
When an old woman's computer system is taken over by a virus bent on total annihilation, you assume control of an ordinary software program transformed into an elite combat machine. Retake the system and build your character into a formidable instrument of retribution.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]La vie dans nos PC[/h1] La première impression au lancement ne fut pas des meilleures. La musique qui reste malgré un retour Windows. Un gameplay assez lent, qui s’annonce répétitif. Une histoire qui n’a l’air d’être là que pour décorer et apporter une raison d’être à l’univers du jeu alors qu’il n’en a pas tellement besoin. Un plantage complet du jeu, obligé de le fermer de force, plus rien ne répondait. J’ai hésité à le relancer, j’ai bien failli le laisser prendre la poussière virtuelle au fin fond de ma bibliothèque avec peu d’espoir de l’en ressortir un jour. Et puis, j’ai retenté l’expérience. J’ai continué à parcourir les niveaux. J’ai persévéré. Je me suis amélioré. Et j’y ai pris goût. Le premier monde sert bien évidemment de tutoriel. On y apprend les commandes de base et on nous annonce la présence du saut mural, d’un turbo, auxquels on ajoute la possibilité d’attaquer les ennemis qui nous font face. À la suite de quoi, on nous lâche dans le système. À nous de nous dépatouiller pour parcourir les niveaux, avancer, franchir les obstacles. Pour ma part, j’y allais doucement, avec prudence, sans trop utiliser le turbo qui rendait le personnage plus difficile à contrôler. Là fut mon erreur. En fait, je trouvais le jeu lent à cause de moi-même. Un moment, j’en ai eu marre, j’ai lâché la bride et en avant Guingamp ! Le turbo ne s’épuise pas, autant en profiter et autant l’utiliser en permanence. Il y a eu quelques loupés au début, le temps de s’y habituer mais une fois pris en main, le jeu est tellement plus fun, tellement plus nerveux. Ça va vite, entre la course, les sauts et le découpage d’ennemis, pas le temps de s’ennuyer. C’est un jeu fait pour le speedrun et ça se ressent. Le risque est en plus récompensé par des bonus sous forme de petites réductions de temps à l'accomplissement d'un niveau. Vous disposez également de trois vies par niveau, vous permettant de vous faire toucher à trois reprises, chacun des dégâts reçu rendra votre vue plus pixellisée. Vous pourrez toutefois augmenter ce nombre pour vous simplifier la partie, mais au sacrifice d’un peu de temps au chronomètre puisqu’un malus viendra se greffer au compteur. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2217322573 C’est un plateformer de type die and retry, de la même trempe que le célèbre [url=https://store.steampowered.com/app/40800/Super_Meat_Boy]Super Meat Boy[/url] mais en bien plus accessible. Terminer tous les niveaux ne présente pas un réel défi, sauf quelques [b]Exception[/b]s (oui, je devais la faire au moins une fois). Ce qui est plus compliqué, c’est d’arriver à les compléter rapidement pour obtenir les 4 étoiles ou finir en tête de classement. Accumuler des étoiles permet, en plus, de débloquer de nouvelles attaques à courte distance, permettant ainsi de varier les approches et anticiper les ennemis. Seize mondes de huit niveaux. Un boss à la fin de chacun (sauf du premier), il y a de quoi faire. Chaque monde propose des défis différents. La difficulté, sans être forcément grandissante, se renouvelle donc à chaque fois. Répétitif ? Non, pas le temps pour ce jeu de l’être. Il m’a fallu un peu moins d’une dizaine d’heures (4h35 au chrono du jeu) pour en venir à bout. Un octet est également présent dans tous les niveaux. Ce collectible vous permet d'améliorer les attaques débloquées grâce aux étoiles en étendant leur portée ou leur vitesse. Quelques petits bugs à signaler, tels que le crash du jeu, mentionné plus haut, qui n’est survenu qu’une seule fois ou encore le fait que le personnage passe parfois à des endroits normalement inaccessibles. C’est un jeu où l’on est forcé de relancer plusieurs fois le même niveau à la suite à cause de maladresses mortelles, il est arrivé par moments qu’un ennemi ne revienne pas à sa place, qu’un piège ne se réenclenche pas ou encore qu’une plateforme ne soit pas là où elle devrait être. De même, si vous allez trop vite, l’évolution du niveau n’arrive parfois pas à suivre, entraînant le passage à travers un mur. Rien de bien méchant, ces simples bugs se résolvent en relançant le niveau une fois de plus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2219108664 Côté design, c'est coloré, des néons partout, sur un fond de villes semblant sorties de l'univers de [b]Tron[/b]. Normal après tout, on est dans un ordinateur. Les niveaux évoluent (ça tourne, pivote, bouge un peu dans tous les sens) lors du passage par certains checkpoints afin de débloquer de nouveaux passages et les terminer. Pourtant, il est possible d’en terminer certains d’entre eux en passant par des chemins détournés, offrant alors un petit bonus de temps. Chaque monde possède son identité, mention spéciale pour le monde 13 qui a la particularité