
Archivist's Curse brings you into an otherworldly harbor of knowledge: The Great Library, although unfortunately, you ended up in the dangerous section of the complex called Hall of Pawnsmoor.
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Reviews
[h1]Gameplay[/h1] [b][u]Gestrandet in einer anderen Dimension[/u][/b] In Eremidia: Archivists Curse landet man direkt zu Beginn in einer anderen Dimension, der man nur entkommen kann, wenn man den Hausherren bei [b]einer Reihe von Kämpfen[/b] besiegt, die man im Grunde direkt angehen könnte, dann aber in Grund und Boden gestampft werden würde. Also zieht man in die angrenzenden Dungeons, um da nach neuen Verbündeten so wie Schätzen zu suchen. [b][u]Ereignisreiches Dungeon Crawling[/u][/b] Dungeons werden im Spiel minimalistisch dargestellt. Jedes Mal, wenn man einen Schritt tätigt, offenbaren sich die angrenzenden Felder, die immer irgend etwas in Form eines [b]Ereignisses[/b] für einen bereit halten. Diese Ereignisse können Schatztruhen, Kämpfe oder rätselhafte Ereignisse sein, die oft Loot, gelegentlich aber auch Kämpfe beinhalten. Selten finden auch Dialoge mit Leuten statt oder man gelangt in einen Shop. An mehreren Stellen eines Dungeons kann man einen [b]Bossgegner[/b] herausfordern. Ein Sieg über diesen bringt einen entweder aus dem Dungeon heraus oder ins nächste Stockwerk, wo stärkere Gegner aber auch bessere Belohnungen warten. Bis zu einem gewissen Grad offerieren Bosskämpfe neue Charaktere und Craftingrezepte. [b][u]Die Kunst des Kampfes[/u][/b] Kämpfe in Eremidia: Archivists Curse finden rundenweise auf einem [b]zweigeteilten[/b] Schlachtfeld statt. Auf einer Seite stehen die Gegner und auf der anderen die Heldengruppe. Jede Aktion hat eine gewisse [b]Reichweite[/b], wodurch Nahkämpfer im Idealfall vorn stehen, während Fernkämpfer aus den hinteren Reihen heraus agieren. Zusätzlich haben manche Aktionen einen [b]Wirkungsbereich[/b] weshalb es Fluch und Segen sein kann, die Gruppe nahe beieinander zu haben. Obendrein haben die meisten Fähigkeiten [b]Abklingzeiten[/b], was das Timing des Einsatzes wichtig macht. Auch [b]Synergien[/b] spielen eine Rolle, also Effekte von Fähigkeiten, die andere Fähigkeiten unterstützen. Generell ist der Kampf strategisch recht tiefgängig. [b][u]Viele, viele Freunde[/u][/b] In den Dungeons und auch durch andere Ereignisse lässt sich eine Vielzahl von Helden rekrutieren, die alle [b]individuelle Fähigkeiten[/b] haben. Diese unterteilen sich in elementare Zugehörigkeiten (Feuer, Erde usw) und Charakterklassen (Nahkämpfer, Heiler uns). Aufleveln im traditionellen Sinne kann man die zwar nicht, aber sie haben immer bereits eine gute Auswahl an Fähigkeiten. Um einen Helden zu "leveln" muss er eine gewisse Menge an Erfahrung gewonnen haben. Dann muss man ihn bei einem bestimmten NPC gegen eine Menge(!!) Materialien und Geld aufstufen. [b][u]Meckern auf hohem Niveau[/u][/b] [list][*] Insgesamt ist das Spiel sehr grindlastig, da die beste Ausrüstung hergestellt werden muss und Helden aufgewertet werden müssen, um später mithalten zu können. [*] Das Tutorial ist ein eigener Spielmodus. Man hätte das auch im Spiel einbauen können[/list] [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist im überschaubaren Bereich, wenn man das Tutorial gespielt und verstanden hat. [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack besteht aus einigen gekauften Tracks, die man in einigen anderen RPG Maker Spielen finden kann. Die Grafik ist recht hochwertige Pixeloptik und bietet auch gezeichnete Charaktergrafiken Für die Steuerung wird die Tastatur verwendet [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Tutorial [*] Strategisch tiefgängiges Kampfsystem [*] Individuell gestaltete Charaktere [*] Kostenlos[/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Grindlastig[/list] [b]Achievements[/b] [list] [*] Einige Achievements erhält man durch das Durchspielen [*] Einige Achievements erfordern grinding[/list] [b]Fazit:[/b] Eremidia: Archivists Curse ist für ein RPG Maker Spiel, das obendrein noch kostenlos ist, ziemlich gut gemacht. Wer strategisches Gameplay und Runden-RPGs feiert, kann hier ruhig mal rein schauen. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url][/i] oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/}] GermanSteamCommunity[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Archivist's Curse brings you into an otherworldly harbor of knowledge: The Great Library, although unfortunately, you ended up in the dangerous section of the complex called Hall of Pawnsmoor. To escape from the Hall, you have to take the test from The Chessmaster, Hall's current proprietor. Before you face The Chessmaster, you need to find companions who, fortunately, may come from Hall's own collection. Enter the Library's murky Dark Alleys to find companions, items, and clues on Hall's history as well as its owner. Fight against numerous intruders from within the Library as well as from the outside realm, and ultimately, defeat The Chessmaster to obtain your freedom and escape from Hall of Pawnsmoor.
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Cool little F2P rpg with some interesting grid-based gameplay. Has a TON of characters for you to mix-and-match, this is where the game really shines - each character has their own unique ability set+artwork Some very bare bones dungeons and not much of a plot to speak of. Lots of items to craft, however gathering materials will take several grindy dungeon runs. Did experience one crash; manually save often.
你们的续作的demo已经汉化了中文页面介绍,那么希望游戏内也出个中文,好游戏别被埋没了
Ücretsiz bir RPGMaker oyunu için çok sayıda benzersiz kod, düşünce, tasarım, sevgi ve cila vardır. Esasen, rogue-lite yaklaşımıyla birleştirilmiş, parti oluşturucu sıra tabanlı bir JRPG'dir. Bir RPGMaker oyunu için şaşırtıcı derecede güzel animasyonları da var ve takdir ettiğim standart savaş formülünden farklı. Karakter toplamak oldukça eğlenceli. Hepsi benzersizdir ve ister oynanış ister küçük diyalog olsun, kendilerine özgü ilginç bir tada sahiptirler. Onları tanıtmanın size ne kazandıracağını merak etmenizi sağlarlar, bu da geliştiricinin işini doğru yaptığının bir işaretidir.
Very good game one of the best RPGM game i've played the mechanics and gameplay are great and unique The characters are many and interesting kinda have some difficulty on understanding the battle mechanics and party composition at first, but the tutorial is very helpful in helpin me understand it Overall, its a very great game 10/10
It IS entertaining but its the kind of game which gets a thumbs up by virtue of its price (free). So what is this? its turned based tactital RPG. With a lot to read of a non engaging plot. You explore unispiring maps with repetitive enemies, you pick up loot which you use to promote your unites (of which there are MANY.. a small armys worth) because you DO NOT lvl them up. You can promote every unit twice. You craft, pick up and buy equipment Lastly, as far as I can see, in order to win the game, you need to go through a gauntlet of situational battles. I will finish it out of compulsion, but if it werent a free game, this would be a rage fueled review.
Simples, divertido e montes de opções(Personagens e estratégias).
I like girls
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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