
In this direct continuation of "ef - the first tale", Yuu tells the tale of a young woman who has lost one of her eyes due to an accident, but who may have lost so much more beneath the surface.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The story continues where "ef - the first tale" leaves off. This time, it's Yuu's turn to tell Yuuko about the many encounters he's had in their years apart. His story begins with a young woman named Chihiro Shindou who has perhaps lost more than just her eye...
- Experience three slice-of-life stories filled with romance and drama in an iconic setting that inspired the hit anime series "ef - a tale of melodies."
- Over a thousand CGs to experience (counting variants), fully voiced heroines, and special effects which bring the characters to life such as animated facial expressions, lip sync, and more.
- A soundtrack with 40 unique, iconic tracks by TENMON of minori fame.
- Approximately 30+ hours of average reading time.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 悠久之翼,音羽纷扬(后篇) [/h1] [b] 前篇链接:https://steamcommunity.com/profiles/76561199188643983/recommended/1144300/ [/b] 《悠久之翼》的后篇也是全年龄版本,暂时没有官方汉化。和上篇相承接,其故事则发生在大洋彼岸的澳大利亚的一个同样名为音羽的小镇的冬天。建筑布局几乎是一致的,这种对照是伏笔,恍然大悟时十分感动。后篇三位女主代言的人生命题是虚无与存在,伤痛与心爱,死亡与未来。更宏大深邃的生命命题,更现实残酷的沉重结局,让故事深入人心。 必须声明,虽然都围绕爱情开展,前篇只是青春期的“别扭”程度,后篇却刻意地安排命运作弄的情节,让人压抑与不适。游戏中“正义的伙伴”“我是坏孩子”的字眼,相近的人设刻画,让我勾起些许回忆,激起恶寒的感觉。虐女与苦难,滥引同情之嫌,赋媚救赎女人的男性:有牛,因为是黑暗,沉重地牛,才有无私坚强伟大的拯救。主观而言,我不喜欢这种叙事套路,它绑架了我的道德。 但是不可否认的是,它的全线故事结构严密完整,体现了极高的叙事水平,引发深刻思考,震撼心弦,是崇高的悲剧。 下文为情节解析,涉及严重剧透。 [h2]虚无与存在 [/h2] “由昨天的我,写给今天的我。” 千寻日记开头这句话,与我写作的动机有点不谋而合。因为记忆是暧昧的,我过往看过的许多文艺作品,获得的许多感触都没有用文字记录下来,最终好像就像千寻一样忘记了,失去了,好像从未拥有过一般。千寻的每日格式化的记忆,恰似心中那些未被文字固化的、终将模糊的感动。这是生命的幽微又普遍的情况,就如莲治惊觉无法回忆起几天前所吃的饭,而仅确认“吃过饭”这一事实一般。 只不过她的记忆范围是确定的 13 小时,而我的记忆范围是不确定的。她只能每天记叙,以对抗时间,对抗虚无;而我却没有能力做到全部叙述下来。