d’évoluer totalement en fonction de nos mouvements pour un effet déstabilisant au début mais rendant la traversée particulièrement jouissive. À cela s'ajoute un thème musical tout en electro / synthwave qui sied tout à fait au contexte du jeu. En parlant de contexte, des cinématiques entre chaque monde apportent un semblant d'histoire autour du personnage que l'on manie. De courtes séquences en mode BD nous racontent son origine et établissent sa mission avant d'en venir à l'épilogue sur les derniers mondes. Une histoire est vraiment facultative sur ce genre de jeu, plus axé sur le gameplay. Pourtant ici, elle apporte une petite dose de fun si on prend la peine de la suivre (le jeu offre la possibilité de les passer directement pour enchaîner les niveaux, et d'y revenir plus tard depuis le menu). Après tout, on a tous un proche qui s'est fait avoir par du phishing à cause de contenu frauduleux. Notre mamie, du haut de son beau pseudonyme "Alice34" se voit ici proposer d'installer un logiciel gratuit. Puisque c'est gratuit, autant en profiter. Un joli petit virus vient alors envahir son ordinateur dont les composants sont personnifiés et cherchent donc à se protéger face à l'envahisseur. C'est original, marrant et ça se paye même le luxe d'un twist de fin de haut vol. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2217321911 Au final, vous l'aurez compris, j'ai failli passer à côté d'une petite perle. Ne faites pas la même erreur que moi et profitez dès le début du fun procuré par ce titre. J'en suis devenu accro, il a su réveiller chez moi le petit complétionniste en herbe en me poussant à aller chercher le 100% (toutes les étoiles, tous les octets), quitte en avoir mal à la main. Si vous avez en plus l'esprit de compétition, essayez d'atteindre la tête du classement. [code]Produit obtenu gratuitement grâce au [b]Curator Connect[/b]. Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction: [url=https://store.steampowered.com/curator/9753228/][u]On les préfère froids[/u][/url]. Vous pouvez également consulter ce groupe pour savoir quoi ne [u]pas[/u] acheter: [url=https://store.steampowered.com/curator/18976233/][u]La Purge[/u][/url].[/code]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Краткие ощущения после прохождения игры: -Да бл*ть!... Да с*ка!...ДА ЕМАНЫЙ РОТ!!!!....Уф, прошел. Ну этот уровень был прикольным. Что там дальше? -ДА ЛЯТЬ!...ДА какого!...ух ты с*ка....Уф, прошел. Это было утомительно...Что там дальше? -ДА чтоб тебя!....Да как-так-то?!!....В смысле это ещё и на скорость?...Уф...Это было, плохо...ну что там дальше? И так повторялось почти по кругу. [code]Не стесняйтесь присоединяться к [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis]группе [/url] и конечно-же к [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/] кураторке [/url], там много интересного. [/code] Если меня попросят описать парой слов игру, я скажу так - блеклая и не запоминающаяся. Как по мне, она сделана максимально средней. Настолько что и ругать её не хочется, да и хвалить не за что. Слишком уж много НО. 1 Дизайн. Он в общем то не плох. То что есть выглядит прикольно - НО! Локации за редким исключением состоят из одних и тех-же элементов. Да и темп игры не позволяет насладиться ни дизайном ни визуалом. 2 Враги. Они прикольные. Есть даже внешне интересные. НО! Их разнообразие крайне мало. И даже если они могут отличаться внешне, по действию они делятся всего на 3 вида. 1 Стреляющий - либо ходит, либо стоит на месте и просто палит в вас. 2 Движущийся - либо ходит, либо бегает по определенной области. 3 Стационарный - Находится на одном месте постоянно. И либо просто мешается или может попытаться лениво атаковать. 3 Разделение уровней. Их можно разделить на 3 вида. 1 Головоломка. Самый интересный из всех типов. Тут можно изучить визуал и внешность врагов. Так-же не особо заморочено поискать секреты. 2 Скоросной. Когда нужно пробежать локацию, а за тобой гонится мгновенная смерть. Они в проще в структуре, но все равно интересные. И все вроде не плохо, НО! Есть ещё: 3 Филигранные. Уровни, где любая ошибка - смерть. Промахнулись мимо платформы - смерть - рестарт. При приземлении задели врага - вас скидывает с платформы - смерть - рестарт. Задержались на платформе на 0.000001 секунды - она исчезает - падаете в перманентную смерть - рестарт. 4 Боссы. Тут их много. И даже есть интересные. НО! На (вроде как) 16 уровней, интересных и запоминающихся всего штуки 3. А в основной своей массе это просто аналоги обычных мобов но больше и с полоской хп. 5 Сюжет. С одной стороны мне понравилась его подача. Проходишь ты часть уровней и игра тебя гладя по голове - "держи кусочек сюжета, в виде интересного комикса". Только вот и тут закрадывается НО! [spoiler] И это, но, это спойлер, который оставляют разработчики сами-же и оставляют. И это немного портит финальный поворот.[/spoiler] В общем-то игру можно взять, и получить удовольствие если не ожидать от неё ничего. Но я бы советовал брать её, только при наличии лишних денег...и лишнего времени...и если вот совсем не во что играть...
