисток). Как правило, Попай отличается в повседневной жизни огромной силой (может свободно поднять рояль, крупное животное, например, слона, и даже тяжёлую технику, вроде самолёта), но в критической ситуации, столкнувшись с чрезвычайной трудностью, съедает банку шпината и становится многократно сильнее. Характер задиристый, но дружелюбный. Кроме физической силы и бесстрашия, крайне находчив и изобретателен. Недостатки — вспыльчив и «легко ведётся на слабо». Достоинства — чувство справедливости и веселый нрав.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Проблема соединения тесно связана с политической ситуацией, что, по моему мнению, не должно отражаться на КЛИКЕРАХ. Ладно там трипл-А игры, у них своя ебанца в головах руководства издателей... Но сраный кликер, портированный с мобилок - это уже перебор. Сам кликер по началу душный, но затем раскрывается новыми красками. Порекомендую ли я его? - Пока есть блокировки для РФ - однозначно нет. П.с. 3 заветные буквы (VPN) тоже не помогают особо. Ивенты грузятся раз через раз на одно действие...
stopped playing for a while, came back to some new great features, keep up the good work.
Definitely scratches the itch of wanting numbers to go up
Крутіший казуальний фармер, уйма кайфу і ціквих легких механік, лайк)
огород
I have 60h, fun mechanics, the first prestige layer is pretty cool. hadn't progressed enough for the endgame but seem fun overall
I enjoyed the time i spent with this game but its shallowness eventually wore on me. There are some unique mechanics which i really enjoyed: Plants, Global bosses, whack-a-mole (for a while). But they have very little impact on your character and serious limitations on how often you can interact with them. The rest of the mechanics focus on your character. The item system is great and the talent system is ok. So that's a good start. But all of the resource gathering mechanics are tedious. All of them. Collecting potatoes, skulls, worms, and milk are all essentially the same mechanic with a slightly different shade of paint. None of them are enjoyable or take any deep thought, but you can only automate the first two. I enjoy idle games because it's fun deconstructing the clever systems they slowly introduce me to. The only clever thing about this battle system are the equippable items. I stopped playing when i felt the idleness was empty instead of thought provoking.
крутая idle штучка, есть норм система реинкарнации, советую
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.