
You will play the role of "God", running various buildings and facilities to attract more believers. Recruit and train family members, provide them with equipment, food, accommodation and other services, build legendary equipment, help them hunt monsters and challenge bosses.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese, Korean
Reviews
[h1]小镇建造之旅[/h1] 《幻想小镇》是一款建造冒险类的游戏,游戏的ui看起来像是手机移植到pc上的。 我们在游戏中的货币主要有两种,一个是金钱,一个是钻石,金币可以用来对小镇进行建造,很多的建筑建造与升级都是需要消耗金币的,钻石在很多手游中有什么作用,就不用我多说了吧,当然钻石还有一个作用,就是用来招募更多的冒险者。 我们在小镇中所见到的一切场所与店铺都是围绕着冒险者来服务的,恢复药剂,武器防具以及饰品等,都可以在小镇中建造相应的店铺,用来制作相应的装备来供冒险者服务。 每个冒险者都有自己的天赋在其中,合理搭配不同天赋的冒险者能使战斗变得更有效率哦。在小镇中店铺所制造的装备,多余的可以用来放在店铺的商店里面进行售卖,我们可以从日志中看出,游客购买这些道具花费了多少金币,从而可以看出自己赚取了多少收益。 在小镇中所建造的建筑,到了后面需要满足一定的条件才能进行升级,这也是养成玩法的一个亮点,可以让玩家慢慢的进行推进。 在这个游戏中,不管是冒险建造还是制作,都需要花费一定的时间,当然我们可以花费钻石来直接减少这些时间,但是更长远的方法是招募更多的冒险者,酒馆中招募的普通刷新时间很长,高级刷新则需要消耗300钻石,我们可以积累够了300钻石直接刷新,从而招募更多的冒险者。来更有效率地完成前面所说的这些需要人来完成的事件。 总的来说,这是一款有点偏向于挂机类的游戏,我们在小镇中进行建造与经营,派出冒险者进行探索与对战,进而能让小镇变得更加强大与繁荣起来,喜欢此类游戏的玩家可以休闲时体验一下。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
有qq群吗 ,游戏很好玩,很喜欢
太過份了, 要連上網的! 你這麼少人玩, 万一关服了, 我就浪費時間玩了, 退款!
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 好游戏,值得一玩!成为小镇建设的“幕后黑手”,招募冒险者,打造装备,然后坐等他们去打怪升级。虽然界面有点“复古”,但玩法绝对现代,让你在等待升级的漫长时光中,也能享受一把“上帝视角”的乐趣。别急,慢慢来,小镇总会建成的,只要你有耐心!
[h1]《幻想小镇》简评[/h1] 《幻想小镇》这款放置类型的经营模拟单机游戏,可以很明显的看出手游机制的影子。在游戏中,玩家建议上帝视角的模式,建设一个冒险者小镇,对其进行经营管理。游戏本身经营要素齐全,休闲放置玩法在制作上也还可以,只不过游戏的手游的时间等待机制实在是太重,明显影响到了单机游戏的玩法体验。 [h1]较为完善的经营模拟元素[/h1] (1)玩家在小镇上逐步的对各类建筑进行建造和升级,包括城镇大厅、冒险家协会、酒馆、各类生产、研究、贸易的建筑。 (2)通过酒馆招募等途径,吸引冒险者加入到小镇之中,派遣他们前往野外野外刷怪、刷级、刷材料。 (3)小镇对冒险者野外冒险获取的材料进行收购,用以发展小镇建筑、制作各种装备道具等,然后再销售给冒险者们提升他们的战力,形成一个闭环的贸易体系。 (4)小镇建筑的升级,除了需要金币、材料之外,还需要满足一定的人流量才行。 游戏这么一套小镇的模拟经营体系,该有的要素已经都具备了,人力、财力、物力等一切,都已经能够保证这个小镇可以正常运转且自给自足,接下来玩家作为上帝视角,只需要耗费时间和精力慢慢等小镇发展起来即可,这么一个闭环和反馈的形式其实是好的。 [h1]手游时间等待机制[/h1] 游戏手游机制主要在于时间管理,游戏中进行任何操作都需要时间等待,这一项机制其实严重影响了单机游戏的体验。建造升级城镇建筑、酒馆免费招募冒险者、制作锻造装备道具、研究职业转职技能、外出战斗冒险打怪、热气球外出探索等等,全部都需要花费时间,且等级越高、品质越好的内容,花费时间就越长。