Disgusting "tron-cyberpunk" style, a huge amount of visual noise, 50 shades of neon... NO PLATFORMS SEEN, NO PROJECTILES SEEN, NO ANYTHING SEEN AT ALL!!! 100% POSITIVE FEEDBACK ON STEAM? F**K YOU! I AM CHRISTOPHER COLUMBUS AND I WILL BE FIRST ON THESE NEGATIVE LAND.
[h1] YES!!! More like this, please! [b]Ninja Gaiden meet robots.[/b] [/h1]
───────────────────────────── ─────────────▐█▌───────────── ─────────────▐░▌───────────── ─────────────▐░▌───────────── ─────────────▐░▌───────────── ──────────▄▄▀░░░▀▄▄────────── ────────▄▀░░░░░░░░░▀▄──────── ──────▄▀░░░░░░░░░░░░░▀▄────── ─────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░▌───── ────▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌──── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌─── ──▄███████████████████████▄── ─████▀────▀███████▀────▀███▄─ ─███▀───────█████────────███─ ─███───███───███───███───███─ ─███───▀▀▀───███───▀▀▀───███─ ─▀███▄─────▄█████▄─────▄███▀─ ──▀███████████████████████▀── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░▄▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀▄░▌─── ───▐░█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█░▌─── ───▐░█──█──█──█──█──█──█░▌─── ───▐░█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█▀▀█░▌─── ───▐░▀▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄█▄▄▀░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ───▐░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▌─── ────▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀────
Exception is a very solid IL-based speedrun focused game that's fairly polished and great fun to play.
Yaşlı bir kadının bilgisayar sistemi, tamamen yok etmeye kararlı bir virüs tarafından ele geçirildiğinde, elit bir savaş makinesine dönüştürülmüş sıradan bir yazılım programının kontrolünü üstleniyorsunuz. Sistemi yeniden ele alın ve karakterinizi müthiş bir intikam aracına dönüştürün.
10 из 10 Хороший платформер, интересный сюжет, небольшой комикс-ролик понравился) Рекомендую! https://youtu.be/2CSPOuh2JXQ
Platforming is not always my genre, though I had a wonderful time with this one. The available moves are quick to learn. Each of the (numerous!) level concepts is inventive and elegant enough to stick in memory. Retrying a level for either item collection, speed, or pacifism encourages a fresh perspective and the character always feels so fast and powerful.
Im generally not too fond of speedrunning platformer type games, but this one is pretty fun, although the jumping is a little floaty for my taste. Around world 8 it started to get a little to hectic for me and almost put it down- until i discovered in the pause menu that theres an Assist option which you can adjust the number of times you get hit until you die. This does add more your time, but considering I dont care about the speedrunning part and just want to enjoy the levels and story thats a huge plus for me. So definitely keep that in mind if youre on the fence about this game, or even if youre not into speedrunning at all like I am. The asthetic is really cool too- I always found it a treat how each level begins with it "assembling". And the way pieces turn around, zoom in and out look awesome too. I'm not programmer, but they nailed this aspect very well. It has an excellent story ( and ending) presented in comic book style panels (which are optional if you want), boss battles, upgrades, leaderboards and a cool soundtrack. I normally dont listen to that type of music but i enjoyed it during my time with the game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.