
Use war, trade or diplomacy to satisfy your grandest ambitions and dominate five centuries of history in the newest version of Europa Universalis, Paradox Interactive's flagship historical grand strategy game.
Most likely between $31.6M and $89.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
the game keep getting better with evry update, and it's already a relly interesting and complex game with a lot of moving parts
面白い
good
Has it any bugs? Yes. Is it complex? Yes. Need it balance, content addition and time to become the game that we hope and wait for? Yes. But you have to think there isn't a game like this and, probably, won't be in the future. So deep, so large, so ambitious. If you love history and strategy you have to prove it.
とくにたのしいとかんじるてんはそのれきしのながさです
Very good.
OYUN GÜZEL
Immense déception. C'est vrai, le jeu est fait pour une communauté très niche (appartenant elle-même à une communauté déjà niche). Il ne s'adresse pas à n'importe qui. Mais l'avantage du 4ème opus, il était abordable même pour les joueurs casu comme moi (j'ai 300h ~, j'ai même pas fini le tuto). J'attendais ce 5ème opus pour justement me lancer plus convenablement, enfin passer l'étape du tutoriel. Et bien non, j'ai déjà arrêté pour revenir sur le précédent opus. J'ai clairement un sentiment de jouer à un Victoria 3 re-skin et ce n'est clairement pas ce que je cherchais (j'ai détesté Victoria, ce n'est pas un jeu paradox pour moi). Je n'attendais pas non plus à un jeu très noob friendly tel que Stellaris ou Crusader Kings 3, mais à justement l'équilibre qu'a su apporter son grand frère avant lui. C'est dommage, si un rework se profile à l'horizon, pourquoi pas. Je ne le recommande pas (c'est très subjectif comme avis) mais si vous avez adoré Victoria 3, foncez ! Le jeu sera parfait pour vous. Bon map-painting à vous tous et merci d'avoir lu.
[u] EU V ist überall da großartig, wo es dem Spiel gelingt, die historische Entwicklung in gameplay umzusetzen. [/u] Ein Beispiel: Nahrung wurde zu Zeiten ohne Konserven, Kühlschrank und Konservierungsstoffen zunächst mal vor Ort produziert und konsumiert, weil sie schnell verdirbt. In EU V hat ein Ort mit einer Stadt und viel Rohstoffproduktion ein Nahrungsdefizit. Das lässt sich auf regionaler Eben ausgleichen durch landwirtschaftliche Produktion in anderen Orten der Provinz. Ein Nahrungsdefizit in der Provinz lässt sich überregional durch Getreide- und Ochsenhandel ausgleichen. Ein Nahrungsdefizit im überregionalen Markt lässt sich durch Handel mit anderen Märkten ausgleichen. Auf allen vier Ebenen ermöglicht das gameplay Einfluss auf die Nahrungsherstellung und die Verteilung zu nehmen. Und was ist nun mit diesem Gerede von wegen Nahrung muss ja nicht nur hergestellt und verteilt werden, sondern verdirbt dabei auch noch? Wird in EU V natürlich auch simuliert, inklusive Möglichkeiten durch geeignete Lagerung das Verderben zu minimieren. Ach ja und durchziehende Armeen fressen besonders im Winter buchstäblich das Land leer. Warum? Weil die Soldaten sonst schlichtweg verhungern würden, weil die mitgeführten Nahrungsvorräte begrenzt sind und die Reichweite der angelegten Nahrungslager nicht unendlich ist. Und obwohl die Transportflotte fleißig Nahrung aus der Heimat ranschafft. Und das alles wird nicht einfach als irgend ein -1 gezählt, sondern es ist alles gameplay, es liegt in der Hand des Spielers. [u] Großartig. [/u]
Horrible at launch but still had fun with it from time to time, today I can say that I fully enjoined the game with the recent updates, keep it up it has so much potential. Recommend to get it now, I hope the future updates/DLC's will be good.