
This is a completely free jailbreak adventure casual game. You can pass the level after completing the designated tasks, but becareful with the guards on patrol. After the character is upgraded, you can improve your own attributes, such as movement, stamina, intelligence, Come and try the challenge!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
休闲向潜行游戏,建议使用手柄。 人物满级18级,可分配点数17点,优先加速度、敏捷度、智力。 有多个人物可以选择,不过满级基本没区别,都是冲就完事。
"Escape Master" is something that feels like a student project... it's a simple unambitious top down stealth action game where you avoid sight cones and sneak out of a prison. There's a simple "progression" system where you can upgrade your stats, but with such a shallow premise for a game, there's no motivation play for more than 10 minutes. In terms of visuals, this features fairly low quality low poly 3D graphics which will deter a lot of gamers, understandably. Gaming is a visual medium, and while some developers struggle with creating high quality visuals, failing to do so is a disservice to gamers. It's very difficult to recommend bad looking games. The developer chose not to do the job of a real game developer and create meaningful bespoke levels, narrative based gameplay progression and so on. Instead, they decided that "Procgen IS content!" and lazily tried to use procgen algorithms to create infinite, samey, repetitive, soulless levels, because that's a lot less work. As a result of this poor decision, the game gets tired and repetitive almost immediately. Developers must learn that procgen is a terrible substitute for creating real content. It should not be used as "ez-mode" for content creation, as the developer tried to do here. Now on to pricing and value for gamers. Most "free" games on Steam aren't really free. There's usually some kind of monetisation, from nasty mobile app cash shops, or content locked behind DLC, or donations being requested, to any other number of shady pricing schemes that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable, or something you might want to spend your time on. In terms of public reception, this failed. There's over 130 million unique gamers visiting Steam every month. SteamDB showed the game peaked at [b]only 7 concurrent players[/b]... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? What's the verdict? This one scores a "nope". While it won't necessarily cost you money, the time and hard drive space it requires could be better invested in one of the many higher-quality alternatives on Steam.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
免费 有中文 有成就
This game gave me cancer, gave me the plague, the kidnapped my family, but it did make me an escape master.
不错,同一关每局都有很大随机性,变化起来具有挑战性。
──────▄▀─ It's good, play it ─█▀▀▀█▀█─ ──▀▄░▄▀── ────█──── ──▄▄█▄▄──
Игра "Escape Master" оказалась приятным сюрпризом в жанре головоломок. Простые и интуитивно понятные правила быстро вовлекают в процесс, а возрастающая сложность заставляет думать и экспериментировать. Особенно понравилась визуальная минималистичность, которая не отвлекает от сути – решения головоломок. Отсутствие навязчивой рекламы также большой плюс. Несмотря на кажущуюся простоту, некоторые уровни заставили попотеть и включить логику на полную катушку. Порадовало разнообразие механик и способов решения, а также то, что игра поощряет нестандартное мышление. Единственным небольшим минусом я бы назвала отсутствие какого-либо сюжета или контекста. Просто уровни, просто головоломки. Впрочем, для коротких игровых сессий это даже плюс – можно быстро погрузиться в процесс и получить удовольствие. В целом, отличная игра для тех, кто любит поломать голову и ищет что-то лаконичное и увлекательное. Рекомендую!
It's alright for what it is. The gameplay is pretty simple: avoid guards, sneak around, and find your way out. There isn't a whole lot of depth to it, but it works well enough if you're just looking for something casual to play for a little while. The levels can start feeling repetitive after some time, but considering it's free, I wasn't expecting anything groundbreaking. Overall, I'd call it a decent little time-passer. Not something I'd actively recommend to everyone, but if the concept sounds interesting and you've got some spare time, it might be worth checking out.
[h1]Before I played Escape Master, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Головоломка в жанре «побег из комнаты»: игрок решает логические задачи, ищет скрытые предметы и комбинирует находки, чтобы выбраться из запертых помещений. Акцент на последовательном раскрытии загадок, внимательном изучении окружения и нарастающей сложности уровней. Плюсы: Разнообразие головоломок — задания отличаются по типу: от поиска кодов и расшифровки шифров до физических задач с взаимодействием объектов, что не даёт заскучать; Интуитивный интерфейс — управление простое и понятное: достаточно кликать или тапать по объектам, без лишних меню и сложных команд; Атмосфера напряжения — приглушённое освещение, фоновые звуки и детали окружения создают ощущение запертости и усиливают мотивацию найти выход. Минусы: Неоднозначные подсказки — иногда сложно понять, куда двигаться дальше: отсутствие явных маркеров может надолго застопорить прогресс; Ограниченная интерактивность окружения — многие видимые предметы нельзя осмотреть или использовать, что сбивает с толку и заставляет тратить время на перебор вариантов; Монотонность поздних уровней — несмотря на новые механики, структура «найти‑собрать‑применить» со временем приедается. Итог: подойдёт любителям квестов и головоломок «на побег» — впечатляет разнообразием задач, простым управлением и напряжённой атмосферой. Может разочаровать из‑за нехватки подсказок, иллюзии интерактивности в окружении и повторяемости основного игрового цикла на поздних этапах.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.9K | 94% | $24.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Dear Esther: Landmark Edition | $1.2M | 7.5K | 75% | $9.99 |
| Spilled! | $1.1M | 5.2K | 94% | $5.99 |
| OZMAFIA!! | $854.1K | 686 | 82% | $34.99 |
| CATO: Buttered Cat | $534.1K | 3K | 98% | $10.99 |