虽然游戏中除了金币之外,还有一种钻石的货币,可以加速这个过程,但是钻石获取效率很低,较长时间才能在城镇广场免费收获一次、达成成就给予的少量奖励、打Boss掉落资源箱子等途径,掉率低、数量少、耗时长。这完全就是手游內氪的一套机制,只不过移植到PC版本的单机游戏不需要內氪的情况下,玩家所花费的时间成本就好大了。 [h1]游戏内的一些操作细节完善[/h1] (1)药剂、武器、防具、饰品、食物这些生产锻造的内容,不能自动制定生产,需要玩家时不时的过去点击生产和收取成品。 (2)武器店、防具店、饰品店、炼金工坊、农场这些生产建筑以及其它建筑,建议增加一个建筑内切换的功能,要不然每次都需要退出一个建筑再点击进入到另一个建筑的操作,很麻烦。 (3)钻石作为稀有的货币资源,除了用于节省各种等待时间之外,店铺的工作位置、冒险者的酒馆招募,也都需要花费大量的钻石,这个数目不是少数,而钻石的获取效率参考手游机制,实在是太低了。 (4)冒险者的AI有点问题,身上没有任何装备,也不去武器防具店购买武器防具,哪怕他已经提出了需要武器防具的需求,10级了也不去主动转职,非要等一个缘分时间才去,简直有毒。 (5)游戏的一切玩法,基本就是熬时间,如果单纯的放置挂机,那还没有问题,但是不少地方有需要玩家时不时的点击一下,有点不伦不类了,玩家体验也很一般。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
和龙崖比,这游戏最大的亮点就是不费电,有离线收益,上线收菜,搭配好装备和阵容自动刷刷
每天打开电脑收波一批资源,很休闲不错
《幻想小镇》应是一款手游移植到PC的休闲放置模拟经营游戏,由Magic & Potion自研自发,游戏上手十分简单,甚至新手教程都可以几下交代清楚,这不是偷懒,而是真的就这么操作就完事了! 游戏里玩家只需要在各个固定的位置建造各种固定的建筑,之后召唤勇者们,发布任务让他们去打妖怪获取材料,我们再在各个建筑里制造勇者们冒险需要用的装备和物品,让勇者们用卖材料的钱来买装备,只有让他们提升自身实力才能去更高级的地方打更高级的怪,整体操作就是一个正向闭环的操作。 游戏的画风非常清新可爱,小镇的构建充满了温馨的风格。勇者们的形像会随着装备变化而变化,勇者有着星星和颜色等阶的区别,可以靠抽奖获得(手游,你懂的!),在打造我们的幻想小镇的同时,其实也是在养成着勇者们,这种游戏模式相当的有意思,可惜没有剧情支撑,在放置后期很容易就会有腻歪重复的感觉。 整体而言,游戏作为一款休闲游戏是绰绰有余的,但毕竟是手游移植,多少还是有那么一点。。。。仁者见仁智者见智吧!游戏荒的时候还是值得一玩的! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
游戏还是很好玩的,升级小镇,雇佣冒险者,发布下任务,做做装备道具卖给冒险者,很休闲
偶然发现的一款较为冷门的游戏,可模式却一点也不冷门哟! 《幻想小镇》是一部由Magic&Potion(魔法与魔药)开发与发行的经营管理类小游戏,看着制作的UI,似乎是手游移植而来,也可能是手游发布不出转而投了Steam。游戏制作的比较粗糙,就连音效都是20多年前QQ宠物里常听到的一些。 看似虽然简陋,但工作室却没有为此而摆烂,对于bug的小修小补和一些改进方案,更新非常频繁。 如果玩过开罗游戏中的“冒险村”,又或者国产的挂机游戏“龙崖”,或许对这游戏的玩法就不会陌生,甚至还会非常喜欢哩。 玩家主要的任务,就是经营着一个小镇,镇上没有居民所,或者说看不到居民所,只有围绕着中央花园,需要玩家一一建造起来的商户建筑,他们分别经营着冒险者以及提升冒险者能力所需的功能性建筑。 它并不能自由的设计分布,自由放置。每一个建筑所在的地点都是固定的。建筑放下去之后,提升的办法是升级,而不能造第二个相同的加快生产。而建造和升级这些建筑都需要时间来等待。这就有着一股子页游的味道了。(但有skip工作的按钮) 接着,就是带上冒险者们前去参加冒险了。这是一个自动回合战斗,自动探索的爬塔玩法,可以一路挂到自己实在打不下来的地方。收集到这么一些个材料带回生产提升自己。主要的参考依据就是上方的“战力”数值。 不过,它还是有一些战斗上的考究的。它分为了前中后三排,攻击方式也分能攻击第一排,还是能群攻全排。所以脆皮输出一般放在最后,坦克角色放在前排。 正如它的售价。游戏较为简陋和随便,但内容充实,还是值得喜爱者们一玩的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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