
ENDLESS Space™ is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS Universe™, where you can control every aspect of your civilization as you strive for galactic domination.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
ENDLESS Space™ - Definitive Edition includes all the expansions and updates released for the game (including ENDLESS Space™ Disharmony).

This galaxy is ancient, and its first intelligent life was the civilization we call the ENDLESS. Long before our eyes gazed upon the stars they flew between them, though all that remains of this people is what we call Dust. A substance found scattered or in forgotten temples, it once gave powers to admirals and galactic governors. The galaxy will belong to the faction that can take control of the Dust and uncover its secrets…

Guide one of twelve civilizations as you strive for galactic domination. Will you control the entire galaxy through subtle trade and diplomacy, explore every corner of the universe to find powerful artifacts and resources, overwhelm other civilizations with your advanced technologies, or destroy your enemies with massive armadas?

With hundreds of star systems to explore, different planet types, luxuries and strategic resources to exploit, the mysteries within the Dust to master and a host of strange scientific phenomena to deal with, the player will have no lack of challenges. Hire heroes to become fleet admirals or system governors and discover five hero classes and their unique ability trees and specializations.

Experience ENDLESS Space™ with state-of-the-art graphics and interface, switch between strategic battle decisions and long-term planning. Optimize each fleet for epic battles around contested stars. Create the perfect combinations from dozens of unique ships per civilization. Customize your ship with modules, armament, engines and special mods. The player has a plethora of choices of how to best destroy or dissuade his enemy.

Play against up to seven opponents and build up – or break – alliances at will. Expect to face a real challenge when playing against AI opponents thanks to the Adaptive Multi-Agent System (AMAS). Discover an innovative and dynamic simultaneous turn-based gameplay. Permit instant jump-in for your ongoing online games. Define your own custom civilizations and confront the ones created by your friends.

