
Step into the shoes of Kurt, a cynical rabbit detective, and fight crime in this retro style point and click adventure. Overcome scheming criminals, fat and lazy office workers and a shortsighted, doughnut-eating boss to solve the mystery of a kidnapped girl!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
Languages: English*, Hungarian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]falcon city[/b] is a cartoony 3rd-person point & click adventure starring a rabbit detective trying to solve a kidnapping case while dealing with his boss, colleagues and all sorts of individuals around town. there are a handful of locations and about two dozen characters, some more memorable than others. the writing is okay, some of the dialog is pretty funny (I recommend using the axe to open the door for some amusing consequences), there's the occasional breaking of the 4th wall or pop culture reference, but it does make the rookie mistake of [b]items only becoming available after you figure out you need them[/b] for something, don't like that. didn't like the math puzzle either, but that's more of a personal thing, we never get along. it was created in adventure game studio, has typical point & click controls and they work as they should, though I would've liked a hotspot indicator. there's a notepad though, to check what to do next, and that's where [b]you can ask for a hint[/b] if you get stuck. [b]I liked the graphics for the most part[/b], but found the characters themselves a bit rough. when they interact with items or giving stuff to each other, they do it properly though, not just empty hands with a generic animation used all over the place. unfortunately, [b]voiceovers are very amateurish[/b] and they don't always match the subtitles, which have a few typos here and there as well, but if you go in with the right expectations, it shouldn't be a huge problem. [b]saving and loading is possible anytime, as it should be[/b], there are 6 save slots with proper timestamps and an overwrite confirmation. again, as it should be. graphics settings are available outside the game via the adventure game studio setup menu, the rest in-game (separate volumes, brightness, mouse sensitivity, languages). the steam overlay is buggy though, you can bring it up, but the cursor stays in-game, so interaction with the overlay is not possible. [b]it takes about 2 hours and some choices matter[/b], like how you solve a puzzle or handle certain situations. there's an indicator, but often only after the fact, and if you want all the achievements and the best ending, you'll either have to replay the game (shouldn't take too long the second time) or utilize multiple save slots wisely. I was fine with the results I got (not the perfect ending, of course) and don't care about achievements, so I just watched what I'd missed on youtube. all in all, [b]it's an enjoyable experience[/b] for an evening, but even if you do multiple playthroughs to get the most out of it, it might be a good idea to wait for a sale.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hehehe, gorgeous, witty and fun! You can pass the afternoon away, and leaves you wanting more :D It's a bit rough around the edges at times, you can see the indie, but ♥♥♥♥♥♥♥ the credits say two people made this? I totally recommend it, the price is fine for an indie title, perfect popcorn passtime!
A point-and-click noir detective game with talking animals and a bunch of shoutouts, puns and 4th wall breaking? What's NOT to like? Tl;dr - Love the style, the voice acting and the clever little jokes. Run through in 1.5-2 hours for an enjoyable ending, invest a bit more if you are an achivement hunter. There is some replay value in it for achivements, different endings and getting the full story. [b]LOVED IT:[/b] - The puns. All. The. Puns. (The bar's drink list, anyone?) - The voice acting. Indie games as such not often have this good quality. Kurt's voice gives me the CHILLS! - It knocks on the 4th wall ever so slightly but in a very clever way. WITH A SLEDGEHAMMER. - The noir atmosphere. The art style does not try to be polished, but does it in a charming and enjoyable way. Reminds me a bit of those (well-made) browser games. - The characters. Ooooooh, the characters! [b]NOT A FAN:[/b] - All that junk in the inventory. Stuff you used stays, even if no longer needed. - Voice acing does not match the text. It's a pet peeve of mine, so your milage may vary. [b]I SCREAMED:[/b] - Doug. Just... Doug. Doug for president.
