
This is a fantasy based on reality, also a memory and adventure. Unique 3D real style action game to reimagine certain fantastique scenarios in realistic scenes. The emotion is positive feedback. When it hit the critical point, the Eruption is inevitable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
Eruption is a souls-like game on LSD. It's strange, weird, and gives me Superhot vibes with the meta humor. It's definitely early access, and feels like very early access, but for what is a $5 game ($4 on sale when I bought it) I honestly kind of like it. Combat is what you'd expect from a souls-like game, and feels fairly weighty, but the hit boxes are a bit jank and it feels like if you swing even a nanosecond sooner than the opponent they still hit you before you hit them. Kind of wack. Does anyone remember the old PS1 game Jackie Chan Stuntmaster where you'd pick up weapons around the environment? I know I'm dating myself here and there are probably better more timely references, but it feels a little like that. You have your standard swords but you also have things like a mop, keyboard...and a coffee mug. It's weird. It's got slow-paced dark souls-like combat with terrible broken English (Engrish) in every menu but that makes it better somehow(??). You have to go into this game expecting it to be weird, janky, and sort of broken but if you can get past it it's honestly kind of enjoyable. If the game ever jumped in price it would be a hard pass, not without some serious effort and work, but for the $5 base price (right now) it's just cheap enough to tell you to give it a shot. Plus, the dev seems to be posting monthly updates to the game even though it's only been out for two months, but there's something endearing about supporting a dev with (I believe) his first game, especially for cheap like this. I'm not even sure how it was recommended to me but I'm kind of glad it did. Steam is generous with its return policy, so definitely check it out and worst-case scenario you can always refund it and all you're out a little bit of time.
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 干啥都极慢,硬直实在太长太长了。 捡东西必须对的特别精准,捡起动作也慢,反正干什么都极慢。 敌人比较快还没有体力限制。敌人一个平A打的我屁滚尿流。 难度绝对是寸步难行,原地反复去世。 操作比画面更加迷幻。 没有游戏名字上那种期待的爽快感。
[h1]这款游戏卖相或许有点惨,还有点诡异,但是如果放低预期玩进去,其实战斗还是蛮有意思的🙂 [/h1] [b] 下面是我之前对这个游戏的测评,供大家参考: [/b] [code] 观感上,虽说是可以看出的确是脱胎自“魂”系列,但是的确走出了自己的道路。 先是说说打击感,击中敌人后,会有僵直,然后很重要的一点,敌人会有往左右撇的受击姿态,这是我以往游戏经验里挺少见的打击感表现手法,特别点赞啊! 然后是战斗策略,很惊讶的发现这游戏里居然没有大家熟知的翻滚和闪躲,那怎么躲开敌人的攻击呢?游戏里就很精简的给出了两种策略: 一是靠走,就是说你需要预判敌人的攻击时间和攻击距离,提前走出攻击范围外。 二是靠踹,游戏里面给出了一个脚踹键,只要敌人动作没到攻击帧,你随时可以利用脚踹打断敌人,造成其僵直,随后你可以选择走开,或者继续进攻。 两种策略各有优势,其收益和风险几乎保持了一致,需要因地制宜。 武器的类型可圈可点,基本上做出了各自特征,有快有慢有长有短,有适合狭窄有适合空地,有些武器还附带特殊效果,比如拖把那个滑倒。 然后,这个游戏其实毛病也很多: 敌人表现,这里可能是最尴尬的一点,因为所有敌人与玩家交战的情况下,几乎就是脚踹一招鲜,只要玩家在敌人面前攻击,他必然能给你踹走,导致交战体验稍显单一化,新人玩家可能会觉得敌人把我克的死死的...根据我观察,敌人的几种性格区分(莽/胆小/谨慎),仅仅让战斗稍稍松了一点,有时候还很傻,背对着你就慢悠悠走开了... 战斗方面,存在最优解,就是那几个可以投掷的武器,因为其伤害高,攻击无风险,人的功利性就驱使我把投掷作为最优解,指示战斗变成了 “投-风筝-绕回捡武器-继续投” 的这种循环... 关卡方面,几种战斗环境都有涉及,不功不过,甚至说单调,不过作为战斗为主导的游戏,够用。 叙事么...嗯,路人观感的层面,基本上是没发现叙事,可能夹杂了一些小感悟、生活经验,不过尚未能串起完整叙事,作者可以把某些表达更具象一点点啦! 然后还有一些基础的镜头问题、功能隐晦逻辑不符的问题也很多,希望开发者还能继续维护下去,打磨利索! [/code] 最后我其实希望有人来玩多人模式,这个战斗系统配合多人械斗,估计是挺好玩的。
