
Take charge of the galaxy's defense! With strategic moves, stop waves of cute yet dangerous enemies and prevent them from reaching the end of the road. Enhance your tactics with a variety of cards and unique towers, and stand against Evo! Strategy and infinity await here.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Are you ready to defeat enemies by building your own path? In Evolit, we combine the classic Tower Defense style with Roguelike elements. Use a variety of cards to build strategic decks and defend against enemies that are as cute as they are dangerous!
There are countless enemies with incredibly adorable appearances. But don’t be deceived by their looks, they’re extremely dangerous! Some enemies have ranks, and their colors change as they grow stronger. Just another reason to call them cute!
There are many towers with unique mechanics and fun designs. When positioned correctly, they provide the best defense. To upgrade them, you’ll need to collect a few. Crazy Professor, Giant Furball, Training Dummy, Flame and Water Wizards, Vine Man, and an Alien with eight weapons are just some examples. It even includes a tentacle arm!
Build decks with diverse gameplay and strategies. Extend paths however you like using road cards and place towers strategically. You can design paths based on your towers’ attack styles. Remember, the longer the path, the more opportunities you’ll have to strike the enemies!
All these elements come together to create a fun, beautiful, and action-packed chaos. Battling these endless waves of enemy invasions won’t be easy. A solid strategy is essential…
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, German, Spanish - Spain, Azerbaijani, French, Italian, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Eğlenceli bir kule savunma oyunu. Rakiplerinin aksine pek acımıyor. Zorluk seviyesi bir tık yüksek yani. Konsept ve çizimleri güzel. Hoş bir atmosferi olmuş. İşin asıl güzel tarafı Türk yapımı olması.
4 Seviye ve 6. seviyede aynı olan bir görev var, "Bölümün yarısına gelmeden önce 8 bloğu kaldırın". Bu görevi ben 4. seviyeyi ilk bitirdiğim esnada yapmıştım. Ardından 5. seviyeyi bitirip 6. seviyenin görevlerine bakarken bu görevin bende zaten yapılı olduğunu farkettim. Galiba bu iki görevden birini yapınca diğeride yapılıyor. 6. Seviyeye geçtiğimiz zaman kaktüs açılıyor fakat wikide kaktüs hala kilitli görünüyor. Galiba diğer kulelerdede aynısı var. Geri alma tuşu kullanıldığı zaman taşlar geri alınamıyor. Kaldırıldığında kalıcı kalkıyor Ama oyun çok zevkli tüm TK ekibine teşekkür ediyorum ve başarılar diliyorum. <3
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
https://youtu.be/rNEXwDHz7aA Avis Steam (rédigé par ChatGPT à partir de la transcription de ma vidéo) ChatGPT a rédigé cet avis à partir de la transcription de ma vidéo, donc certains détails peuvent être imprécis/erronés (noms exacts, équilibrage, petites mécaniques). Pour le contexte exact, mate la vidéo au-dessus avant l’avis. ✅ Recommandé (pour les fans de tower defense “à la PVZ”, mais encore perfectible) J’ai testé Evolite, un petit tower defense qui m’a fait penser à Plants vs Zombies côté animations/feel des unités (des “tours” fixes qui tirent dans une direction, catapultes/tirs paraboliques, etc.), avec une map où tu construis aussi le chemin en supprimant des blocs/rochers (ça donne de l’argent et ça te permet de tracer la route). 👍 Points positifs Visuel simple mais propre, pas brouillon, et les slimes sont vraiment mimi. Le gameplay a un petit twist sympa avec la création du chemin (ça change des TD classiques). Les unités ont des attaques différentes (directionnelles, rafales, tirs paraboliques) + améliorations et accélération possible. On sent qu’il y a de la variété d’unités plus tard (sélection façon PVZ quand tu en as davantage). 👎 Points à améliorer La musique a l’air de peu varier (dommage pour l’ambiance). Quand tu débloques une nouvelle unité/carte, tu n’as pas toujours les infos immédiatement, c’est un peu frustrant. Certains éléments de progression/upgrade sont un peu moins intuitifs au début (j’ai mis un moment à capter comment “passer un niveau” sur certains upgrades). Conclusion Si tu kiffes les tower defense accessibles avec un petit côté PVZ, Evolite est fun et a une base solide (visuel, unités, chemin à construire). Par contre, ça mériterait un peu plus de polish côté infos/ergonomie et ambiance sonore.