Kurt rezignált hangja megadta az alap hangulatot a játékhoz, amire a zene kellemesen rásegített. Kurt szobájának tárgyai jól indítják a sztorit, a szokásos klisék segítenek megismerni a karakterünket, aki egyébként utálja a kliséket. :) Nem jöttem rá, kié a kabát az akasztón, hacsak nem a kávézó kaktuszé. Micsoda meló kaktusznak lenni! Hatalmas arcok vannak a játékban! Az aranyhal megvett kilóra, imádom a dumáit! Meg is hagytam nála számom, remélem, felhív majd, ha jön a folytatás! Kreug bárjában a teve, aki a púpjában tárolva a piát hosszútávon részeg... Zseniális! A kidobóember... vagyis bika hangja azonban kevésbé passzolt a karakteréhez. A mély hang önmagában nem elég. A feladványok és a helyszínek tetszetősek voltak, csak keveseltem őket. A sikátorban elég egyértelmű volt, mit kell csinálni, és kicsit több tárgyhasználatot vártam. Kicsit zavart, hogy a bizonyítékokat nem tudtam beletenni az aktába, hogy egy helyen legyenek, és átadhassam a főnöknek vagy másnak. Nekem fura az idő múlása is: Olyan, mintha mindössze egyetlen nap alatt jártam volna annyi helyen (ami nem túl reális), és csak a végjátékban esteledik be. A Kurt szobájában lévő órára kattintva azonban jópofa szövegeken keresztül éreztem, hogy telik az idő. Szívesen beszéltem volna még néhány alvilági alakkal, vezettem volna néhány kihallgatást, és az irodista kollégákkal is jól jött volna némi interakció, de sajnos elég hamar leráztak. Az első próbálkozásnál csúnyán elbuktam. A második alkalommal már az én kezemben volt a revolver, de így sem kaptam erősítést a raktárbeli rajtaütéshez, és szerelmem is plátói maradt, mert Tanja nem jött el velem randizni. De nekem ez a félsikerrel történő lezárás is megadta a hangulatos befejezést. Végül is ez nem az a sztori, amiben a főhős elvágtat a naplementébe.
Már az első trailer óta követem a projektet és örülök, hogy ilyen szuper kis játék lett a végeredmény. Különösen tetszett a kis METU logó easter egg is. A sztori nekem tetszett, nem volt túlerőltetve és szépen logikusan felépült az egész cselekmény. A karakterek nagyon zseniálisak, különösen az aranyhal karakterét imádtam. Az összes zene baromi jó benne, ezért is külön gratulálok! Hozta a zsáner sajátosságait és kicsit visszarepültem a gyerekkoromba, amikor a Sam and Max Hit the road-ot játszottam. Több olyan képregény stílusú átvezetőt is elnézegettem volna, ami a végén volt, amikor Kurt besurrant a raktárba. Annyi negatívumot találtam a játékban, hogy rövid. Még pár órát üldögéltem volna előtte és belemerültem volna más nyomozásokba is. Remélem lesz folytatás, mert szívesen bejárnám egész Falcon City-t. Több ilyen szuper magyar játékot Steamre!
