
无需构筑牌组,回归卡牌桌游原初的乐趣与节奏感!非竞技,比输赢更重要的是一起玩!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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「武均天下」现已开启战斗模式测试,预计测试周期30天。
所有参与战斗测试的玩家,均可在游戏正式版中获得「三国创世卡包*5」+「测试先登」像框作为奖励!
「官方共创交流QQ群」:947528876
欢迎加入我们,一起创造一款简单、有趣的逃杀桌游~

「武均天下」是一款多人集换式卡牌对战桌游,无需复杂的牌组构筑就能快速上手,回归卡牌桌游原初的乐趣与节奏感。在这里,你无需构筑牌组,就能像打扑克一样迅速上手,感受快节奏却深度策略的对战体验。

无论你是忙碌之余寻求片刻放松的休闲玩家,还是打开电脑不知道玩什么的间歇性DZYW,在这里有策略、有惊喜、有博弈、有让人会心一笑的瞬间,每局都有不同体验!

这不是竞技场,是故事发生的地方,我们相信,游戏不只是关于胜负,更是一种情感的共鸣。我们更看重的是人与人之间的情绪链接,这不是竞技场,而是一张让朋友、陌生人都能笑着说话的桌子。打牌只是形式,「武均天下」鼓励玩家一起玩、自由聊、轻松玩——比赢更重要的,是彼此之间的互动、故事与乐趣。

稀有卡片定量发行,概率公开透明!通过对战获得灵晶去得到更稀有的卡牌吧!不只是力量,更是身份与荣耀!
卡片不仅是游戏道具,更是玩家之间的社交方式通过「武均天下」的集换与交易机制,玩家可以自由交易稀有卡片。

是敌亦是友,武将、装备与计谋、宝物搭配,让对战充满变数!
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Reviews
上手后还是挺好玩的,目前游戏还不够完善,期待后续更新
内测的时候有跟朋友一起玩还是挺欢乐的,因为不存在阵营所以核心玩法与三国杀并不一样,如何活用策略保留实力活到最后才是制胜的关键。目前来说内容似乎并没有完全公开,导致在线人数也达不到正常匹配的水平。背景音乐如果后续还打算添加的话请继续保持这个质量,总的来说桌游还是需要有人一起玩才能最大限度发挥乐趣
https://youtube.com/watch?v=k-V-IDychWI&list=RDk-V-IDychWI&start_radio=1&pp=ygUSZXBpYyBmYWl0aCBubyBtb3JloAcB
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1] 首页画风还不错,可是呢,一个联网对战游戏,一个人都没有你让我桌面逃杀什么 [/h1]
R.I.P.
挺美型的的三国人物和对战玩法,值得一试
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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