[h1]受苦游戏,真实的我太菜了[/h1] 玩了一个多小时,大半时间都是在玩故事章节,确实有点难,不太适应吧。基本上都是规定物品,后面怎么都是拿手短的武器打手长的,拿手长的武器击杀显示任务失败。一踢一砍一重击,攻击方式很简单,好像体力消耗完打人不扣血,踢人不扣血,杯子的喝茶不知道有什么用。游戏目前的体验不太舒服,真实的打架模拟器确实让我知道我很菜,被打击到了。希望游戏越做越好吧。
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。[/quote] 《Eruption爆发》是一款很有意思的3D动作格斗游戏。刚开始的时候我看到游戏标签里的“类魂系列”还觉得有点纳闷——这不是一款轻松解压的游戏吗?我原先甚至以为这是一款沙雕游戏。后来在体验一番之后我发现,这个标签确实还挺贴切的。 在这款游戏中,玩家可以使用任何自己可以在游戏场景中拾取的物体当做武器进行战斗,按键的键位不多,没有闪避动作。初看起来似乎打斗要靠莽,结果上手之后发现,还真就有魂味儿了——攻击距离的判定比较严格,攻击的前后摇动作较为明显,玩家与敌人战斗时少出错、少挨打就是最大的胜利,不贪刀、步步为营就是最大的技巧——当然,操作和身法犀利的大神自然可以秀起来。 这款游戏从名字、封面,到游戏内文本,充满了法语的要素,甚至游戏里也有法棍可以作为武器,这种氛围可以说十分特别了。游戏中玩家可以选择故事模式或者自由模式,前者为关卡任务的形式,一关一关的难度循序渐进;后者则可以让玩家自定义主角的属性和武器,在场景中不断地迎战各种敌人,挑战自己的战斗极限。多人游戏还能进行玩家之间的对抗。战斗时可以依靠走位和踢人的动作来避免自己被敌人击中,击中对方会造成对方硬直,打击感还是比较强的,也很考验反应能力。 总的来说,《Eruption爆发》这款带有魂味儿的3D动作格斗游戏虽然是一款小品级的作品,但还是有相当的可玩性的,目前虽然尚处于EA阶段,游戏还需要打磨,但玩起来已经很有意思了。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
抢先体验到的一款国产独立游戏。游戏整体难度对我来来说其实不低,在毫不了解的情况下第一关就有不小压力,不过在了解以后体验好了许多。游戏的画面可能由于成本和作者第一款作品的原因而导致些许稚嫩,不过可以看得出模型和动作设计,以及游戏打击手感上的制作其实非常用心,有不错的动作反馈体验。 其次,在地图和关卡的制作方面也有一点魂系的味道,需要一定的思考才能顺利游玩,并非粗制滥造的一本道产品。 总的来说,游戏还比较稚嫩,不过也能看得出作者的用心和想法,希望在将来的作品中会有长足的进步,而本作也是一款闲暇时值得游玩的小作品。
第一版本地图做得不太好可以谅解,但按键贼反人类,,左键踢【无伤害】,中间回旋砍,右键普通,所以经常习惯性按了左键,而且踢人一点伤害也没有,第二攻击的两个攻击方式前摇很长,你还没看下去,敌人直接一个酒瓶就给你打过去了,这边建议采用游击队打法,打一下跑继续打,,不要太早按也不要太晚,总体来说,目前体验不太好,,,,由于近期退款比较多,这游戏我就不退了,当支持一下,对了,不知作者怎么想的,,其实要是做一款发泄类游戏,就不应该做魂类,,这并不能释放压力,反而是增长压力才对,
三种攻击方式,操作起来既简单又复杂;在击杀目标过程中,还需要完成各种各样的要求;各种各样的场景做的十分用心、真实。
遊戲介紹: 1個簡單3D格鬥遊戲,每關按照規定要求,用不同武器殺敵人 優點: 1. 價格便宜 2. 通常這價位的3D遊戲都優化不太好,但這遊戲沒什麼卡頓 缺點: 1. 不能改按鈕,而且手把設定與其他大作不符(例如我習慣了X輕攻, Y普攻, B重攻 2. 新手教學不太足夠,即使舊版的新手教學déjà-vu關卡也不太好,我玩了幾場才知道藍色是不能攻擊殺 3. 無限連擊,左鍵輕攻再右鍵普攻,就能無限COMBO,敵人無限氣無限COMBO,基本都不好,尤其PVP更不好受(應該沒人玩沒人PVP吧) 4. 同問題3,受攻擊後硬直時間過大 整體來說,因為價錢便宜,可以值得一試,開發者應該還會更新,可以等改善一下再考慮買 成就問題 déjà-vu的成就需要回溯到舊版才能用,STEAM指令是 download_depot 1028090 1028091 8100886727150319306 至於Pythul'Zen則是自由模式用基礎能力通關,武器不限(建議用電劍) [code] [h1]如果覺得本遊戲評論不錯 不妨關注我的鑑賞頁[/h1] 鑑賞家 - 遊戲購買心得交流 https://store.steampowered.com/curator/33923354/ 更多有趣遊戲評論 https://steamcommunity.com/id/zelda0079/recommended [/code]
HEY!!!!!!!!!!!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Valheim | $54M | 538.2K | 94% | $9.99 |
| Enshrouded | $48.7M | 103.8K | 86% | $29.99 |
| ARK: Survival Ascended | $16.9M | 102.5K | 60% | $11.24 |
| Last Oasis | $12.8M | 24.2K | 62% | $29.99 |
Related
| Мухосранск | Russian City Sim | $3.2K | 258 | 74% | $0.49 |
| My Futa Girlfriend 🔞 | $3.2K | 53 | 77% | $2.49 |
| The Journey - Episode 2: Words of Wisdom | $3.2K | 96 | 97% | $1.99 |
| Drop Doll | $3.2K | 138 | 80% | $1.99 |
| Chess Brain | $3.2K | 164 | 90% | $0.99 |
| The Puzzle Room VR ( Escape The Room ) | $3.2K | 53 | 74% | $1.99 |