感谢其乐Keylol鉴赏家日常可评测游戏的鉴赏家副本 [h1]The chinese localization is a totally disaster! Will you guys change it in the future?[/h1] 如果卡关了或者无法全成就可以看我的指南: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127647401 Falcon City是一款漫画风格的较为传统的点击类解谜游戏。游戏流程较短,谜题不难,同时拥有全英文配音和不错的音乐,甚至还有中文本地化。然而很可惜的是这个汉化的质量非常的拉跨,比全文拉到谷歌翻译的表现还差。整体上来说游玩英文版的感觉非常舒服,中文版很难受。 简而言之,英文版,音乐不错,音效nice,漫画风我挺喜欢的,各种小动画很用心,可以给好评。算是一款游戏体验非常不错的游戏,7.5/10. 中文版,我听着英文语音总觉得中文文本的翻译和我听到的不是一个东西,严重降低游玩体验,差评1.0/10. 预计游玩时间:1 hour https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127782864 [h1]汉化质量是真的不行[/h1] 请允许我一上来先开喷这个该死的汉化。哦,我发誓,如果你再用这该死的方式说话,我一定会用我沾满泥土的靴子狠狠地踢你的屁股。 我一开始还以为这拉跨拉到我想骂娘的汉化是机翻,还准备吐槽制作组请不起翻译就用机翻。可是当我发现好几处明显是输入法错误的地方的时候我傻眼了。再说了人名之类的,比如Gadult翻译成了郭哲耐,应该是人工翻译的。 这么差的翻译还真的能是人工翻译的啊?整个游戏英文版我玩下来,CET4的词汇量都不需要,您这是请了一个高中生翻译的吗? [h1]开幕雷击:[/h1] Likely Games and Budapest Metropolitan University present能给我翻译成Likely Games and 布达佩斯 Metropolitan 大学 介绍。我寻思翻译者是傻子吗?present这个语境肯定是出品啊?这难道不应该翻译成“Likely Games和布达佩斯城市大学出品”吗? [h1]前后不一[/h1] Chef Willow前面翻译成中尉后面又知道翻译成局长了? Wire在对话里面翻译成电线,可是你自己在库存里翻译成了线。但是,兄啊,这玩意儿是铁丝啊,你家撬锁用电线撬锁的吗? [h1]尬翻[/h1] Tanja: He's telling the truth, we've already found some evidences. Tanja:他在说真相,我们已经找到了证据。 我寻思这个翻译真的直译,您就不能信达雅一点,“他说的是真的,我们已经找到了不少证据” 主角:By this button, I can make a total darkness in a moment. 主角:按这个按钮我可以马上在这里做黑暗。 您这是谷歌翻译的吧?啊不对,这是在侮辱谷歌翻译。什么鬼玩意儿哦!翻译成“要是按下这个按钮,这个房间就会陷入彻底的黑暗”不好吗?做黑暗是什么鬼玩意儿哦! 还有,地图上的deserted warehouse,废弃仓库,这翻译成空荡荡的仓库,我都不知道该怎么吐槽好了。 没错,deserted的英文意思就是(of a place) empty of people,翻译成空荡荡的我没什么办法说你错,可是一个仓库会人山人海吗?参考一下仓库的样子,漏风的窗户,残破的木板,长满了蜘蛛网,这就应该按照最常见的翻译翻译成废弃的吧。 [h1]时懂时不懂的翻译[/h1] Jean Gadult那里的翻译 Really? You sure? I know a director need a face just like yours. 这句话就知道翻译成“真的吗?你确定了吗?我知道以为(肯定是输入法错误,应该是一位)需要一个长得跟你一样的演员的导演。” 虽然这翻译真的拉跨,我肯定会翻译成“真的假的啊,你认真的?我认识一个导演刚好需要你这样的人做演员。”不过好歹翻译者知道为了中文的通顺补原文没有的演员上去。 结果后面Jean Gadult问"What's your business" 这能翻译成“你做哪一行的”???????很明显这问的是“你不是来找工作的,那么你来找我有何贵干” 说真的,有一说一,我天天喷默示汉化瞎几把翻译,然而默示汉化的质量都比你们这个汉化的质量要高。 [h1]但是本作质量真的还可以[/h1] 那抛开汉化的质量,游戏本身的质量其实是相当不错的。 你看着过场动画和画风,都非常的漫画化。美术风格算是挺不错的。 谜题除了比较经典的收集道具解谜,还有两个小游戏。一个是拼拼图,一个是撬锁。主线的解谜都比较简单,GE的解谜稍难一点。GE的机制我不是很明白,我试图攻略Jennney结果NE,攻略Tanya就直接GE了,总感觉有些复杂。 游戏本身不难,就算卡关了笔记里也有提示。一些比较烧脑的解谜(如下图),你也可以找万能的Jennney寻求帮助。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127715042 游戏本身的各种小细节,比如进电梯的动画、人物讲话时候的小神态,配合上音效,演出效果挺不错的。 总体上来说,算是一个比较休闲向的游戏吧。 所以美中不足的就是剧情的深度。 剧本的大致框架曾经令我很惊喜。我觉得有非常多值得深挖的地方,但是很可惜剧本浅尝即止。 说实在的,商店介绍页面完全就是误导“在这个复古风格的点击冒险游戏,你要踏着一位叫库尔特的愤世嫉俗兔子侦探的足迹而打击犯罪。你为了解开被绑架的姑娘之谜而要战胜心计的罪犯,胖胖的,懒惰的官员和爱吃甜甜圈的老板!” 比如警察局长willow,看上去整天闲着没事干,蹲在办公室里面玩球。但是他是一个态度非常明确的人,打击drug(游戏里面用猫薄荷catnip含沙射影)犯罪毫不手软。如果主角放走了二进宫的瘾君子Frank,他就不会派出额外的警力帮助主角导致NE。态度这么坚决,把打击drug犯罪当作头等大事的Willow会算是需要战胜的对象? 而且主角也并不愤世嫉俗,最多算是对Willow有对抗意识?毕竟,Daisie上门找Gadult想让他做自己的经纪人,Gadult直接拒绝。而面对主角推荐的人选,忙的一笔的Gadult居然一个一个打电话过去试图劝诱,说明他应该对主角有所耳闻并相信他。这点在GE里面那个因为仰慕主角而成为警官的小狗狗身上也有体现。 整体塑造来看,主角算是一个业务能力很强、报上名字来大家都知道的优秀警官。 另一方面,城市与农村的矛盾,Philip深深的厌恶着城市,乡村-城市的二元对立本来是一个展开起来非常有深度的话题,本作却没能进一步展开。 简单来说,在游玩本作的过程中,感觉Falcon City迷雾重重,仿佛隐藏着什么不得了的东西。然而整部作品却并没有进一步深入,这非常的令人遗憾。
