
Story of a Father who is in search of his son who has fallen in a cave. You play as Father and fight with monsters,ghosts and deadly animals to save your son. This game has also local multiplayer which can be played upto four players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
"Fallen" ist ein Jump and Run-Spiel. Unser Sohn ist in eine Felsspalte gefallen. Also machen wir uns auf den Weg durch dunkle Höhlen, um ihn wiederzufinden. Im Untergrund leben allerdings zahlreiche Monster, Geister und Tiere, die uns ans Leder wollen. Immerhin haben wir eine Schußwaffe debei. Und auch zahlreiche Fallen wie spitze Vorsprünge oder herunterfallende Felsen, machen uns zu schaffen. "Fallen" funktioniert grundsätzlich wie ein typisches Jump and Run. Wir müssen Gegner abwehren, Fallen ausweichen, Türen mit Hebeln öffnen und auf dem Weg zahlreiche schwebende Kristalle einsammeln. Hin und wieder warten auch Bossgegner auf uns. Das große Problem des Titels ist sein frustrierender Schwierigkeitsgrad, der allerdings gar nicht mal aus den Aktionen selber, sondern aus viel zu langen Leveln ohne Checkpoints resultiert. Durch farbige Kristalle können wir uns zwar an Ort und Stelle respawnen. Die sind aber extrem selten und viel zu schnell aufgebraucht. Und so spielen wir denn gerne mal zwanzig Minuten und müssen dann wieder von vorne anfangen, weil wir eine der schwer zu erkennenden Fallen übersehen haben. Die Ästhetik, die alles im Vordergrund schwarz darstellt und den Hintergrund dafür farbig macht, ist zwar schick und künstlerisch durchaus gelungen, sie trägt aber nicht gerade zur Erkennbarkeit von Strukturen und Fallen bei. Im Gegenteil: gerne verschmilzt mal alles in einer einzigen schwarzen Fläche. Hinzu kommt noch, daß die Hitboxen oft viel größer sind als ihre optische Repräsentation. So können wir zum Beispiel durch sich bewegende Ninja-Sterne getötet werden, auch wenn diese uns optisch nicht mal annähernd berührt haben. Wer mit diesen Frustfaktoren leben kann, findet ein schickes und ansonsten auch recht gut gebautes Jump & Run. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre 7/10 Story 7/10 Grafik 6/10 Sound 5/10 Spielmechanik 3/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Frustrierend, aber gut. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
Заплакал, когда эта игра не запустилась Потом когда удалось запустить, заплакал еще сильней
⠀
trash
dropea rapido los cromos, tanto que podes pedir el reembolso :v
I am the author and i think i did a pretty good job
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Resbale subterráneo, rescates familiares y el plataformas de saltos pixelados definitivo Si buscas una aventura de plataformas tradicional en dos dimensiones donde debas adentrarte en las profundidades de la tierra, enfrentarte a criaturas tenebrosas para rescatar a tu hijo desaparecido y superar circuitos repletos de trampas mortales, este título independiente es una opción sumamente directa. Lleva la fórmula clásica de los retos de habilidad de la vieja escuela a su máximo exponente de acción arcade y sencillez mecánica, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer un pasatiempo exigente, nostálgico y con sabor retro. • Premisa familiar y ambientación subterránea interesantes: El diseño narrativo del juego es bastante directo por presentarnos la odisea de un padre desesperado que se adentra en un abismo para salvar a su hijo. Perderse por sus tres mundos temáticos diferenciados —la cueva profunda, el entorno fantasmal y la densa jungla— ofrece un nivel de variedad visual e inmersión inicial agradable, logrando que cada bioma cuente con sus propios peligros. • Combate arcade y mecánicas de salto fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta arcade comodísima y muy fácil de aprender. Combinar los saltos de precisión sobre bloques flotantes con el uso de tus armas para combatir contra murciélagos, fantasmas y animales salvajes se siente ágil y satisfactorio. Esquivar los pinchos de las paredes y las plataformas trampa a contrarreloj hace que el avance sea muy vistoso y requiera buenos reflejos. • Grandes enfrentamientos y jefes finales épicos: El juego te permite romper con la monotonía de los saltos automáticos al incluir desafiantes batallas contra jefes al final de cada zona. Calcular los patrones de movimiento de estos grandes monstruos, encontrar su punto débil mientras esquivas sus proyectiles masivos y contraatacar en el momento justo añade un componente de ritmo, suspense y adrenalina genial que eleva por completo la emoción de la campaña. • Siete modalidades de juego y multijugador local masivo: La inclusión de un robusto modo multijugador en pantalla compartida para hasta 4 jugadores simultáneos rompe por completo con las limitaciones de la campaña en solitario. Poder competir contra tus amigos en más de 50 mapas exclusivos a través de sus 7 modalidades —como la caza de murciélagos, el rey de la colina o la carrera mortal— da una sensación de diversión absoluta e interactiva ideal para fiestas. • Puntos a mejorar: La curva de dificultad sufre picos bastante bruscos y un tanto frustrantes en los niveles avanzados de la jungla, exigiendo una sincronización milimétrica al píxel que puede llegar a desesperar a los jugadores más casuales. Además, al tratarse de un proyecto independiente de bajo presupuesto, el apartado visual de sus menús, los modelados de los enemigos comunes y la interfaz general resultan excesivamente arcaicos frente a los estándares modernos. Quizás no busque revolucionar un género cuyas bases son universales ni cuente con cinemáticas tridimensionales de gran presupuesto, pero a nivel de ritmo, diversión instantánea, piques multijugador en el sofá y fidelidad a los retos mecánicos retro es, por mucho, un juego de plataformas humilde, cumplidor y muy entretenido. ¡Varias horas de saltos tensos, mundos espeluznantes, jefes gigantescos y pura acción pixelada aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Sad :(
Це гра, яку ви можете купити дешево та продати картки, щоб отримати прибуток. рекомндую мам мам хочу ням хочу ням...
It has Fallen to 1 fps. Impossible to play in this state...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Disputed Space | $4K | 99 | 65% | $1.99 |
| Legendary Mahjong | $4K | 56 | 73% | $4.99 |
| Elfheim - Chapter 1 | $4K | 57 | 84% | $4.99 |
| Murder Is Game Over | $4K | 57 | 96% | $4.99 |
| Strange Night | $4K | 477 | 60% | $0.49 |
| Play Twice | $4K | 50 | 94% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |