
Navigate maps filled with enemies, destroying all who get in your way! Use a variety of character, artifact, and skill synergies to defeat the dungeon!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Dungeon Slasher is a side-scrolling roguelike game that combines retro graphics with the fun of picking a combination of character, artifact, and skill to bring down the dungeon, allowing for dozens of unique playthroughs.
◉ ABOUT THE GAME ◉
▶ Side-scrolling roguelike fun!
Combine characters, skills, and artifacts as you wish! Depending on what combinations and development paths players select, methods required for conquering the dungeon will change.
▶A variety of modes to play through!
From the classic 'Normal Mode,' where players take down dungeons one at a time, to the 'Super Fast Mode,' which focuses on progress and boss attacks, and 'Challenge Mode,' which will ramp up the difficulty for more challenge, there are tons of modes for players to conquer and enjoy.
▶2D pixel graphic action fun!
This game is jam-packed full of characters and bosses rendered in high-quality pixel graphics! In addition to the colorful retro pixel action, players can pick from a number of skins to highlight each character's unique personality!
▶A variety of playable characters!
According to which combination of character and weapon players chose, the gameplay experience and movement will differ wildly! Experience all sorts of new gimmicks and gameplay for yourself!
※ Regarding gameplay upload and streaming
Any individual or company may stream or upload videos of this game as long as the copyright information and store URLs are included within the video description or the video itself. We would appreciate creators leaving out spoilers of the ending whenever possible.
©2026 96Percent All rights reserved.
Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Latin America, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 132 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 132 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
모바일 당시 '금지아이템을 돈주고 사던지, 개노가다를 하던지 해야만 그제야 게임을 즐길 수 있다'는 말에 접었었는데요. (몇년전에 잠깐 해봤고, 학살자와 사냥꾼 정도까지 오픈해보고 접었었네요.) 막상 PC로 나와서 다시 해보니 딱히 그렇지만은 않더군요. 다만 해볼만 하다뿐이지, 지금 8판정도 했는데 아직도 단 한번도 막보는 커녕 3스테이지 정도에서 퇴출당하는 중입니다 ㅋㅋ; 무과금으로 하게된다면, 신규캐릭이나 장비,펫 등등의 준비된 컨텐츠들이 거의 한달에 한번씩 해금할 수 있는 수준의 컨텐츠로 다가와서 진득하게 노가다를 해야겠구나 싶습니다. 캐릭터를 영구강화시킬 요소가 많이 준비되어있으며, 랜덤요소 등 강함의 차이가 확연하게 보이는 수준이라 오래 플레이할수록 알아서 초반 스테이지는 밀리게 되겠구나 싶습니다만, 그래서 반대로 말하자면, 초반 진입이 상당히 무겁게 느껴지네요. 일단 첫게임 클리어 및 컨텐츠 해금 정도는 해주게하는 타 게임들과는 다르게 이 게임은 첫게임 클리어와 컨텐츠 해금이 진입장벽으로 다가옵니다. 모바일 당시에 비하면 초반에 챙겨주는게 더 생긴것같아 그나마 그거라도 다 클리어해보자 하고 플레이중인 상황이네요. 그리고, PC이식을 하면서 생긴 문제인지 모르겠으나 불편한 부분이 좀 있습니다. 1. 사운드 조절이 화면만 바뀌면 먹통이 됩니다. (처음엔 화면 바뀔때마다 50%로 줄여둔 사운드가 실제 재생은 100%로 되더니, 재접속 후에는 100%로 늘려도 최대치가 50%인 수준으로 재생되는 등 정상적으로 작동하지 않음) 2. 공격키를 누르고있는중에 피격되면 종종 공격키가 눌린상태로 인식이 됩니다.(특히 지하실 간수 보스) (공격키를 재입력하면 그제야 풀려서 당황하다가 한두대 더 맞게됨) 3. 7/20 계정연동 오픈 이후로, 아이폰 없는 사람은 메뉴버튼에 빨간 점을 계속 달아놓은체 플레이해야합니다. 4.전체창모드로 플레이중에 공지사항 등 웹과 연결된 기능 조작시, 게임화면을 백그라운드로 돌릴 수 없는 버그가 있습니다. (게임옵션에서 창모드로 바꿔줬다가 다시 되돌리면 정상화) 그리고 이건 버그는 아닌듯한데, 가장 중요한것 내가 뭘 어떻게 쳐맞고있는지 모르겠음(특히 지하감옥 보스) 적의 공격범위 경고는 해주는데, 타이밍이 안맞는 경우가 대부분이고(경고가 끝났을때 공격이'시작'되는거지 피격판정이 생기는건 아니라서 정작 실제 타이밍은 몸 대주고 외워야함) 공격범위를 피해도 공격을 당하는 경우도 있고(순차적으로 범위스킬이 날아오길래 마지막 범위에 빠져있다가 구르기로 피하려고 기다리고있으면 앞의 범위스킬이 터질때 나도 이미 무언가에 맞고있음) 몬스터의 액션은 액션이고 공격판정은 따로 만들어서 범위경고표시가 직관적이게 하거나 아니면 몬스터의 히트박스 자체에 표시를 하거나 하는 식이어야 하는데, 몬스터의 히트박스는 히트박스고 거기에 '이쯤에 공격이 들어올거야 아마'하면서 사람이 눈대중으로 공격범위경고를 수작업한 느낌이라, 오히려 공격범위판정이 게임을 혼란스럽게 하고있음 없는것보단 나은데 있어도 믿을 수 없는 기능? 딱딱 맞아떨어지는 확실한거 좋아하는 사람은 하지 말기를 추천함
Here's my review based on my own personal experience after hours of gameplay on the mobile version The game has several flaws: + Hard to start, early game is hell, takes time to understand and can easily get boring + Repetitive gameplay, dungeons after dungeons, same every time, that's the only way to get stronger, there are other gamemodes but they arent very unique on their own + Shop pricing, the prices are just too high, it's not worth buying anything at all, you even need to pay to get rid of the ads locking your items in the dungeon if you want an easier life + Save game, you have to finish a floor in order to temporily save your progress in that dungeon, sadly there's no other way + The setting, it's very basic, not much to do with it, they couldve make the UI better though + Events, each events last for around a month or more, yeah it takes a huge amount of time to get all the rewards But yeah we should talk about what's good about this game too + The design, characters are gorgeous, weapons are captivating, skills and items too, personally I like the artstyle and that pixelated design + Bosses are good, theyre dang strong, which gives motivation to continue growing in the game + Secrets, there's a lot of hidden places to explore + The concept, It's hard to find this kind of game nowadays + Game mechanics, a lot to learn, a lot to explore, again, hard to understand but once you do, the game becomes very enjoyable + Character development, abilities and weapons, each character has their own unique pros and cons, no one is perfect, you can choose your own secret abilities once you reach level 30, which is kinda cool There are two things i feel neutral about though + The lore, or rather, the tutorial, maybe having a bit more stories wouldve made this game a lot more enjoyable + Music, lobby ost might be the best ost out of all the music in the game, despite that they all are just too short and repetitive. The experience couldve improved a lot by just making better ost for the game Also by the time of this writing, the steam version got a bug, every time you enter the mimic in the arena and move to the right, the game would crash, and the progress would not be saved, keep that in mind, this will very likely be fixed in the future though given that the game just got released 3 days ago Overall, give this game a try and see if it suits your taste, some bad reviews should not be the reason keeping you away from an experience
It is a good game so far, but I would like to share some ideas to improve the game on PC. The size of the game is way too big; I can barely see something on the screen. If we can zoom out a bit or control by ourselves how much we can zoom in and out, that would be amazing. Then the controls it is indeed not a good experience using the keyboard, and then there is no other option than using the mouse. I wish I can just use the keyboard to move around in the game. The game keeps crashing on the arena after level 1. I get into the store to buy some artifacts, but then when I leave, it just crashed. Please use those examples because this game is crazy good!
EZ game files
모바일부터 소과금으로 열심히 한 유저인데, 게임을 소개하자면 기본적으로 도트형 던전 로그라이크 게임 중에는 현실적으로 중급이라고 생각한다. 스토리는 조금은 있지만, 게임을 플레이해 보면 느끼겠지만 스토리가 처음 영상 재생 말고는 없다고 느껴진다. 일단 다양한 보스들과 상점 시스템 등이 있다. 비슷한 게임을 뽑자면 '스컬'인데, 이 게임은 알고 있지만 유료 게임이다. 만약 스컬 같은 게임을 플레이하고 싶거나 구매 전에 대체제를 해보고 싶다면 이 게임을 플레이하는 것을 추천한다. 단점 무과금은 시간 박치기가 캐릭터를 빠르게 얻을 수 있는 길이다. *이건 제작자분한테 하는 말* 이게 스팀에 출시된 지 하루 만에 플레이하는데, 모바일은 기본적으로 버튼이 있지만 스팀은 컴퓨터로 하는 것이기 때문에 키 설명이나 설정이 무조건 필요합니다. 제 문제일 수도 있지만 점프와 공격, 대시, 고유 스킬 사용이 불가능합니다. (모든 키를 하나하나 다 눌러 봄) 제가 예전부터 하던 게임이 스팀까지 진출했다는 게 정말 기쁩니다. 위 문제가 수정되면 댓글도 수정하겠습니다^^.
o jogo é bom! se colocar em português, eu invisto
競技場一開就閃退 根本打不了 如果能打就很好了
예쁘다 상어이발
使用控制器有些操作卻沒辦法使用 且選擇某些項目時不夠顯眼
Can't play offline.
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.