这种不确定的且必然的流逝,以至于我现在也有点陷入虚无之中。在看一部电影时,我在当下是感受着的,但是之后呢?我会很快忘记它的剧情,它给我的感触。所以我使用文本来对抗忘却,这一点大概与千寻相同。 我们由记忆塑造与构建,却无法永久持有这些建材。不同的是它们仍在默默塑造我,而千寻的价值与人格只在出生开始到四年前的时间里打下了基址,而后却永远竣工。 那么莲治的存在是什么意味?我不认为在他们的故事中仅仅说着爱情,或者不如说他们的爱情十分非常规。深刻的是莲治在那世界的尽头,存在的边缘,即久废的站台上一天天来见证与守护千寻的存在,用爱与需要确认。既然千寻会忘记,那就由莲治来每天向她重温回忆与爱。在千寻落入无边的虚无,写出绝望的小说时,他能作为爱她的人,孕育出梦想,成为改写绝望结局的小说家,向千寻诉说希望。可是为什么,我还是为他们觉得寂寥,是因为我也在这虚无中痛苦吗? 莲治每天来面对千寻时,今日的千寻已不是昨日的千寻。这是对他残酷的真相,爱着一个不断消逝又复生的过程,情感以记忆为载体无法奢望沉淀在她的心中。 就如千寻所言“为什么,你比我还要了解自己”,还有她确认自己存在一般的“明天见”,感谢莲治与昨日的她约定与今天的她见面,必将会导致莲治的恒久痛苦,因为与她在一起的欢愉,无论是温柔与性,在第二天都只变为平白隽永,寡淡无味的文字。正如我害怕的,即使有温度和厚度,文字永远无法让我真正复现那个时刻的感受。这是文本局限,仍仅是基于“吃过饭”事实的修饰,不是感受本身。 设身处地地思考,我没法做到莲治那样坚强,能一遍遍重申她的意义,把握好珍视的每一天。我大概会如千寻身旁一般人一样逃离,她只是圆周题里那只拴住的小羊,框限在半径为 13 小时的范围里无聊地吃草,偶有人没意义地经过,离去。只要不介入她的生活,她就只是一直无需记叙的日常,仅仅是确认存活,没有悲伤与欢欣写在纸上。因为曾经幸福,就会感受到如今不幸,反之亦然。逃避介入,本质是试图维持情感麻木的“稳态”。 为了避免不幸而放弃了幸福,好比“人有聚就有散,聚时欢喜,到散时岂不冷清?既清冷则伤感,所以不如倒是不聚的好”一般。徒增无力,竭尽共情,这是疲累而痛苦的事情。但是我想莲治如果逃离了的话,千寻就会孤独地消亡于虚无,因为“明天见”的约定,被千寻视为在人间的意义与联结,这是深层次的幸福。 千寻回忆中的小兔子是可爱的,但她无法回忆,只有它生病而亡的事实留存,文字在传达冰冷。与之对立的是,莲治送给千寻的小鸡玩偶是实体,不是虚拟的,感受这绒毛触感的温暖,她是否能在纯粹的少女审美的可爱外形中反复萌生莲治的爱呢?我想莲治,是大一号的小鸡玩偶吧。这说明救赎在他处。 千寻如同雪,无法触碰,碰到温暖反而会消失。莲治的温暖让她意识到爱的存在,这种觉醒凸显了记忆清零的残酷——她看清自己将永远失去此刻的幸福。所以在天台,她沐浴在那场雪中,向莲治确认了心意,却反而要自杀。纯白脆弱的造物在温柔中消解。 但还有另一个可能,最后千寻把与莲治相处的时光的回忆(日记本)交给了莲治,重新回到那个没有感受幸福,所以也不会认知到不幸的那个循环日常中。就如雪重落入“白茫茫一片真干净”中。只是她在默默祈求奇迹,希望莲治仍能回来站台找她,无条件地选择她,肯定她的存在性。这时也许她也能从书本中嗅到过往的自己的幸福,在当下对他有了奇迹般的模糊的温暖。她怀着愧疚认可了莲治对她的爱,害怕无法承受的她虽然想逃开,却又担忧莲治陷入悲伤。 “她想要写小说,是因为她觉得,就算消失了,如果还能留下什么东西就好了。一一可是,因为她并不想消失,所以写不出来。”她故事构想中的少女无法忍受孤独,与画中的男孩结了婚,说明人如水仙一般自我观察,试图到达存在;需要构筑一个虚像来拯救孤独与虚无。所以她接触了莲治,就是向虚像伸手,不能改变绝望,少女还是会把一切都烧毁。 但莲治动笔把千寻笔下的寂寥结局改写了。因为他不得不回应自己的爱,从画中走出来,又或许是向画中的女孩伸出手。“如果千寻会忘记,那就由我来记忆。”只要两人的灵魂融合为一,他会与她一起直面虚无与绝望——少女不再是神,成为了一名普通的女孩子。普通得就像创造这篇文章的我,虽然时常迷惘,哀悼过去,恐惧虚无,但依旧拥有当下,每一天都是重新开始的故事。 “今天比昨天好,而明天,说不定比今天更好。”少女每天都在世界尽头等待,而日记里约定着幸福的到来。 [h2] 伤痛与心爱,死亡与未来[/h2] 我看到优子死去的时候,正好是 6 月 21 日,即优子的生日。悲伤难以自抑,去看了《天使的星期日》后日谈,这使我得到了些许慰藉:我觉得它仍作为主线,并不能完全视作 if 线。本来想每条线都展开解析,作罢的理由是深刻而痛苦,因此简单讲讲因为后日谈而轻松带希望的部分。 优子历经痛苦,却仍心怀温柔,登上天使的阶梯,将爱散播人间,就如济世的弥赛亚。天使帮助完所有线的男女主脱离困境,才让瑞希重新记起小时候的事,记起她作为“未来”,而优子在死前又在教堂向神祈祷的事。这对应了有一幕,未来问优子,“在祈祷吗?”:代指优子心向未来,向未来祈祷,即使是死前仍抱有对未来的期许。这也是优子拯救了未来的原因。这是绝妙的双关,所以瑞希(未来)听着优子的话,一直微笑着,与将死的久濑大胆相爱,能直面所爱的死亡。帮助他人是爱,祈祷未来是希望,二者交织,优子与夕才能教堂再相见,织就新的未来之梦(天使的星期日中瑞希的梦)。而这后日谈里,瑞希对久濑最后说的一句话,“我就是你的未来”,是这构想的完美证明。 “音羽”这二字,“羽”无疑是代指天使优子,而“音”无疑代指海边的提琴奏者久濑。瑞希能面对久濑,就是未来能坦然爱上死亡。而在死亡前的一生中,久濑轻浮度世,最终将归虚无。但是他在未来即瑞希的爱下能意识到他的音乐可以留存至永恒。羽来自优子的悠久之翼,音来自久濑的永恒之声。 “果然很像吧,我们两个。”他在优子的墓前奏起当年优子不敢听完的旋律,那是安魂曲,也是未来之歌,礼赞美丽人间的咏叹调。 “重要的不是治愈,而是带着病痛活下去”,在后日谈里的优子也终于坦然裸露出伤痕。这同时也是对夕说的,在教堂中,优子展开悠久之翼,沉重污秽创伤不再,只余一根轻盈纯洁的羽毛在夕手中。她已经得到了救赎,而最后夕将羽毛交于瑞希,载着悲哀的遗物在未来中藏匿。已经没关系了,他一定是这么想的。 两个大洋彼岸的音羽,在时空上宏大,证明了爱的普世性。这独特的安排,仅仅是一个人的梦想——夕想让优子过上不再冰冷的,夏日的圣诞。它还证明了—— “在隆冬,我终于知道,我身上有一个不可战胜的夏天。” [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
To those tender days, and my beloved, I bid you farewell. (Mizuki is such a great big labour of love)
《ef - the latter tale》最突出的特质是其近乎奢侈的视听呈现。作为2008年的作品,它拥有超过1000张动态CG,每章都配有独立动画OP(其中第五章甚至包含5分钟动画片段),这种制作规格在当代Galgame中依然罕见。音乐方面,钢琴曲与弦乐编配完美契合剧情氛围,《月の涙》等BGM已成为系列标志性符号。 叙事结构上,本作采用五章递进式设计,前四章看似独立实则埋设大量伏笔。 第三章展现出了令人惊叹的细腻笔触——失忆少女通过每日撰写日记对抗记忆流失,男主作为旁观者而非拯救者的定位打破传统Galgame套路。第四章的年龄差恋爱(中学生×27岁小提琴手)本易引发争议,却因角色塑造的立体性获得说服力:男主角玩世不恭外表下藏着因心脏病产生的特殊生死观,其人物弧光比多数女主角更为完整。 不过最终章的性侵事件高低算个小雷点,个本可深入探讨的黑暗线,仅用"他突然悔悟并自杀"就草草了结,削弱了剧情冲击力。不过必须承认,终章在情感渲染上仍达到巅峰,优子等待数十个圣诞夜终于与恋人重逢的场景,配合天门创作的《ever forever》,成就了Galgame史上最催泪片段之一。不过能否接受就仁者见仁了。 无敌的配乐+无敌的叙事=令人惊叹的质量,9/10,硬说美中不足的是莫得中文。 [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
相比前篇,后篇的几个故事就要苦涩得多了。由于关键人物的退场方式刻意到只能用“剧情需要”来解释这点过于生草,推完后最喜欢的还是千寻线。虽然但是,初见结尾的全动画爆炸演出时还是不由自主的发出了感慨。这种制作规模的群像galgame大概再也不会有了。
Ultra emotional and amazing story!
