
Escape the Cradle is an Incremental RPG with cute pixel art about a foxgirl trying to clear out the dungeon she was born in so she can leave with her mother and explore the outside world. She's animated with Live2d and you restore her hp between runs with headpats!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Escape the Cradle is an Incremental RPG about Hina, a foxgirl trying to clear out the dungeon she was born in so she can leave with her mother and explore the outside world.
The Cradle is a mysterious place that doesn't allow anyone inside it to perish.
Instead, Hina is safely delivered back into the arms of her mother at the bottom of the dungeon whenever she would expire.
Headpat Hina to restore her to full health,
Purchase Upgrades so she can come back stronger,
and Send her on her merry way again!
No one knows who or what made The Cradle...
No one knows what it's for...
Some say it's a training facility.
Some say a god made it to protect their child from the world.
Only one thing is certain...
The Cradle...
Doesn't want you to leave...
A Headpat filled heartwarming story.
Cute pixel art and juicy gamefeel!
One Live2d animated Foxgirl to headpat to your hearts content!
30 Enemy riddled dungeon floors to conquer!
Skill trees! Exchange Crystals for new skills and stat ups!
Prestige system - reset your progress to turn levels into shards for even greater strength!
One happy ending!
Completion time roughly 3-4 hours
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Portuguese - Brazil, French
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i like it and had fun playing it
Headpat
ママの太ももデッッッッッッッッッッ
A good game. The story is broken up into every five stages up to 30, which appears to be more about the visual story telling. A mother and daughter trapped far underground. This being an incremental game, you have two currencies a red and blue. When you can't progress anymore, you convert your levels and skill tree into the blue one to get additional boosts. Eventually you'll make it to the end.
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Der Grafikstil ist etwas grobpixeliger und es gibt auch gezeichnete Bilder. Alles in allem ganz okay für so eine Art von Spiel. Performance: Probleme hatte ich mit dem Game keine. Preis: Ich habe den Vollpreis von 3,99€ gezahlt und dafür hat sich das Game schon gelohnt. Spielzeit: Ich habe 3,4h gebraucht um das Spiel durchzuspielen und auf 100% zu kommen. Vergleich zum Vorgänger: Den gibt es nicht. Errungenschaften: Es gibt insgesamt 5 Errungenschaften, aber diese zählen nicht da das Spiel Profileinschränkungen hat. Es lohnt sich also nur für Privatsammler. Über 2 Monate hat es gedauert bis Steam das entschieden hat sonst hätte ich gleich Anfang November eine Rezension geschrieben, aber da für mich und auch für andere diese Info immer sehr wichtig ist, habe ich gewartet. Story: Die ist simpel. Wir kämpfen uns die Stockwerke hoch um mit unserer Mutter aus dem Verlies zu entkommen. Gameplay: Wir müssen 30 Ebenen mit Monstern bekämpfen und alle 5 Ebenen gibt es einen Boss. Also insgesamt haben wir 6 Stück. Die Ebenen haben unten einen Balken und zeigen an wann die Ebene zu Ende ist. Monster haben wir Schleime, Golems, Ratten, Spinnen, Schleimfrauen (oder was auch immer die darstellen sollen) und Fledermausmenschen, wenn ich mich nicht irre. Die Belohnung vom Boss ist ein Item mit dem man den Skillbaum erweitern kann. Wenn man Gegner besiegt, bekommt man Erfahrung und nach einer gewissen Anzahl auch Level Ups. Diese Punkte kann man dann in den Prestigebaum investieren. Leider muss man, wenn man zurücksetzt, alles nochmal kaufen und im Kopf behalten was man vorher schon geskillt hatte und was nicht bzw. was man erweitern wollte. Das ist leider etwas blöd gemacht. Der Prestigebaum hat 20 Aufwertungen und fast die gleichen wie der Skillbaum abgesehen davon das man durch den Baum mehr Geld zu Beginn und kürzere Ebenen skillen kann. Der Skillbaum selber hat 72 Aufwertungen und diese kann man mit Geld kaufen, aber diese sind simpel gehalten. Man bekommt mehr Leben, macht mehr Schaden, bekommt mehr Erfahrung, mehr Rüstung, mehr magischen Schaden, mehr Leben beim Kopf streicheln (erklär ich noch), mehr Giftschaden, eine höhere Chance auszuweichen, mehr Geld, mehr Lebenswiederherstellung von besiegten Gegnern, mehr Angriffe hintereinander und mehr Durchschlagsschaden. Wenn man stirbt und wieder zuhause bei Mama im Bett liegt, muss man den Kopf des Mädchens mit der Maus streicheln damit sie aufwacht und wieder mit genug Leben in den Kampf ziehen kann. Wenn man das Spiel durchgespielt hat, dann schaltet man die Galerie mit den 5 Bildern aus den Sequenzen frei. Sequenzen sind es nicht wirklich sondern eher ein Standbild mit ein bisschen Text. Ach ja und eines noch: Man selbst muss gar nichts machen. Man wählt die Ebene aus von der man starten möchte und dann sieht man einfach zu. Einen Endlosmodus gibt es auch um schneller Geld zu farmen. Fazit: Mir hat das Spiel viel Spaß gemacht und die Spielzeit war auch sehr angenehm. Wenn es länger gewesen wäre, dann wäre es öde geworden. Es gibt natürlich einige Games die sind umfangreicher als das hier, aber für den Preis ist es völlig in Ordnung. Einen Nachmittag hat es mich gut unterhalten. Ich kann es also nur positiv bewerten. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
This is exactly what it bills itself as, a relatively short story focused incremental climb towards freedom. I finished in about 17 hours and I'm sure there are folks who can finish it faster, but this is a case of a dev that asks for what the game is worth and that's my honest opinion. TLDR: Good short incremental game with a decent story at ~20 hours well worth the price.
Incremental idle game. VERY cute. Heartwarming storybeats and more emotional core to it. Pretty interesting take.
3時間もあれば終わる放置ゲーム スキルツリーで強化したら探索を見守るだけです なでなでで体力回復するのが可愛い 値段を考えてもボリュームが少ない気がするけどこの手のジャンルが嫌いでないなら手にとってみてもいいのでは
A very nice, wholesome, well-made and short idle title. Upgrades are good, character becomes overpowered eventually, and the story is genuinely cute for what it is. Get your mama out of the dungeon!
Fun and cute idle dungeon crawler, only real complaint is that I wish it was longer and a bit more fleshed out.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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