
Welcome to E-TECH Simulator, the ultimate simulation game where your entrepreneurial skills will be put to the test!
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Reviews
le concept est incroyable mais le jeu très peu développer svp corriger les bugs en ligne, intégrer des meilleurs shaders et texture c'est se qui est primordiale dans l’immédiat au bon développement du jeu et de la communauté .
Assez fan de jeux de simulation et recherchant souvent de la nouveauté, je suis tombé sur ce jeu grâce au réseau sociaux Je me suis laissé tenter vus le prix et je suis agréablement surpris du jeu Certes il y a quelques bug mais le jeu est largement jouable et les devs sont très réactif sur la situation Je joue depuis maintenant une 10h et je me lasse pas de l'évolution du jeu Ont a pas mal de fourniture à vendre, de la décoration en tout genre J'ai hâte de voir la suite du projet et je souhaite au devs de continuer dans ce sens :D
Sympathique à jouer, on se prend vite au jeu de faire une jolie déco dans notre magasin, installer les étagères et les produits à vendre dessus ! (pas testé en multi) Il y encore quelques bugs avec les pnj (se coincent contre la boite aux lettres à l'extérieur du magasin) J'attends la version française mais le jeu est très jouable en anglais car peu de texte à lire. Quelques idées pour les futurs mises à jour : - mettre la photo de l'article sur le colis car parfois avec le nom on ne se souviens plus quel est l'article - pouvoir embaucher un employé - des étagères personnalisées (marque du produit ou catégorie) - des lampes ou appliques en décoration etc ......
um dos piores jogos ja feito
Franchement, le jeu a un très bon potentiel. Mais il y a pas mal de bugs qui sont à corriger, surtout en multijoueur : - La personne qui rejoint peut vite se retrouvé avec des bugs de textures (avoir des cartes bancaires géantes qui disparaissent une fois la texture correct). - Bug au niveau de la marche (quand la personne se déplace, il a toujours une sorte de micro-recule,ce qui peut être assez agaçant à partir d'un certain moment). Pour ce qui est des bugs retrouvable sans multijoueur : - PNJ qui se coincent dans les meubles sans pouvoir en sortir (obliger de déplacer le meuble en question pour pouvoir continuer, ce qui fait perdre un temps plutôt précieux pour l'encaissement). - PNJ qui peut décider de ne pas avancer dans la file d'attente, ce qui nous oblige à redémarrer le jeu pour pouvoir continuer. - Bug de texture au moment de l'encaissement de certains PNJ, ce qui nous fait donner l'impression qu'ils achètent des cartons. Mais il y a également le fait qu'on peut se retrouver avec un article à scanner deux fois (alors que ce n'est qu'un seul article). - Éclairage beaucoup trop forte au niveau de la réserve, ce qui nous donne l'impression de recevoir une flashbang ( je n'ai pourtant pas acheté Call Of Duty ou un jeu de ce style pour en avoir). Cependant, le fait de voir sombre pendant un moment après être rester un peu trop longtemps dans la lumière est plutôt bien pensé). Si je ne sors pas les qualités mais seulement les "défauts", ce n'est pas une critique, mais une prévention pour les développeurs, afin de travailler dessus. Car comme je l'ai dis au début, ce jeu à vraiment un potentiel, et je pense sincèrement que si jamais vous aviez besoin de plus de temps pour le perfectionner, vous auriez dû, et ne pas vous précipiter. En tout cas on vous aimes les dev <3
Le jeu a un grand potentiel, avec de nombreuses ressemblances avec d'autres simulateurs de magasin. Cependant, il présente également plusieurs points forts uniques, comme la possibilité de créer un véritable design pour son magasin, de débloquer de nouveaux articles à vendre, etc. Cependant, le jeu présente beaucoup trop de bugs, qu'il s'agisse de bugs d'affichage avec des cartes de crédit géantes, de bugs de lumière ou de qualité, ou encore de bugs en multijoueur, notamment avec la sauvegarde, où l'on perd souvent des étagères après avoir quitté le jeu , il y aussi des bugs quand on marche , et de fermeture de magasins , Des clients sont bug ne donne pas les articles bloquent tous le monde. Bref, le mode multijoueur présente trop de bugs à corriger au plus vite !!
Игра безумно классная и завлекает, но пока очень много багов из-за которых теряешь время, которое вбахал в игровой процесс
super jeu malgré quelques bug qui ont été vite corrigé je me suis permis de faire la demande de retirer un arbre car il gené la visibilité et ils l'ont fait vrmt gros gg a eux pour le taff et courage pour la suite
J'ai tester le jeu en stream, j'ai bien kiffer, les gens ont bien kiffer aussi, le jeu a un bel avenir selon moi ! Quelques bug, normal le jeu viens de sortir. Je recommande, surtout que tu peux jouer en multi ^^ MERCI aux dev de pouvoir avoir accès au jeu gratuitement <3
| J'ai reçu le jeu via une clé, et je n'ai pas été déçue. ! J'aime beaucoup les jeux de simulations et c'est avec plaisir que je l'ai tester avec un autre collègue streameur. ! Le jeu est en bêta donc il y a forcément des petites choses à corriger. :) 1. Le multijoueurs fonctionne mais avec des difficultés pour la personne qui rejoins un serveur, pas de problème en revanche pour l'hébergeur. 2. Les clients sont beugés par moment dans des meubles mais il suffit de le déplacer pour que le client reprenne son chemin. 3. Il n'y a pas suffisamment de réglages pour bien optimiser le jeu. 4. Il aurait été plus simple d'avoir un seul clic pour placer tout les objets d'un carton sur les étagères. 5. Le jeu à crash une fois. (après je ne sais pas si sa vient du jeu ou de mon PC) 6. J'ai été bloquer plusieurs fois in game, obliger de relancer une nouvelle game. 7. Avoir la touche "échap" pour faire retour. 8. Possibilité d'utiliser le clavier pour modifier les prix. 9. Une version française serait un plus pour les personnes qui ont des difficultés avec l'anglais. 10. La luminosité un peu trop forte à certains moments de la journée. Merci encore de m'avoir donner la possibilité de tester ce jeu. ! Les points que j'ai évoquer ne sont en rien des critiques, mais des idées d'améliorations. ^^ Encore bravo aux dev, je vais continuer de jouer à ce jeu. !
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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