推薦這款遊戲! 🏹 推荐这款游戏! 🚀 Recommend this game! 🎮 このゲーム、おすすめです! ✨ 이 게임을 추천합니다! 🎯 ¡Recomiendo este juego! 🕹️ Je recommande ce jeu ! 👾 Ich empfehle dieses Spiel! 🎲 Recomendo este jogo! 🏆 Рекомендую эту игру! 🔥 !أوصي بهذه اللعبة 👑 इस गेम की सिफारिश करता हूँ! 🌟 Consiglio questo gioco! 💎 Đề xuất trò chơi này! ⚡ แนะนำเกมนี้เลย! 💥 Rekomendasi game ini! 🌈 Bu oyunu tavsiye ederim! 🧿
清朗的故事
[h3] 带着勇气与希望面对未来 [/h3] 这是更深、更痛,也更真实的一部。它把爱从“记忆的累积”改成“存在的重申”。和虚无对话,在伤痛中相爱,向死亡许下未来。后篇是全龄版本,目前还没有官方中文。故事在大洋彼岸同名的音羽小镇的冬天展开。建筑和前篇很像,这种对照在最后成为伏笔,揭开时让人十分感动,不愧为中二社的巅峰之作。 叙事与结构 火村夕用第一人称做“见证者”,串联三条主线,还加入雨宫优子的回忆。最后一章把之前的线索全都收回。节奏和情绪比前篇更紧凑。前半像“证言”,最后像“自白”。当教堂重逢到来,纪念变成了方向。 影像与音乐 这部作品有很强的电影感。有很多9:16画幅、上下黑边、分镜切换。CG就像被摄像机捕捉下来。远景和近景不仅展示风景,也表现情绪。OP明确了主题。配乐多次重复出现,把情绪推到高潮。当你以为只是好看的画面,它其实已经在为告别做铺垫。 三条故事(轻剧透) 新藤千寻和麻生莲治 千寻的记忆每天只有13小时。爱无法长久存留。他们一起写小说来对抗遗忘。她用日记记录存在,他用“明天见”来证明她的意义。爱不是累积记忆,而是每天重新选择。 羽山瑞希和久濑修一 活力少女遇到生命将尽的音乐家。海边最后一次演奏里有不甘,也有温柔。瑞希点燃了久濑的音乐。久濑的回声说明,只要还能共鸣,生命就有方向。“我是你的未来”让死亡成了坐标。 雨宫优子和火村夕 优子的过去很残酷。她不是天生温柔,而是被允许变得温柔。夕没有退缩,他把她拉回人间。一次事故结束了幸福。教堂重逢时那句“请你永远直视着未来走下去”,让纪念变成了方向。 命题的回声 ——记忆与文本: “由昨天的我,写给今天的我。”文字不能完全重现感受,但能阻止消失。日记、小说、影像和小鸡玩偶是对抗遗忘的三样东西。 两个音羽:大洋彼岸的同名小镇和相似建筑像记忆的回声。过去与现在、此地与彼处互为镜面。“冬季的圣诞”和“想给她夏日的圣诞”互相关联。在最冷的地方放下最暖的东西。 羽与音:羽是优子的赦免和飞升,音是久濑的回声和留存。羽给音方向,音让羽在人世留下痕迹。 “拯救叙事”的分歧 有些人会像我一样,对“正义的伙伴/坏孩子”的设定和“男性拯救、女性受难”的模式感到不适。像是用黑暗换崇高,让人被迫共情。这种警惕是有必要的。但作品内部也有平衡。千寻选择写或不写、留下或离开;瑞希说“我是你的未来”;优子把祈祷给了“未来”。救赎不是单向的,角色在重要时刻有主动性。但如果你对这种故事敏感,它可能让你看得很压抑。 [h3] 优点 [/h3] 开场的 OP 质感极高,画面与音乐完美融合,直击主题核心。数千张精美的 CG,配乐的质量在剧情节点中烘托情绪。动态演出贯穿游戏始终,从人物微表情到环境细节都恰到好处。细致入微的情感刻画与演出,电影感很强,分镜和配乐为故事服务。 主题深刻,虚无、伤痛、死亡互相照应,回味很久。 正是这些[b] 剧场版级的 OP、海量高质量 CG、优秀配乐、全程动态演出和情感细节的结合 [/b],造就了音羽镇上一段段难以忘怀的爱情故事,也奠定了《悠久之翼》系列在中二社作品中的巅峰地位。 [h3] 总结 [/h3] 这是一部让疼痛和希望并存的作品。它不承诺治愈,只允许我们带着痛活下去。它不美化无常,只让我们继续去爱。当羽毛在教堂落到手中,当琴声在海边消失,你会明白:重要的不是战胜寒冷,而是决定抱着寒冷生活下去。“在隆冬,我终于知道,我身上有一个不可战胜的夏天。”我愿把这句话写给明天的自己。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Самое главное, что нужно знать про [i]«последнюю сказку»[/i], то что она на порядок серьезнее. Это нисколько не убавляет значимость[i] первой сказки[/i], но, если забежать чуть вперед, то тут нет таких интриг как в первой части между Хиро/Мияко/Кёске/Кей. Первая часть - это как первое блюдо на обеде, всё хорошо и вкусно, но сытость же получают на втором блюде. А уж десерт данной трапезы...впрочем, это ближе к концу. Конечно, последняя часть не имеет смысла без первой, поэтому вам стоит пройти первую часть, чтобы понимать что и почему. Либо же, [url=https://steamcommunity.com/id/mentosos/recommended/1144300/] [u]пробежать глазами обзор на первую часть.