
The Fate Of This World Is On Your Hands, What Will You Do? Heaven Or Hell?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Es un juego muy bueno, entretenido y divertido. No e visto mucho y se que me falta mas por descubrir. Espero que el creador siga publicando mas contenido cargado de sorpresas. Muy recomendado.
Whenever a game lets me kill people with love it is love from me! Fate of Fate is hard but in a good way, I thought after the first play "this game is impossible", but it is one of those games you want to play again and again until you master it. I will be mastering Faith of Fate one day!
Antes de nada hay que decir que decidí jugarme mis horas para poder crear esta reseña, Faith of fate es un juego rogue-like con gráficas simples y el cual tiene como tema principal el amor y el odio, tiene un movimiento bastante dinámico a mi parecer y es muy cómodo en general es bastante bueno, su base esta bien hecha aunque como todo juego tiene sus detalles, en especial le e encontrado varios que tienen que arreglar, que vamos aver el juego tiene poco tiempo y es bastante económico pero una cosa no quita la otra, los enlistare de forma en que se pueden apreciar de forma sencilla, y recalco que esta es mi opinión y que otra persona puede pensar de forma diferente o quizás el juego tiene objetivos diferentes, pero a mi parecer seria mejor si estas cosas se hicieran. -La dificultad general: el juego es bastante sencillo y no tengo problema con eso, pero con lo que si hay problema es que la dificultad esta sostenida por las salas de trampas, los enemigos son un chiste son monedas y corazones gratis que andan por ahí, los jefes son enemigos grandes con barra de vida en pantalla y ya esta, no tienen nada especial ni una dificultad que te haga ponerte enserio, solo e muerto por un jefe y ah sido porque yo me complico la vida solo, pero perfectamente puede ser que alguien compre el juego y no muera por ningún jefe. -El item principal: el objeto activable que te dan al principio del juego esta demasiado roto, es una curación que se recarga super fácil utilizando energía o la recarga rápida con espacio, por mas malo que seas si sabes utilizar bien ese objeto puedes ir dándote golpes como si nada y pasarte el juego sin problemas, eso me lleva a otro punto y es que no tiene sentido que puedas recargar rápido los objetos activables con el espacio, simplemente otra forma de hacer mas fácil el juego. -Vidas: las vidas en este juego son tan comunes como las monedas y si de por si no es difícil ahora teniendo vidas es que ni las gastas, aparte de que te sirven para sacrificarlas y obtener objetos y al final en cada partida rompes el juego. -No se siente aleatorio: en todos los juegos del mismo genero (No los voy a mencionar) tienen la peculiaridad de que cuando empiezas una partida toda la generación de salas, recamaras o pisos se siente diferente, pero en este juego esto no pasa, claramente si cambian las salas y no siempre es igual pero debido a los parecidos y a como funciona el cambio de salas esto no se nota y entiendo que hay pisos que siempre pueden ser iguales, pero no me pongas pisos que siempre empiezan igual pero lo demás es diferente. -Los diálogos: entiendo que el juego tiene un lore y por eso hay diálogos en los jefes, pero ponerme siempre esos diálogos llega a ser molesto después de jugar unas 10 partidas. -La musica del jefe: cuando matas a un jefe la musica sigue sonando y eso queda fatal la verdad. -Cambio entre salas: cuando cambias de sala no hay alguna forma de que identifiques de forma fácil a tu personaje estaría bien poner algún tipo de efecto de partículas, aura o zoom para poder ubicarte de mejor forma. Hay mas cosas que se pueden mencionar pero creo que estas son las cosas mas importantes que son bastantes en las que hay que trabajar y obviamente para comprobarme a mi mismo de que lo que decía tenia sentido, decidí jugarme una partida sin recolectar items de ningún tipo (exceptuando monedas pero igual no las utilice solo era para no complicarme la vida tanto), solo utilizando un contenedor de corazón y también usando el objeto activable que te viene por defecto, pude pasar el juego a la primera utilizando solo el disparo de amor y eso deja mucho que decir sobre como funciona la dificultad del juego. Que el juego tenga detalles no lo hace malo ni mucho menos, al contrario si tu juego puede mejorar es fantástico porque no se queda estancado, como dije anteriormente el juego es muy entretenido y te la pasas muy bien, es super original y tiene muchas posibilidades para destacar, hacer un juego de este genero y que sea bueno es difícil y tu creador lo has conseguido ahora solo queda mejorarlo y esperar que sea mucho mas grande, mucha suerte y espero tengas éxito saludos.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
This game is very well done! It has so many different levels you can encounter each time you play. So you get a new experience each time you play. There are puzzles inside of each level with some that are really tricky and unique. It is still under development so there are a few bugs that are being worked out, but there is enough game play that is established to make it worth the purchase. You are able to literally decide at almost any given time whether you are fighting with love or hate. The game is adorably created! I got to sit in with the developer while he played this game, and in turn he sat in with me while I played his game. Such a passionate developer he really showcases his talents in this game, and his love for what he is working on. So, in all, if you like puzzles and dungeon crawler types then this game is for you!
Yass this is a great game by a great developer. Ris cares deeply about this game and listens carefully to community feedback to make the game better. You will feel the love he has put into this game when you play it :)
nice game for occassionally
Really enjoyed this game, cute characters, interesting and varied level design. Frequent updates, the dev really listens and takes feedback on board. Will say that the game resembles Undertale in all but colour scheme, but that's not necessarily a bad thing at all. Would highly recommend this game if you need a break from other AAA or competitive games. Received Steam Key as part of a review.
Harika
I love the cute artstyle and the hilarious characters! Gameplay and a couple of other things could definitely use a bit of polish, but overall it is coming along nicely!
This is an excellent game made by a caring dev. It’s still growing and changing and I’m looking forward to seeing more in the future!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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