Really cute, fun to play, and witty. I simply loved its style and humour. The characters are rather stereotypical, but loveable, and the voice of Kurt just gives me the chills. Sometimes it is a bit slow for me, but that is really just a minor thing. I really wish it was a bit longer, though.
I love story rich games, where I can discover every little detail on the maps, and the ending depends on my social interactions with the characters. Falcon city totally gave me this experience. Pros: - The character design is really cool. I love this noir comic style. - Kurt’s sarcastic humour and his “I’m the always calm professional macho detective” style reminded me Blacksad from the deservedly famous comics - Short. It’s perfect if you don’t have much time to play. - I hate when I can make decisions in a game, but they doesn’t really matter. In Falcon City, almost every choice you made matters. - The puzzles and the investigation is a bit challenging sometimes, but when you find the solution, it gives you the feeling that you are a real pro. Cons: - Tanja’s voice actor is a bit robotic. - Short. Hey, I just started to play, and it already ended? I really want to solve more and more cases with Kurt, but I can’t. :(
[h1]Baromi jó! [/h1] Klasszikus point 'n' click logikai feladványokkal, humorral és többféle befejezéssel. [b]Hajrá magyar szoftverfejlesztés! [/b] :)
Már több módját is ismerem, hogyan lehet kudarcot vallani a játékkal, és mégis nagyon tetszik! Van benne egy jó adag a hajdani film noire világából, tökéletesen jön a hangulat. A feladványok nem túl könnyűek, de nem is megoldhatatlanok, a külöféle hommage-ok és shoot-outok rengeteg váratlan derültséget hoznak bele. A verbális humora időnként eléggé előre jósolható, de néhány telitalálat teljesen váratlanul ért és cipóra röhögtem a fejem rajtuk :D Érdemes figyelni az apró részletekre is, azokra is, amik valójában nem tartoznak a játék menetéhez, mert annyi szeretetteli apróság van benne, hogy kár lenne elsiklani felettük. A fordítás egészen jó, alig pár nüansz akadt, ami lehetett volna jobb, és bár találkoztam egy-két kisebb buggal is, azok sem voltak olyanok, ami zavart volna a játékban. Élvezetes játszani vele, sarkall arra, hogy máshogy, jobban, más prioritással játsszam újra (és újra és újra és újra) szóval jó időbefektetés volt az ára pedig teljesen barátságos – ennyiért minden pénzt megér! Szóval nekem tetszik! (Szerintem.)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.