[/u][/url] Обзор без спойлеров, только структура и впечатления, всё как в обзоре на первую часть. И ещё пару моментов. Здесь другой писатель, Микейдж. С прошлым, Кагами Ю, всё в порядке, он даже допишет часть своих персонажей в 4 главе. Но основной тут другой и это заметно. Выборы в главах почти сойдут на нет, а автор более заметно начнет обыгрывать [i]дуалистичность[/i] и некую [i]парность[/i] сего творения. Тут уже выходит, что тут 2 основных писателя, 2 художника и 2 композитора( Эйчиро Янаги присоединился к Tenmon'у во время выхода 1 сезона и этой части новеллы ), 2 сезона аниме и заканчивая совсем мелочными штуками, например the first tale и the latter tale - это основные 5 и 6 работа студии, что соответствует в алфавите буквам E и F. Это я не трогаю ещё текст и аниме где каждый кадр можно анализировать очень долго и находить интересные мелочи, особенно если перечитывать и пересматривать. [h2]Глава 3. «От меня вчерашней для меня сегодняшней» [/h2] У этой главы есть особенность: это сказка про принца и принцессу, иногда даже буквально. Только спасение будет не из замка с драконом, а от кое-чего похуже. У Чихиро которая существует, а не живет и Рэндзи, который находится в кризисе дальнейшей своей жизни, очень убедительная химия и вообще глава очень плавно развивается. Если вам читали сказку в детстве где герой преодолевает трудности и заполучает руку принцессы, то вот это оно. Естественно, тут всё сложнее, у них будут трудности и даже концовка тут не по типу "жили они долго и счастливо", хотя тут надо подождать до следующей главы. В целом, это простая, плавная и интересная глава. Чихиро и Рэндзи самые настоящие лапочки и вызывают исключительно положительные эмоции. [h2]Глава 4. «Мир может изменится случайной возможностью!» [/h2] Противоречивая глава, которая начинается очень легко и невинно, в определенные моменты начинает опускаться в какую-то пучину отчаяния и смирения. Уже после будет понятно, как Мизуки и Кузе будут завязаны в следующей главе, но вот глава очень неравномерная и иной раз её бросает в крайности как по мне. У меня так же есть вопросы к Кузе в некоторых пикантных сценах с Мизуки с моральной точки зрения. С другой стороны и даже с учетом одного сюжетного момента, не то чтобы Кузе сильно рисковал чем-то, так как терять ему уже было нечего. Да, у них есть момент что делает их похожими и даже желанию Кузе обычного покоя в целом понятно. Но стоит ли сжигать мосты перед неизбежностью? Мизуки есть что ответить на это. Кузе конечно самый талантливый из всех творцов,(если ещё не заметили, тут каждый главных герой в главах - мастер в своем деле) но и Мизуки не будет уступать своим упорством и наивностью. Нужная глава, посыл в целом понятен, вопросы закрывает и даже на будущие уже даёт ответы. [h2]Глава 5. «Двое становятся одним целым...»