Control every new game’s scope, from a quick match-up to an ENDLESS war. Generate an infinity of random galaxies where every start begins a new adventure. Modify the size, shape, density, age and a lot more to create your ideal galaxy. Choose from different victory conditions and adapt your strategy on the fly.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Italian, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
**Quick Rating: 🟡 JirNet Approved — Interesting Signal, Weak Visual Connection** 📡 **JirNet Connection Report** ⚠️ Warning: Visual Signal Interference Detected. Please recalibrate your expectations before connecting. 🟡 **Connection Quality** — The concept caught my attention, but the visual style made it difficult for me to stay connected. The ideas were there, but the presentation kept pulling me out of the experience before I could fully invest. 🟡 **Community Quality** — There is potential here for players who connect with the style and vision. It just wasn't the right signal for me personally. 🟡 **Time Investment** — My journey was short, but sometimes the first impression matters. This was a case where the connection didn't fully establish. 📡 **Final Connection Status: █████░░░░░ 50%** 🚦 **JirNet Approval: 🟡 YIELD — Very Stellar Try** There is an interesting idea here, and I appreciate the attempt to do something different. Unfortunately, the visual style became the biggest barrier between me and the experience. For the right player, this may be a great connection — it just wasn't mine.
There is no reason to play this game. Its sequel Endless Space 2 is much better at every aspect. This game is outdated in many regards. The only good thing about this game is its soothing music. It is Amplitude Studios’ first attempt at creating a Turn Based Strategy in set in space, similar to Master Of Orion series. Developers are clearly fans of the mentioned series, and they have experience of playing those games, so, how come they did not improve upon the original idea of Master Of Orion is beyond me. Anyway, Endless Space 2 does everything better than this one. There is no point in spending money and time on this. Sequel has better research tree, which is much clearer, and has better visual representation. Sequel has better resource system, which clearly indicates the number of various exploited resource types, and there is a market to sell the surplus. This game does not have inventory dedicated to the resources available, it just takes them into account that they are present in the system, and if the planet is colonized they are being exploited. It doesn’t have the market. Sequel has most of factions available in this game. Some major factions like Sowers are reclassified as minor faction, which makes sense. Others like Hissho are locked behind the DLC content, which does not make sense. In sequel these factions have distinguished playstyles, and mechanics in the research tree to support them. Sequel has better visuals, ship models, much coherent weapon and shield modules, and all the support gear for space ships. Creating a custom race in this game is a nightmare, while the process is easy in the sequel. Sequel has voice acting, this one doesn’t. I could go on about many other improvements of the sequel, like FIDSI bonuses from population, introduction of political system, but the point is – this game is not recommended.
I had no idea what was going on, and really what I was able to do was really bland and boring.
Интересная, сложная игра даже на нормальном уровне против ИИ. Чтобы более-менее разобраться в развитии, потребовалось 2-3 десятка часов наигранности.
Endless Space – Definitive Edition ist für mich eines dieser 4X-Spiele, das süchtig macht, ohne dass man es sofort merkt. Man startet mit einer kleinen Zivilisation, erkundet Planeten, baut Flotten auf und versucht, die Galaxie zu erobern oder diplomatisch zu beeinflussen. Gerade dieses langsame, stetige Wachsen macht unglaublich viel Spaß, weil man ständig kleine Fortschritte sieht und Entscheidungen spürbar Wirkung zeigen. Was mir besonders gefällt, ist die Mischung aus Komplexität und Übersicht. Die Systeme sind tief genug, um taktisches Denken zu erfordern, aber nicht so überladen, dass man sich verloren fühlt. Forschung, Diplomatie, Flottenaufbau – alles greift elegant ineinander und belohnt langfristige Planung. Die Präsentation ist für mich ein weiterer Pluspunkt. Die Welten, Raumschiffe und Animationen sind schön gestaltet und machen die Galaxie lebendig. Selbst nach vielen Stunden fühlt sich das Spiel noch frisch an, weil jede Partie anders verlaufen kann – je nachdem, welche Fraktionen man trifft und welche Strategien man verfolgt. Natürlich ist es kein perfektes Spiel für Action-Fans oder Leute, die schnelle Entscheidungen mögen. Es ist ein ruhiges, strategisches Erlebnis, bei dem man Geduld braucht. Aber gerade diese Geduld zahlt sich aus, weil man am Ende stolz auf die eigene Zivilisation blickt, die man aufgebaut hat. Für mich ist Endless Space – Definitive Edition ein tiefes, elegantes und strategisch sehr befriedigendes 4X-Spiel, das auch Jahre nach Release noch fesselt.
whos genuinely playing ts in the great 26 bro
This game is hella good. Totally worth it.
Aquí no das órdenes a cada nave de manera individual. Las flotas de varias naves son necesarias. --------------------------------- MERECE LA PENA EN 2026: --------------------------------- Si te gustan los 4x de mesa o los juegos de batallas espaciales en los que se tiran dados o equipas a tus ships ya que tiene menos reglas y capas de mecánicas a nivel imperio que su sucesor ES2 y las batallas son básicanente eso, 12 tiradas (ataques) en los que puedes llevar naves equipadas con Misiles, torpedos o láseres, defenderlas con escudos, armadura o deflectores y agregarles bombarderos, cazas, módulos de apoyo, bombas planetarias y armas biológicas y también hay combate terrestre (para capturar planetas en lugar de destruirlos y erradicar la población), tienes que usar cartas de tácticas diferentes en cada fase ya que cada la batalla ocurre en 3 fases de 4 turnos cada uno. Éstas batallas se pueden automatizar (resolver inmediatamente sin tomar desiciones) si sientes que tienes todas las de ganar. Además, tienes un mapa con planetas que te dan recursos para construir más naves y puedes investigar mejoras tanto para tus sistemas como para las batallas. Hay otras formas de ganar pero en 2026 éste otro tipo de victorias se disfrutan mejor en juegos más nuevos con mecánicas más pulidas, imersivas y universos que se sienten más "vivos". ------------------ MECÁNICAS ------------------ EXPLORAR: Tienes un mapa con puntos fáciles o difíciles de defender y con sistemas que tienen ventajas que no deseas perder. Debes posicionar tus flotas para tomar ventaja, vas a descubrir mejores motores y otras formas de navegar en el mapa para facilitarte ésta tarea. Hay niebla de guerra que puedes desactivar así que tendrás que investigar a tus oponentes para saber hasta dónde se han extendido y qué han colonizado. Si les capturas sistemas con recursos estratégicos puedes dejarlos sin la posibilidad de construir sus flotas con las mejores armas o módulos. Algunas facciones tienen mecánicas únicas de movimiento. EXPANDIR: Adquieres nuevos sistemas para tener más dinero y poder construir más naves en menos tiempo. Puedes construirles mejoras (a los sistemas) para que rindan más o para que crezca su población y rindan aún más o para que se defiendan de los bombardeos o invasiones o para que puedas investigar más rápido naves más grandes y mejores armas y hasta nuevas mecánicas del juego. Tienes 4 árboles de investigación con algunas tecnologías únicas para cada facción. EXPLOTAR: Investiga para que tus sistemas te den más dinero para acelerar la construcción (comprar), bajar los impuestos y poner a tu gente feliz (y que produzcan más), contratar héroes rotísimos, reparar tus naves, comerciar con las otras faciones y ganar por riqueza. Para que te dén más comida y tengas más población y puntos para el final de la partida o para ganar por controlar la mayoria de la pobación de la galaxia y para que puedas crear naves colonia y controlar los sistemas más rápido. Para que te den más ciencia y puedas ganar por investigar todo o ser el primero en tener las mejores ventajas para la guera, desbloquear antes nuevas mecánicas de viaje, nuevas mecánicas para la guera, nuevas mejoras, nuevas mecánicas para comerciar etc. Para que te den más producción y puedas crear flotas más grandes antes y mejorar tus sistemas antes que nadie. EXTERMINAR: Investiga naves más grandes a las que les puede meter más armas y módulos, usa torpedos, armas de energía, lánza balas, ten armadura, escudos, deflectores, crea cazas, bombarderos, lánzales bombas nucleares, acábalos con armas biológicas, invade y controla sus colonias, usa cartas de estrategia para tener bonos o bloquear los del oponente, muévete más lejos y más rápido con mejores cada vez mejores, contrata héroes para tus flotas, ellos tienen su propio árbol de habilidades. ------------------------------------------------------------ CREA INFINITOS MAPAS de muchos tamaños, condiciones, tipos de planetas, límita los recursos, los tipos de planetas, las tecnologías o lo quenecesites para que las reglas del juego cambien. La explicación de las batallas está en la wiki y lo mejor es leer o traducir la guía en STEAM para Masterizar Endless Space
Conquer the galaxy, build an empire, and crush your neighbors. A turn-based space strategy game with deep diplomacy
I really enjoyed the lore of this game, the universe, and the music but the combat is really bad and detracts from the game a lot so I can't recommend it.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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