I love tower defense games. Especially tower defense games like this one. This game is just not it for me. The game expects you to perfectly place everything. There is no room for error. If you don't place your towers in the most optimal positions, you'll lose. I couldn't beat the second level. Maybe that's pathetic or whatever, but I just don't understand what this game wants from me besides apparently perfection. I'm not a "kaizo" omega difficulty guy, so this game's just not my cup of tea. Additionally, using the fast forward feature actually makes the game more difficult as there seems to be some sort of wonkiness going on when increasing the game speed that causes towers to be less accurate. After playing the second level 20-30 times, I noticed that playing on the slowest speed setting but with the same tower strategy as previous runs actually ended up getting me further along than playing at max speed. At higher speeds, towers miss things a lot, but at lower speeds all the towers are a lot more accurate and the enemy movement is not as "evasive". Maybe I'm just missing something, but I cannot figure out how to meet this game where it expects me to be. I want to like it, but just can't. :/
oldukça keyifli bir oyun. zamanını baya keyifli geçitiriyor. başarılarınız devamını dilerim seviliyorsunuz abi.
Oyunun ana teması ve fikri çok güzel. Plant and Zombies oyununun 2 versiyonunu da beğenerek oynayan ve bitiren biri olarak oyun çok hoşuma gitti. Oyundaki karakterler de oldukça güzel. Şimdi gelelim asıl sıkıntıya. Oyunda ciddi anlamda kurgu hatası var. Öncelikle oyunun henüz giriş kısmı diyebileceğimiz başlangıç seviyesindeki bölümlerin bu kadar zor olması büyük bir hata. Plants and Zombies oyununda bölümler alıştıra alıştıra gider. Ancak bu oyunda henüz 5 ve 6. bölümde bile saatlerce oynamak zorunda kalabiliyorsunuz. İkinci büyük hata karakterlerin oyuna dahil oluşu. Düşman karakterler oyuna gelirken önce bir ısındırma tutu attırılmalı. Ancak biz salyangozları, blackbery'leri bir anda onlarca tanesiyle görüyoruz. Sonuç; o ana kadar oynadığımız tüm seviyeler iptal, haydi baştan. Mesela salyangoz karakteriyle yeni tanışacaksak bu bir anda onlarca tane olmaz, olmamalı. Önce 1-2 tane gelir, sonra 3-5 tane gelir bu bölüm biter. Oyuncu da der ki "Demek ki salyangoz ilk 10 karede kesinlikle hiçbir şekilde zarar görmüyor, o zaman ben oyunun yolunu uzatmak üzere kurgulamalıyım." Ancak oyuncunun bu gerçeği anlayabilmesi için 20 seviyelik oyunun 18 seviyesini defalarca oynaması gerekiyor ve bu da bıkkınlık veriyor. Aynı şey blackbery için de geçerli. 10 bölüm özenerek savunma hattı tasarlıyorsunuz ve onlarca blackbery birden geliyor, hooop haydi baştan. Böylesine büyük bir hata oyun dünyasının içinde olan bir ekip tarafından nasıl yapılır anlaşılır gibi değil. Bununla birlikte oyunda gördüğüm eksiklikler şunlar - Kule kaldırma özelliği getirilmeli. - Oyunun başlangıcında tıpkı Plants and Zombies'te olduğu gibi o haritada karşılaşacağımız düşman karakterler çıkmalı. Kime karşı savaşacağımızı bilmeliyiz. - Oyunun başında 1. bölümde değil de kaldığımız bölümün üzerinde durulmalı. Bu oyun artık bu şekilde çıkmış. Ancak ikinci oyun için oyunun genel kurgusu üzerinde biraz daha durulmalı, bölümler kolaydan zora gidecek şekilde düzenlenmeli, yukarıda söylediğim gibi karakterlerden pat diyr 30'ar 50'şer gelmemeli, geçiş aşamasında azar azar gelmeli.
Русский: Есть. Мультиплеер: Нет. Геймплей: TD Графика: Забавный стиль, который все сравнивали почему-то с PvZ (Лично сам ничего такого не увидел) Цена: 350 рублей. Довольно занятный Tower Defence (Я их люблю :D). Есть постройка путей и улучшение башен, все открывается постепенно проходя уровни. Любителям TD очень даже зайдет. Из минусов наверное отмечу только имхо. Тяжело в экономику. Спойлеры: [spoiler] Пытались развернуть птицу всем чатом... ОНА ЛЕВАЯ! [/spoiler] Оценка: Да. (с) Ваша покорная Шиза: https://www.twitch.tv/krisophrenia
en buglu oyun
Gayet keyifli, zorluğu yerinde. Not: Kuzukların çıktığı bölümde altın derece yapmak imkansız gibi geldi bana, orayı bir kontrol edin.
Plant vs Zombies
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.2M | 156K | 98% | $4.99 | |
| $535 | 2 | 50% | $9.99 | |
| $179 | 1 | 0% | $5.99 | |
| — | 95 | 54% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1K | 42 | 69% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8K | 79 | 87% | $10.99 | |
| $13.8K | 264 | 78% | $2.99 | |
| $13.7K | 117 | 92% | $3.99 | |
| $13.8K | 126 | 92% | $4.99 | |
| $13.8K | 287 | 63% | $2.99 | |
| $13.7K | 153 | 70% | $8.99 |