
Take charge of the galaxy's defense! With strategic moves, stop waves of cute yet dangerous enemies and prevent them from reaching the end of the road. Enhance your tactics with a variety of cards and unique towers, and stand against Evo! Strategy and infinity await here.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Are you ready to defeat enemies by building your own path? In Evolit, we combine the classic Tower Defense style with Roguelike elements. Use a variety of cards to build strategic decks and defend against enemies that are as cute as they are dangerous!
There are countless enemies with incredibly adorable appearances. But don’t be deceived by their looks, they’re extremely dangerous! Some enemies have ranks, and their colors change as they grow stronger. Just another reason to call them cute!
There are many towers with unique mechanics and fun designs. When positioned correctly, they provide the best defense. To upgrade them, you’ll need to collect a few. Crazy Professor, Giant Furball, Training Dummy, Flame and Water Wizards, Vine Man, and an Alien with eight weapons are just some examples. It even includes a tentacle arm!
Build decks with diverse gameplay and strategies. Extend paths however you like using road cards and place towers strategically. You can design paths based on your towers’ attack styles. Remember, the longer the path, the more opportunities you’ll have to strike the enemies!
All these elements come together to create a fun, beautiful, and action-packed chaos. Battling these endless waves of enemy invasions won’t be easy. A solid strategy is essential…
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, German, Spanish - Spain, Azerbaijani, French, Italian, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Evolit [/h1] Tatlı bir tower defence oyunu, türün sevenlerine şu anlık biraz sığ gelmesi normaldir ancak güncellemelerle geliştirilmesi planlanıyorsa bir geleceği var. [h3] Eleştiri [/h3] İyileştirme ve dengelemeler acilen gerekmekte. Aşırı kolay olabiliyor oyun bahsettiğim metottan giderseniz. Zor diyen de var çünkü dengeleme ve test yeterli sayıda yapılmamış. Şu anda birkaç tekniği her levele uydurursanız inanılmaz basitleştiriyor. Oyun içi içerik anlamında da dediğim gibi sığlık mevcut. 3 dolardan fazla verip oyunun hemen bitmesiyle karşılaşacaksınız. Yemek yenilebilir seviyeye geldiği an servis edilmiş gibi bir hava var, pişmesi beklenmemiş. Bariz bugların bile deneyiminizi etkilemesi mümkün. Bugların ve algoritmanın hızlıca fixlenmesi ile ardından gelecek güncellemelerle güzel bir seviyeye ulaşabilir. Aşina olduğumuz oyun içi bug bildirme mekanizmasının bulunmaması buna büyük bir eksi. [u] Kısacası yeterince test edilmeden ve hesapları güzel yapılmadan çıkış yapan bir oyun olduğunu düşünüyorum. [/u] [b] Bahsettiğim Teknik [/b] Baştaki dalgaları geçiştirip çiçek abandığınızda yani ekonomik kalkınmaya oynarsanız o saatten sonra beliniz bükülmüyor. [h3] Yapımcılara Teşekkür [/h3] Ancak yapımcı arkadaşları animasyonların akıcılığına özen gösterdikleri için tebrik ediyorum. Feather Party'de karakter animasyonlarında veya yürürken çevreye baktığımızda cisimlerin de bize yaklaşması konusunda fps anlamında bir sınır olması canımı sıkmıştı (mouse hareketi harici baya kasıyor gibi hissettiriyordu) ama burada akıcılıktan ödün verilmemiş gördüğüm kadarıyla. [h3] Hatalar [/h3] [b] Bug Raporları [/b] Kertenkele saldırı yapmadan dahi hitspam atıyor anında öldürüyor menziline girenleri. Oyundan çıkıp tekrar girdiğinizde dalgalar sıfırlanıyor ancak kuleler sıfırlanmıyor.
見ての通りのタワーディフェンスゲームです(´ω`) お金がないと何にも出来ないのでお花をいっぱい置きましょね。 日本語対応してるけどストーリーの文章は文字の抜けが多いので雰囲気でお察し下さいw タワーは強化すると見た目がちょっと勇ましくなります(^ω^) ステージをクリアしたりリスタートする度にウインドウサイズが変わっちゃうのは面倒だなと思った。 全画面でプレイしてたら多分大丈夫なんだろうけどウインドウ状態でプレイしてると変わっちゃうのでいちいちウインドウをダブルクリックする必要があったわ(´・ω・`) プレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=80WJB0RceOQ
[h1]カジュアルで遊びやすいスタンダードなTD[/h1] 日本語対応 Plants vs ZombieのようなデザインのTD かわいい植物を植えて敵を迎撃するが 珍しいシステムでお金を生むユニットを中心に資金が回るので 敵を撃破しまくって成長するのではなく ひまわりちゃんを植えて強化をしていく 敵からのドロップが雀の涙なのでいままでのTDに慣れていると 変わった感触が得られる やり込み甲斐あり [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://note.com/gomabeaver]note[/URL]でも感想を書いています、毎日更新しています! [/code]
Pretty fun so far. The game lags pretty badly when you do the optimal gold strategy, and the balance is kinda rough. Lots of potential.
《Evolit》是一款画风非常Q版可爱的放置塔防游戏,游戏里我们需要摆放各种可爱的动植物防御塔来防御各种外表同样可爱的小怪物的入侵,保护外星人大头安全。 从某个角度来说,《Evolit》其实和《植物大战僵尸》很像,最直观的就是《Evolit》里的第一防御塔不就是“卷心菜”么!然后同样有向日葵来提供建设资金! 不过《植物大战僵尸》里怪物的进攻路线和我们的防御方向是固定的,在《Evolit》里我们是可以给我们要保护的外星人大头铺设路线“逃跑”的,然后再根据路线来放置各种功能各异的防御塔。 游戏里的防御塔款式多样,功能各有不同,而且还都是能升级进阶的。游戏难度不低,每个关卡都需要精心计算才能过关。在有限的资金里,我们是要建设防御塔来防御?是要延长路线拉长战线?还是建设尽量多的向日葵来获取更多资金?又或者是直接升级现有防御塔来提高单个的防御力量?这些在每回合都要列入考虑范围内,只有精打细算的合理安排,才能避免外星人大头被怪物消灭,并完成每个关卡的各种挑战、用最好的成绩完成关卡。 整体而言,《Evolit》就是一款有着自己特色的Q版可爱的塔防游戏,别看游戏介绍页都是英文,其实游戏是有中文的,虽说难度不低,但玩起来感觉相当不错,游戏荒的时候一试不亏。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url= https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
I thought this game would be casual like Plants vs. Zombies, but I was wrong. It's very cute, and **extremely difficult**. I got stuck on early levels and couldn't progress. I had to watch a YouTuber in a different language to understand how to play "properly" so I could continue. That being said, once you get over the learning curve, the game is a LOT of fun! Here's what you need to know in order to play the game: 1. You place towers on the map. The number next to the tower is the cost in gold. You can hover over it to see how much damage it deals. It would be really nice to have a gold coin icon behind the cost number so it's clear that it's not the damage amount. 2. You can upgrade your towers. It took me a while to figure this out. It's never mentioned in the minimal tutorial. 3. You may have to do counter-intuitive things in order to build up enough gold to survive. Everything is like min-maxing and optimizing your plays, with your health being more like a resource. 4. USE THE WIKI. Once I found the wiki in the pause menu, everything got better. You can look up the stats of the enemies there, which you will need to do. Once you get the hang of those points, the game is quite enjoyable and you can progress through the levels and try to get the medals. The level designs are creative and provide different challenges. You'll unlock new towers and have to adjust your strategy. I gave up when I encountered the mini-boss at the end of the last level, but otherwise everything is challenging yet doable. The auto-save feature is a necessary blessing, as the levels can be quite long. You get up to 25 waves of enemies within a single level, so a level might take over an hour. And of course, if you lose at the end there, you restart from wave 1, so it's going to take even longer to beat the level. I think the game would be greatly improved if the tutorial covered more than just placing a tower and placing a road. Mention the tower upgrades. Mention the need for more gold income. Mention the wiki!
Sadece 3,5 saatte karşılaştığım buglar ve eleştirilerim: -Ayarlardan ses kıstığımda kertenkelenin ve Snowy'nin sesi kısılmıyor. -Bunu nasıl tetiklediğimi henüz çözemedim ama bazen round aralarında güçlendirme yapamıyorum, kule koyamıyorum ve taş kaldıramıyorum. Ana menüye dönüp tekrar girmem gerekiyor. -Raund sırasında tam ölecekken ana menüye dönüp tekrar girdiğimde, oyun beni ilk raundlardan birine geri atıyor ama planlamam hala duruyor, canım da yenilenmiş oluyor. Bu sayede baya bi para kasıp bölümler kolayca geçilebiliyor. -Para üreten bitki çok çakma hissettiriyor PvZ'deki ekonomi üreten Sunflower ve Marigold'un birleşimi gibi. -Oyun ÇOK ZOR. Bu beni biraz daha hırslandırdı bir challenge gibi hissettim ama çoğu oyuncu bundan rahatsızlık duyabilir. -Yarım bıraktığım bir oyuna bir gün sonra girdiğinde "Can not spawn" hatası aldım ve raundlar ilerlemediği için bölümü baştan başlatmam gerekti. Kısacası bu oyun kesinlikle yeterince test edilmemiş. Eğlenceli ama her başına oturduğumda buglara ve zorluğa maksimum 1 saat falan dayanabiliyorum, sonra sıkılıp çıkıyorum. Yine de genel olarak eğlendiğim ve muhtemelen bitirene kadar devam edeceğim için olumlu bastım. Ek olarak daha büyük bir haritada çok daha fazla raundun olduğu bir survival modu olsa sabaha kadar oynarım.
oyunun mantığı güzel kendi stratejini, yolunu yapabiliyorsun ayrıca çok basit olmaması da güzel. Müziği çok tatlı olmuş bu arada. Gelişime açık bir oyun leveller çoğaltılabilir. Bazı buglar mevcut mesela oyun taşlara dokunulmaz kılıyor arada. Buglara bir el atılmalı .
Suattan daha iyi oynarım diye indirdim.
Tüm bölümleri bitirmiş olarak, oyunu ilk açtığımda bölüme girdiğimde slime yerine balon geliyor. Oyun çok kısa, oyunda zorluk ayarı var fakat pek işe yaramıyor, oyunu 3x de oynadığınızda biberler köşelerde bug da kalıyor ilerlemiyor, güncellemeler çok yavaş geliyor, ilk güncellemede sonsuz modu getirin biz onunla takılalım sizde o ara bölüm güncellemesi yaparsınız. Aşağıdan yukarıya vuran kule yok, kuleleri satma seçeneği gelsin. Şimdilik bu kadar.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| BARDA: Backpack Roguelike | $19.7K | 73 | 93% | $8.99 |
| Dokuro | $19.7K | 83 | 87% | $9.99 |
| Sweet Escape VR | $19.7K | 52 | 87% | $9.99 |
| Drone Hunter VR | $19.7K | 52 | 65% | $9.99 |
| Hunting Unlimited 2009 | $19.7K | 52 | 92% | $9.99 |
| MadOut | $19.7K | 52 | 38% | $9.99 |
Related
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.5K | 97% | $24.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Prison Architect | $63.1M | 73.6K | 89% | $29.99 |
| Dyson Sphere Program | $56M | 83K | 97% | $15.99 |
| Balatro | $55.5M | 195.3K | 98% | $14.99 |