
Crackpot outcast Edgar sets out to Boulzac to save his squash, and instead uncovers an unearthly secret at the heart of the city. A colourful, surreal and utterly bonkers point-and-click narrative adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
On the store page it says this game can be finished in 2 to 5 hours. Indeed it took me around 5 hours to finish it, and I like to explore everything, without rushing. However, if you want to get all the achievements, it will take you at least another 5 boring hours of "farming simulation". The "Crazy Gardener" achievement requires you to harvest 500 squashes in a single game session, and the game window must remain in the foreground. Could be reduced to 250 to make it less grindy. The English text appears to be a literal translation of the original French text and I couldn't make much sense of parts of the dialogue. Apart from that, the game isn't bad and can be recommended. Na página da loja diz que este jogo pode ser terminado em 2 a 5 horas. Realmente demorei umas 5 horas para terminá-lo, e eu gosto de explorar tudo, sem pressa. Porém, se você quiser obter todas as conquistas, levará pelo menos mais 5 horas chatas de “simulação agrícola”. A conquista “Crazy Gardener” requer que você colha 500 abóboras em uma única sessão de jogo, e a janela do jogo deve permanecer em primeiro plano. Poderia ser reduzido para 250 para torná-la menos repetitiva. O texto em inglês parece ser uma tradução literal do texto original em francês, e eu não consegui entender muito bem o sentido de partes dos diálogos. Tirando isso, o jogo não é ruim e pode ser recomendado.
Cute quirky quick point and click game :) Can beat in about 3 hours for a fun afternoon (my hours are up as I've decided to grind for the last few achievements :))
C'est un jeu divertissant et drôle. Un bon jeu quand on a envie de légèreté.
A very charming and fun game. I absolutely adore the art style and character designs. The chicken especially. :D First playthrough took me about 4 hours.
Princess is the real hero! Bok! :) This game was an absolute delight. Charming and quirky in the best way. I didn't expect it, but the chicken was the star of the show
Un petit jeu (sans voix) avec de l'humour mais c'est pas suffisant pour le recommander: on s'ennuie un peu et c'est pas quelques bons gags qui vont sauver l'histoire au raz des pâquerettes. Il est assez court mais c'est mieux comme ça. Je dis pas que c'est mauvais mais y a juste le minimum pour s'y attarder, bref pas indispensable. 10/20
Non mi piace.
8/10
Very fun, super cute!
Il n'y a que 82 avis à l'heure où j'écris ; ça reste peu mais ils sont globalement très positifs... j'ai du mal à comprendre pourquoi. J'ai trouvé le jeu plutôt ennuyant pour ma part. L'histoire est sans plus, ça m'a laissé une impression de déjà vu... et elle est très courte. En approfondissant un peu, ça aurait pu être plus intéressant et, surtout, ça aurait augmenté la durée de vie qui est très faible (comptez plutôt 2h-3h que 5h). Quant à l'humour, il faut accrocher. Ce n'est pas mon cas. J'ai bien apprécié une ou deux références mais globalement j'ai trouvé ça assez ridicule... sans doute que je n'apprécie ce genre d'humour. Le pire, de mon point de vue, reste la difficulté absente : il n'y a aucune réflexion, aucune énigme, très peu d'interactions, rien que des allers-retours sans grand intérêt. Au final, il ne reste que la bande son (qui est réussie), les graphismes (si on apprécie le style) et le duo Edgar/Pépette (qui plutôt est sympathique). Dans les points à améliorer, j'ajouterai le placement (assez peu précis) pour détecter les objets. Si on n'est pas au millimètre près, il est parfois difficile d'interagir avec un personnage ou un objet (ce qui m'a fait perdre du temps inutilement sur la fin...). En parlant de placement, les tags (et certains commentaires) sont trompeurs : c'est bien un jeu d'aventure, mais il ne s'agit pas d'un point'n'click. Le jeu se joue au clavier ou à la manette. La souris est seulement utilisé pour sélectionner un dialogue les rares fois où il existe deux choix. Ce qui est d'ailleurs assez décevant coté expérience de jeu ; à moins que je ne m'y sois mal pris, il n'est pas possible de sélectionner le dialogue directement au clavier... Enfin, parmi les défauts clairement volontaires, on pourra parler des succès totalement absurdes... Déjà que toquer 100 fois à une porte, fallait trouver l'idée (pourquoi pas 500 fois tant qu'on y est !?) mais il existe aussi des succès liés aux courges... courges qui ne peuvent être récoltées qu'à un moment précis du jeu... En récolter 10, ok... 50 faut pas exagérer, mais alors 100... Oui, j'ai lu la description du jeu. Le studio se vante d’être "une coopérative, voulant à travers ses productions se moquer des phénomènes de société à la mode". Clairement, je classerai les succès dans ces phénomènes donc j'ose espérer que cette absurdité était voulue... mais de là, à prendre les joueurs pour des truffes, faut peut-être pas pousser. Sans courir après les succès, j'aime me dire "ce jeu, je l'ai fini à 100%, je peux maintenant passer à autre chose". Là ça me laisse un sentiment d'inachevé parce que je n'ai pas envie de perdre 6h (à en croire les autres commentaires) pour débloquer ces succès. Et si je ne laisse pas cet avis aujourd'hui, plus tard, en parcourant ma liste de jeux, je me demanderai pourquoi je n'ai pas cherché à finir celui-ci. Pour le coup, c'est également la faute de Steam qui considère un jeu fini à 100% seulement si tous les succès sont débloqués... pas moyen de voir les jeux finis autrement. Bref, je ne recommande pas.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Koloro | $14.5K | 86 | 94% | $9.99 |
| Revenge of the Mage | $14.5K | 163 | 83% | $3.89 |
| Cursedland | $14.5K | 681 | 72% | $0.99 |
| Fabulous Food Truck | $14.5K | 142 | 49% | $2.99 |
| Pimbolas | $14.5K | 74 | 96% | $7.99 |
| Hazel Sky | $14.5K | 311 | 70% | $2.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |