
Use war, trade or diplomacy to satisfy your grandest ambitions and dominate five centuries of history in the newest version of Europa Universalis, Paradox Interactive's flagship historical grand strategy game.
Most likely between $31.6M and $89.4M. How we estimate →
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Reviews
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Reviews
The most ambitious grand strategy yet. Taking alot of influence from other paradox properties, with clear influence from Victoria 3's economy and Imperator's population dynamics, EU5 attempts to knit the broadest set of mechanics to offer a deeply simulationist view of national power from the black plague to the beginning of the 19th century. At times the strain of this ambition shows - it can be buggy, unstable, suffer in performance and is undergoing constant tweaking as the development team try to align balance and ai behaviour with player expectations and a broadly historical narrative. Despite this, if you love the genre, you'll love this game. There are so many moments where it sings as you find yourself encountering historical problems and plumbing the depths of its complexity to solve food supply to a starving province, how to cut the french off diplomatically in the 100 years war or bringing back spices from indonesia.
at launch: Interesting, sometimes fun, buggy, and way less than promised 2/10 begin of 2026: Interesting, very fun (but unbalanced) fewer bugs, closer to promises 5/10 now: Interesting, addictive, still a bit unbalanced, needs a little extra work, but great game 8/10
Recent Betas made me happy of the direction this game is taking
do not play will give brain tumor
Alors la, c'est quoi tous ses avis négatifs bande de looser la, je suis obliger de mettre un avis positif Le jeu est excellent, je saurai même pas quoi critiquer J'ai lu que le jeu est trop dur et ça pleurniche, mais vous ètes sérieux, j'ai fais de starts en jouant les indiens aux US, tu te manges 90% de perte de ta population après que les européens arrivent et c'est faisable. L'économie est complexe, j'avoue j'ai la flemme un peu et je l'a met souvent en automatique pour les trades, sur les starts les plus difficiles c'est obligatoire en manuel en revanche, mais mettre autant d'avis négatifs dans un jeu bien construit, voila pourquoi les développeurs nous vendent toujours les mêmes merdes parce que le problème c'est le marché. On va nous sortir un GTVI woke, on nous fait des Warthogs creux , des batlle royale à toutes les sauces, plus aucun bon jeu de sport de simulation ou autre, ça vient chialer aussi sur la fin des jeux en CD pour les PS5, mais les gars vous aimez ça le nivellement par le bas évidemment que ça va continuer. Et la vous venez chialer que le jeu est pas au rendez-vous avec un tel niveau de détail ? vous êtes sérieux ? j'ai joué à CSK, je me fais chier dessus, c'est juste trop facile, trop asymétrique, bizarrement ça plait plus,. Mettez Europa V en facile et fermez vos gueules et vos égos à la fin.
我希望p社不要在盲目堆料了,这种数值游戏一直堆各种复杂操作玩家根本玩不过来,下个探索下新模式吧,现在有ai了,拿钢铁雄心4举例前线划线机制变成将军管战区,同时保留操作实体,ai将军打仗,还能指挥这些师进行复杂的玩家平常懒得执行但游戏本身应该做得到的操作,而且由于玩家操作压力不大还可以更加精细化模拟,比如师旅团等级别,可有直接把某个师的下级作战单位单独拉出来做事,同时因为那些操作系统因为本身是游戏里实际存在的按键,玩家还可以空降指挥。
脚汗是傻逼
Daqui a oito anos eles arrumam o jogo junto com as 40 DLC's que lançarem 10/10
[h1]复杂不等于有趣[/h1] [b]不推荐,有些失望。[/b] 我原本挺期待 EU5 的,而且它甚至自带中文,但实际游玩后最大的感受是:操作和管理内容太多,享受不到策略决策,跟上班似的呃呃呃 EU5 的系统可能搞得更深吧,但它给我的体验是复杂、重复、疲惫,缺少足够的乐趣。也许适合喜欢精细管理和历史模拟的玩家,但对我来说,操作负担已经超过了策略乐趣了hhh [hr][/hr] 倒不是说仅仅因为不容易上手就不推荐,毕竟都市天际线也不容易上手,但学习成本很高耐心学完之后发现操作也是累人,几乎一会一暂停,希望以后能更新一下自动操作,能上手之后也没那么轻松愉快。
Does the game have problems? Yes. Can I see that Paradox actually works on it, and improvements happen? Yes. I have a lot of fun with the game - and I want to see, where the future goes.