
In a dystopian future, an alien race, known as the Cirinians, rules over Earth and is building an army of genetically altered humans. Step into the shoes of an escaped experiment and wreak havoc across the facility in which you were created against your will.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
Experiment Gone Rogue ist für mich ein schönes Sci-fi Action Spiel, welches sich nicht verstecken muss. Fortbewegen können wir uns hier mit Teleportation oder Free Locomotion. Auch find ich es richtig gut gemacht, das wenn Geschosse auf uns zugeflogen kommen, diese kurz bevor sie bei uns sind, einen Matrixstyle bekommen und somit sehr langsam fliegen, damit wir noch ausweichen können. Desweiteren können wir auch Nahkampfgegner mit unseren Händen schlagen (was ich immer vergessen habe :-)). Wenn wir unsere Waffen fallen lassen oder aus versehen wegschmeißen, erscheinen sie neu an unserem Gürtel oder auf dem Rücken. Desweiteren können wir auch zusätzliche Helfer in Minispielen gewinnen, wie z.B. Granaten oder einen Granatwerfer. Die Spielwelten sind schön groß und übersichtlich angeordnet. Wir können hier Klettern, Hangeln über tiefe Abgründe oder uns mit der Seilwinde durch die Hochhausgassen ziehen lassen. Mir macht es wirklich sehr viel Spaß und von daher kann ich dieses Spiel guten Gewissens nur Empfehlen. Video: https://youtu.be/4fQLdAEdQRk
Welcome Nice graphics but Sad Ai throughout which make this game a real borefest. Even the 'naughty sims' cannot save this. Lost interest after an hour or so.
Couldn`t work out if I was playing a game, tutorial or unfinished pos. 0 / 10 - future experiments will not be rogue
Looks utter crap. Controls keep missing rungs on ladders. Combat is dull. Not recommended.
This game is completely broken. It runs at a very low resolution, has sound issues, the controller is poorly designed, and it crashes every 5 minutes. Don't waste your money on this broken piece of junk.
This game is one of the most amazing showcases of what VR can do, it is a mixture of battling, climbing on things, and going to the club. All at the same time combining these things in a motion sickness friendly way, I can play this game for as long as I want because I don't feel any motion sickness. In conclusion Experiment Gone Rogue is a brilliant idea executed in a brilliant way, I hope the devs can make more like it. ~~Sam (Small not to the devs, this review is about at least half a year late I was not home where my headset was for a while visiting my family, so I was unable to use this and I wanted to get a thorough experience with that game.)
Cool game
Been playing only for an hour and a half and I don't know if it's a computer setting or something, but for me, the game's lighting dims whenever I move, and brightens whenever I stop moving. There is no setting in the game to fix this, which is the only reason I have to think of it as a bug. Also, there is no difference between low or high graphics, or any of the anti-alias settings, or none that are actually apparent.
the start of a great genre 10/10
Normalmente, a la hora de juzgar un juego se intenta hacer no solo desde la experiencia del que analiza, sino también tratando de ponerse en la piel de sus creadores y de otros jugadores buscando una objetividad imposible, aunque no tengo el poder mutante de la empatía, lo intento. En el caso de Experiment Gone Rogue, analizaría el juego comentando que es fallido, pero medianamente disfrutable, y le pondría de nota un 5 "pelado". Pero, tal y como comprobaréis después, no va a ser posible, pues encima el precio resulta algo abusivo para lo que ofrece. Sus creadores han hecho mal todo lo que se puede hacer mal. Bueno, todo mal no, el tráiler está trabajado, pero no esperéis escuchar esa música trepidante en el juego ni que visualmente luzca así de medio bien. Un futuro distópico En cuanto a su historia, Experiment Gone Rogue es un juego de acción ambientado en un futuro distópico en el que una raza alienígena, conocida como los Cirinianos, gobierna la Tierra tras haberla conquistado. Estos gobernantes llevan a cabo una serie de experimentos ocultos con humanos, dando como resultado un súper soldado genéticamente mejorado con el único propósito de la guerra, y es ahí de donde viene el nombre del título, pues ese experimento escapa de sus manos y pretende acabar con ellos. Nosotros tomamos el papel y la misión de este humano mejorado. Mediocridad visual El título muestra un anticuado aspecto visual. Los gráficos de los escenarios resultan mediocres en las escenas de interior, pero pasan desapercibidos, aunque todo esté absolutamente vacío al ser entornos "industriales". Cuando el juego se desarrolla fuera de los edificios ya no hay excusa para un entorno tan simple, tan lleno de espacios vacíos en negro, una ciudad futurista... Pero como son zonas de transición entre fases, no vamos a centrarnos en lo pobre que se ve esa megalópolis por la que nos movemos en vehículos voladores (de forma automática) o trepando por tuberías. Sí, hay un poco de exploración y de plataformas, pero estamos ante un juego de disparos. Enemigos sin cerebro La variedad de enemigos es escasa: tres tipos de soldados, más alguna torreta fija o voladora. Pero lo terroríficamente escaso es la inteligencia que exhiben a la hora de atacarnos. Se quedan quietos esperando a que los asesinemos, se lanzan hacia nosotros en línea recta, sus movimientos resultan ortopédicos y se atascan con cualquier mínimo obstáculo que encuentren en el entorno. En definitiva, caen como moscas sin que suponga ningún reto, y en un juego de disparos queremos que eliminar enemigos sea divertido y desafiante, por lo que si no supone ningún reto, mejor dejar los pasillos vacíos (más aún) para llegar cuanto antes a los jefes finales. Jefes de final de fase La infantería es carne de cañón, sin embargo los enemigos finales tienen más "chicha", por lo que no acabaremos con ellos a la primera. No porque sean un portento de diseño, simplemente porque son grandes y usan diferentes tácticas de ataque y defensa (hacen uso de teletransporte, cuentan con escudos de energía y emplean diferentes potencias de fuego). Son la única razón que realmente motiva para seguir avanzando en este juego cuya duración está en torno a las 2 horas y media. Chicas ¿Qué hace una Viuda Negra con visor de RV protagonizando la imagen promocional del juego? Pues llamar nuestra atención. ¿Pero salen chicas con curvas sensuales en el juego o es un señuelo? Pues haberlas las hay. Es posible que los desarrolladores pensaran en introducir chicas con poca ropa a modo de reclamo para atraer a los jugadores, aunque, según indican, la idea es que nos podamos relajar tras tanto "alboroto". Así que, sin que tenga que ver nada con la trama del juego, podemos entrar a uno de estos particulares clubes, y es que el sexo vende y la polémica también. Soft Porn VR Un club en el que podemos encestar latas en papeleras para ganar un logro y admirar a bailarinas con poca ropa... a las que podemos desnudar. Incluso puedes escoger irte a un reservado con alguna de ellas para que bailen para ti, y puedes hacer que sienten en tu regazo y darles cachetes. Sí, lo que estáis leyendo. Esta fase no aporta nada a la historia, está metida claramente con calzador, lo que en parte resulta un despropósito en el que curiosamente los gráficos son mejores. Pero no nos emocionemos, no es una gran experiencia porno virtual. CONCLUSIÓN Experiment Rogue Gone es un mal juego, y aquí el que esté en inglés poco importa, pues no hay historia en sí, es decir, no hay diálogo ni cinemáticas que expliquen nada. Se trata de avanzar, disparar, trepar, lanzarse en tirolina y acabar de uno de los mencionados clubs. Como hay que ser benévolos con sus creadores, la compañía búlgara Repulse, ya que están empezando, les animamos y les deseamos lo mejor en su próximo proyecto.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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