[/h2] Я ждал эту главу и у меня на неё были очень большие надежды. Все предыдущие 4 главы сделали самое главное, как по мне - возбудили интерес к 2 самым главных "виновникам" счастья других. Этой главе требовалось самое сложное, не слить тот зачин в остальных главах и распутать этот клубок чувств. И, прости Господи, это было восхитительно. Эта глава не только раскрывает Ю и Юко, она объясняет как работает этот мир, почему всё именно так и как всё пришло к этому моменту. Без спойлеров, но этой паре досталось наверное больше всех за их жизни и то, как двое выбивают себе свой кусочек счастья выглядит живо и убедительно. Эта глава - монумент, основа и фундамент всей сказки о двоих и у меня она занимает 1 место. Даже не потому что тут филигранно прописаны Ю и Юко, просто глава дает ту самую красоту веры и надежды на исполнение простых, но невозможных желаний. [h2]Визуальная часть и музыка(снова)[/h2] Как и первой части, визуал восхитителен и его так же много. К Тэнмону добавился бас-гитарист Эйчиро Янаги, но мне кажется, что больше всего его работа заметна в 2-х сезонах аниме, но и тут саундтрек стал больше. Единственный момент, не весь саундтрек можно послушать через меню новеллы, часть использовалась в аниме и соответственно, если вы захотите их услышать снова, нужно будет качать ОСТ к аниме или же к самой новелле. (Как пример, первая встреча Рендзи и Чихиро играет "less than 45 sec" или же "Bouquet" в финальной видеовставке). [h2]Ever forever [/h2] Эф - это не про любовь. Вернее, сказать, не только лишь. Эф - это про волю. Про невидимую связь между людьми. Абсолютно точно внесу это в список перечитать в далеком будущем, просто потому что такое очень долго не будет выходить их головы. Эту волшебную сказку о двоих. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641503302#
难受啊
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mechajammer | $64K | 240 | 52% | $12.99 |
| End Space | $64K | 95 | 68% | $19.99 |
| Dimension Tripper Neptune: TOP NEP | $64K | 732 | 95% | $4.99 |
| Taxi | $64K | 376 | 48% | $4.99 |
| Miami Paradise 2 | $64K | 156 | 96% | $14.99 |
| Machina of the Planet Tree -Planet Ruler- | $64K | 195 | 78% | $12.99 |