
Survive the hordes of monsters as long as you can. Fight, upgrade your skills, loot equipments, die, rince and repeat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Reviews
[h1] Напряжный клон Vampire Survivors [/h1] Бегаем по полю, стреляем в монстров. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809385411 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой стрелялку с беганием по полю. Герой бегает, а монстры отовсюду атакуют. Из врагов могут упасть вещи(крайне редко), они и составляют основу перманентной прокачки. С некоторых монстров падают сферы опыта, за них прокачиваемся внутри отдельно взятого забега. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Много видов снаряжения (видел на скриншоте - в реале выбил одну шмотку за полчаса, но они остаются постоянно, так что нафармить можно). + Хорошая прокачка за сферы опыта, хорошие усиления. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] +- Графика простая, но, как по мне, перешедшая грань допустимого в 2022году. Уже как-то такое делать наверное должно быть некомильфо. Но мои олдфажеские глаза и не такое видели. Не плюс и не минус - терпимо. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Враги слишком быстро бегают. Сферы опыта очень трудно собирать когда постоянно идут догонялки и враги со всех сторон из ниоткуда. Стоило бы на 10-15% снизить им скорость. - Любое касание врага и получаем урон. В прародителе была небольшая пауза перед ударом врага и пользуясь этим можно было жить, тут - нет. - Не с первого раза понял, что герой стреляет туда где расположена мышь. Направление показывается малюсенькой черной точкой, которую еле видно. - Некоторые цвета монстров очень плохо видны на экране, например - красный. - Нет русской локализации хотя бы текста. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра выглядит неплохо, способна потенциально увлечь на какое-то время, но нужен патч, который исправит текущую ситуацию, когда бега много, а толку мало. Должно быть наоборот. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Видео моих забегов: https://www.youtube.com/watch?v=6Af9bgJMHgc&ab_channel=LVVrunner Всем хороших игр!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Jeu à potentiel très addictif . J'attends des mises à jour avec grande impatience .
game need alot work but has potential
Pour un premier jeu du développeur, il y a du potentiel. Une courbe de difficulté un peu trop élevée mais tout cela peut s'ajuster. Le contenu (objets à loot, améliorations, ennemis) et la musique/sons sont plaisants. Un bon divertissement pour une petite partie de temps en temps !
A first timers attempt at making a Survivor style game - There's some neat concepting being tried out, but there's a ridiculous difficulty curve, with unavoidable, guaranteed death built in within a couple minutes. I think I'll check it out if they work on it, or their next attempt. Good luck in your dev career.
the game does have a steep learning curve and you spend the first while trying to farm up gear really to give yourself an edge. I hope the developer continues to update and support his work. If he does this game is definite worth the small amount of money. If he doesnt well i dont suggest buying the game
It it's current state, it is rudimentary. The pacing is glacially slow. It is incredibly easy and not challenging. Just kite things in a circle, and always pick the "more DPS" upgrade. The upgrades are "more this, less that" and don't open up any new game play styles or builds. The upgrades are drawn from a random pool, and make little to no sense. Or it is so obvious what you should pick that there's really no choice being made. For example you might be given three choices, one will be 15% more damage, one 20% more damage, and one 4% more health. GEE WHAT WILL I PICK? It's not like there's a mechanic built in like "do more damage at low health" or anything like that. You can see how half-baked the upgrade system is. Other games with upgrade systems have paths a player can build down which change the whole play approach. Not in Endrr. I managed to get a 2nd shooty skill and then "fuse" it with the first. That created a new and more devastating shooting attack - I liked that concept! But it was still just a bullet with more DPS in the end. I was really bored within a few minutes into the game. Annoyed by map 2 and I didn't want to push through. Frustrated to the point of uninstall at map 3. The real downfalls are just a mundane upgrade path (more projectiles, pierces, or dps, yawn) and there doesn't seem to be any risk/reward in the play or build system. The only enemy behavior pattern is face rush you in a giant blob. Music is tedious. Sound design is perfunctory at best. No bosses with special mechanics. It's like a bare-bones particle generator and collision detector... where's the GAMEPLAY? This is like a proof-of-concept or and "alpha". It's not really a game as it stands. I will watch for updates and if the game improves I will revise my review. Look how simplistic and tedious the gameplay is: https://youtu.be/JOKMxF2rZFs
This Game is a Lot of fun! You Are Going To Die A Lot!! you just keep trying again and again and you get better and better every time! keep your eyes peeled for containers that's where clothes are. Green Turned Shells things give back health as well!! this game keeps getting better and better every update I love playing it for a few hours every so often!! (Too Addicting)
Quand on lance une partie, on sent très vite monter une envie de défoncer ces monstres lors d'un kitting haletant et le désir de récupérer toutes ces petites boules bleues pour monter en puissance : un game design simple mais très efficace ♥ Besoin encore d'équilibrage mais le développeur semble réactif et à l'écoute de la communauté :)
Juego simple y muy entretenido, bajo costo y para pasar el rato,
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.