
Erra: Exordium is a 2D action adventure game in Dieselpunk setting. Explore a world based on Sumerian-Akkadian mythology. Take the role of a scientist who was able to cheat death and fight the rebellious army of mechatrons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Ukrainian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great atmosphere, very good narrative design, cool art and various surroundings. Feels very polished and well thought game. Story give a lot of room for imagination in this interesting and grim world. I haven't played platformers since first Mario Bros, and this was cool game for me, not too easy, not too hardcore, just a nice fun challenge.
Ця гра затвердила те що мені подобаються платформери. Я довго йшов до цього, граючи в різні ігри - проте зараз я розумію, що знайшов те що близько моєму серцю. Дякую вам, друзі, за цю гру!
Гра повністю коштує своїх грошей. Цікава. Гарно стилізована. Не хардкорна, і не легка. Раджу кожному.
Гра має потенціал але не має геймплею як такого і механіки мають бути покращені, але загалом 3+ Плюси: - Візуальне оформлення - Звук Мінуси: - Керування - дуже невідзивчіве керування, таке враження що персонаж все сприймає з затримкою. Немає швидкого реагування на зупинення дії (стоп-атак, стоп-блок) - але це ок якщо дизайн, тоді питання до балансу. - Dash - зовсім не юзер-френдлі, треба трохи рейнж збільшити, зараз він сприймається дуже некомфортно. - Баланс. Скоріше проблема баланса через керування. Не зрозуміло коли блок працює а коли ні, не завадило б додаткову анімацію на успішний блок + збільшити поглинаючий дамаг. В цілому я б грав ще, але після патча)) Дай Бог тобі здоровля!
Awesome platformer, atmospheric, but with a balanced difficulty for those of us whose reflexes aren't that good anymore haha
tl:dr Платформер-стрілялка від українських розробників в унікальному сетінгу. В мене зайняло 7 годин, але це через те місце, звідки в мене руки ростуть. В цілому найс. Якщо брати по знижці, то взагалі найс. Плюси: + це українська гра + вавилонська естетика + гнітюча атмосфера + сочний звуковий дизайн (не раз і не два до мене підходили подивитись, кого я там так жоско лупцюю) + продуманий левел дизайн + багато видів ворогів, боси, мінібоси + декілька видів вогнепальної зброї та пара абілок, щоб не скучати (стан, граната, буст стаміни) + рєбуси, з таймером і не тільки + піксельні цицьки коли менше всього очікуєш Мінуси: - вельми дерев'яне керування, особливо коли мова заходить за платформінг - ніколи не знаєш, коли гра підкине абсолютно душний сіквенс - лор і сюжет не те, щоб відсутні, але це суб'єктивно слабке місце гри Дорівнює: = іноді нова зброя відчувається гірше за попередню, хоча як правило дизайн рівня підлаштовується під особливості нової пулялки = починаючи з певного моменту вороги починають безсовісно кемперити двері чи влаштовувати засідки, що наративно дуже круто, але геймплейно починає бісити раз на 15ий
very fun. loved the art and story. parrying and shooting feels good. steamdeck ran it perfectly
I have been experiencing several serious bugs throughout this game, including my upgraded carbine rifle being totally non-functional; I reload it, but I press the trigger and it does absolutely nothing. EDIT: I exited the game totally, and when I reopened it, the rifle seems to work fine now. I have no explanation. Furthermore, this game contains some very unfair difficulty spikes, and mechanics that seem poorly balanced; a major problem I have been having is that many of the jumps are near pixel-perfect to clear fully, which is a serious problem because one jump early in the game requires you to clear it without grabbing the ledge, or you take damage. At another point, the new shotgun I got as an "upgrade" was effectively a nerf right before a difficult combat section, as my previous gun had a much larger magazine which would have been a lifesaver. Another flaw with this game is that the English translation needs some work. It's a pity, because the world and atmosphere of the game are terrific, but the gameplay is very rough and unpolished.
Гарний і красивий стиль та анімації... ну на цьому впринципі всьо. Гра доволі незбалансована, місцями прям душна: із-за того, що рухи багатьох ворогів швидші за персонажа, то часто в боях з 2+ ворогами можуть забити без шансу ухилитися, до того ж, що чим далі по грі, тим цього більше. Платформінг це капець - секції де треба пробігти/прострибати в 90% просто катування, персонаж стрибає наче 70-літній дід, а вогонь/шипи/кислота/лазери, здавалося б наносять мало шкоди, але проблема в тому, що будь-який дамаг збиває дію, що призводить просто до болісної смерті без способу вилізти. Битв з босами всього дві і дві з них жахливі: при першій бос це тупо губка для куль і якщо ті закінчаться то прийдеться бігати по колу в надії щось отримати з мобів, бо в ближньому бої його не поб'єш, а другий це хвилі з мобів, які можуть рандомно тебе затиснути в кутку або відштовхнути на шипи, які ваншотнуть, Пару разів мало не закинув гру через те як вона душила моментами, та і деякі рішення м'яко кажучи дивні, більший упор у грі на дальню зброю, патронами тебе засипають, можна мало не кожного ворога вбивати, натомість ближній бій прям максимально відбиває бажання його використовувати. Механіка блоку неясно нашо потрібна і має сенс лише проти одного ворога у грі. Витривалість теж дивне рішення, більше заважає, ніж якось впливає. Розхідники, які відновлюють витривалі взагалі неясно щоб що існують, коли вона відновлюється за декілька секунд. Складність коливається дуже дивно, то кидають ворогів, що за пару ударів відлітають, то кімнати з купами мобів в максимально неприємних комбінаціях, особливо круто моменти, коли за дверима стоїть моб, який моментально накидується при відкритті, що по факту гарантований дамаг, а таких приколів доволі багато натикано, напевно щоб гравців побісити поприколу. Десь посередині гри з'являються місця для збереження, чому їх до цього не було - невідомо, бо гра і так зберігалась в певних кімнатах, з ними до речі теж біда, бо при коридорності гри, час від часу збереження дуже рідко, а іноді після кожної другої кімнати, моє улюблене до речі в локації порту, чи села рибалок, щось таке, де в тебе одразу при відродженні прилітає дрон, що кидає в яму до ще двох ворогів, що миттєво атакують, що приблизно трохи більше половини хп зносить, ну прям кайфанув від цього моменту. Коротше, ну такоє, сюжет простий, незаплутаний, але непоганий, проте виключно заради нього я б гру не купляв, а геймплей відверто посередній, загалом не рекомендую, хіба що заради цікавості що це.
Сподобалась
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hermit and Pig | $66.3K | 172 | 99% | $14.99 |
| Gravelord | $66.3K | 173 | 90% | $19.99 |
| DeathWatchers | $66.3K | 426 | 86% | $7.19 |
| Tempest 4000 | $66.3K | 197 | 69% | $19.99 |
| Rush for Glory | $66.3K | 150 | 61% | $14.99 |
| The Amber Throne | $66.3K | 175 | 81% | $14.99 |