
"EGO :: Exit Protocol" is a 2D narrative adventure game where the protagonist awakens in an unfamiliar building with no memory and must collect clues through repeating cycles to uncover a way to escape.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
You awaken in an unfamiliar place with no memory. With no clue where the escape lies, you find yourself trapped in an endless time loop where your past actions accumulate as fragments of memory. By gathering these pieces, you uncover your true identity and seek the key to escape.

EGO :: Exit Protocol is a 2D narrative adventure game focused on exploration and puzzle-solving without combat. Players restore memories and progress by collecting clues and solving puzzles, leading to two different possible endings based on their choices and discoveries.

This game was inspired by the "EGO" chapter of GOINGSEVENTEEN.
Genres
Stats
Languages: Korean
Reviews
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"EGO :: Exit Protocol", kahramanın hafızasını kaybetmiş bir şekilde yabancı bir binada uyandığı ve kaçış yolunu bulmak için tekrarlayan döngüler yoluyla ipuçları toplaması gereken 2 boyutlu bir hikaye tabanlı macera oyunudur.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
This is the second broken pixel art Korean game I played. Generic font and generic gameplay. The game is broken and can easily bug out on you. And it is not that much fun expect for it being a quick 100%. I fell through the map trying to enter a door. My character went off screen and never came back so I had to start a new game from main menu . Things can be really confusing. Pixel art is just generic and nothing special. Your typical shovelware of this nature.
키가 안먹힘
와 씹
겜 하다 안타까워서 글 남깁니다. 우선 1인 개발 같은데, 게임에 문제점ㅁ이 많아요. 언제든 개선될 수 있는 사항들입니다만 일단 현 시점에서는 게임을 추천하지 않습니다. 또한, 정말 죄송합니다만 제가 스포 방지 그걸 하긴 했는데 처음 하는거라 적용될지가 잘 모르겠습니다. 그러니 거은색 바 없으면 그냥 넘어가주세요. [spoiler] 아래로는 문제점ㅁ들 나열한 겁니다. 1. 문을 열고 다음 맵으로 이동할 수 있는 구간에 닿으면 자동으로 다음 맵으로 가게 해주세요. 캐릭터가 자꾸 삐져나갑니다. 2. 말풍선 퀄리티가 조악합니다. 늘어진 것이 너무도 잘 보입니다. 이것좀 고쳐주십쇼. 강요하는 건 아니다만 산나비처럼 대사가 길수록 말풍선도 길어지는 방식이 좋은 것 같습니다. 3. 열쇠(다른 아이템들은 확인을 못 했습니다. 겜 퀄리티가...) 텍스트가 잡아 늘린 것 같습니다. 수정해주세요. 4. 게임이 불친절한건 그럴 수 있죠. 근데 연구원들이 도대체 어떤 조건으로 튀어나옵니까? 명확한 기준이 있거나 하면 좋겠습니다. 아니면 그 기록 볼 수 있는 데에서 전체 맵이 있고, 거기에 연구원들이 어디서 나오는지 표시되도록 해주셨으면 합니다. 5. 일단 저는 극초반만 해봤기에 그것밖에 모릅니다. 조금 많이 늦은 것 같지만 추가하기 귀찮고 왜 리뷰를 수정해야 하는지도 모르겠으니 그냥 이대로 하겠습니다. 현재로서는 연구원 등장 이벤트가 거의 즉사 같습니다. 그럼 제대로좀 죽이세요. 버그걸려서 연구원은 움직이지도 않고 그대로 강종했습니다. 차라리 주인공 속도를 엄청나게 늦추어 아예 도망을 못 치도록 하던가요. 좀 수정을 해주십쇼. 6. 연구원 얘네들은 왜 튀어나오는겁니까? 차라리 50초가 다 경과하면 나오던가 옥상 조사하면 나오고 어디 가면 나오고... 게임 내에서 이걸 확인할 방법을 만들어주십시오. 7. 많이 반복할수록 애들 대사가 변하게 해주십쇼. 시작할 때 주인공이 대사 칠 때도 시간이 흐르면 뭐 어쩌란겁니까? 8. 단서 보는 거기서 더 많은 정보를 확인할 수 있도록(이미 확인한 연구원 위치나 이미 본 애들 대화, 아님 이미 해결한 퍼즐 정답 등) 해주시고 정보 확인할 때에는 초가 멈추게 해주세요. 9. 모션에 잔버그 수정해주십쇼. 애가 무슨 미끄러지듯 이동하는데 허경영이에요? [/spoiler] 대충 이 정도면 되었습니다.
Атмосферная приключенческая игра с элементами головоломок и выживания. Плюсы: Захватывающий сюжет — таинственный мир и загадочное прошлое главного героя; Глубокая механика головоломок — каждая загадка приближает к разгадке тайны; Проработанная вселенная — детализированный мир с пиксельной графикой. Минусы: Медленный геймплей — некоторые игроки могут посчитать его затянутым; Технические баги — возможны вылеты и недочёты; Однопользовательский режим — отсутствие многопользовательских функций. Итог: понравится любителям атмосферных приключений и логических головоломок. Захватывающий сюжет и проработанная вселенная делают игру увлекательной, несмотря на возможные технические проблемы и медленный темп геймплея.
Игра "EGO :: Exit Protocol" — это настоящий вызов для любителей жанра immersive sim, где каждый шаг требует вдумчивого планирования. Атмосфера игры наполнена нуарным киберпанком, где технологии переплетаются с человеческими драмами. Графика, хоть и не самая передовая, создает нужное настроение, а звуковое сопровождение идеально дополняет погружение в мрачный мир будущего. Геймплей предлагает несколько путей прохождения: можно действовать скрытно, взламывая системы и устраняя противников незаметно, или же идти напролом, используя арсенал футуристического оружия. Выбор за игроком, и каждое решение имеет свои последствия, влияя на развитие сюжета и концовку. Мир игры наполнен деталями, которые хочется изучать, а головоломки требуют нетривиального подхода. "EGO :: Exit Protocol" — это не игра для быстрого прохождения, она для тех, кто ценит глубину и свободу выбора.
good