
A 4X real-time strategy game from the developers of the critically acclaimed Northgard. Set in Frank Herbert’s groundbreaking Dune universe, you must lead your faction and battle for control and dominance over the harsh desert planet of Arrakis.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99−60% | 13.6Kreviews | 79% | — | $4M |
| $39.99 | 2.1Kratings | 64% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Compromised devs, do not buy.
Yes the game adds a bit of nostalgia since it's about Dune universe. And that's all. Lobby activity is almost nonexistent—you’ll be lucky if you manage to join an online game or play against even one other player. The daily average number of active players is only about 300-400. The main reason to play online is to learn the game and improve your skills with a particular faction. The tutorial covers only the basic user interface and neglects advanced topics, such as managing Solaris income or understanding when you don’t need an army, since maintaining a large army drains your Solaris. It also fails to explain what types of buildings to construct in villages with strong wind or resource slots (other than spice). Most importantly, the tutorial never clarifies what is best to build in your main base village or which research path to pursue first, whether for military, economic, or political ways. It doesn’t explain how to perform assassinations (I was eliminated this way), and although I managed to launch a Nuke strike, there was no warning or explanation that the Emperor would retaliate next time, making the next spice payment nearly impossible. I played one online game, which I lost, and even playing skirmishes against easy AI, I only managed to win one out of three games. The AI resembles that in Northgard: it appears to have unlimited resources, is never weakened by a large army or water shortages, and captures villages with ease.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]ВВЕДЕНИЕ[/h1] [b]Dune: Spice Wars[/b] — это глубокая 4X-стратегия в реальном времени от авторов Northgard. Разработчики из Shiro Games создали уникальный сплав масштабного планирования и динамичных сражений, где выживание на Арракисе зависит не только от военной мощи, но и от умения балансировать между добычей пряности и политическими интригами. Это игра про контроль над самой опасной пустыней во вселенной, где каждый гектар земли стоит литров воды и крови. [h1]СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ ИГРЫ[/h1] [b]Визуал и звук.[/b] Картинка в игре отличная: стильный, чистый дизайн и приятная цветовая гамма. Пустыня выглядит «живой», а техника и города — детализированными и узнаваемыми. Звуковой ряд идеально дополняет визуал, погружая в атмосферу восточной мистики и постоянного напряжения, которое дарит Арракис. [b]Фракции и уникальность.[/b] Фракции — одна из главных удач проекта. [b]Атрейдесы[/b], [b]Харконнены[/b], [b]Фримены[/b], [b]Дом Коррино[/b] и [b]Контрабандисты[/b] ощущаются абсолютно по-разному. У каждой стороны свои неповторимые технологии, юниты, а также индивидуальные баффы и дебаффы. За имперцев Коррино вы играете в одну игру, а за партизан-Фрименов — в совершенно другую (хотя за последних геймплей иногда может показаться скучноватым). [b]Совет Ландсраада.[/b] Эта механика раскрыта в полной красе. У каждого великого дома есть свои уникальные способы взаимодействия с советом. Политическая борьба за принятие нужных законов часто оказывается не менее захватывающей, чем прямые столкновения армий, добавляя игре стратегической глубины. [b]Геймплей и кооп.[/b] Это по сути «Northgard с песком», но с серьезно переработанными фишками. Играть в кооперативе (например, 2 на 2) очень интересно: темп на старте отличный, а координация действий с напарником позволяет проворачивать красивые маневры. [h1]СЛАБЫЕ СТОРОНЫ ИГРЫ[/h1] [b]Темп и экспансия.[/b] Если в начале партии развитие идет бодро, то чем больше территорий вы захватываете, тем медленнее становится прогресс. Высокая цена экспансии в середине и конце игры превращает захват новых земель в тягучий процесс, который начинает утомлять. [b]Шпионаж.[/b] Механика кажется недоработанной. Ей явно не хватает по-настоящему полезных и критических действий. Сейчас шпионаж выглядит как интересная задумка, которой не хватает практического смысла для влияния на исход серьезной партии. [b]Микроменеджмент.[/b] Периодически игра начинает душить необходимостью следить за всем сразу. Огромные траты на содержание империи, налоги, вода и контроль за шпионами превращаются в рутину, особенно когда карта уже поделена. [b]Однообразие.[/b] Несмотря на крутую политику и торговлю, к концу партии многие действия теряют смысл. ИИ здесь среднего уровня и не всегда может навязать интересную борьбу, из-за чего финальные стадии игры часто сводятся к однотипному доминированию. [h1]ЗАКЛЮЧЕНИЕ[/h1] [b]Dune: Spice Wars[/b] — это качественная стратегия, которая берет своей атмосферой и глубокой проработкой фракций. Идеальный вариант для тех, кто хочет не просто воевать в песках, а участвовать в большой политике Арракиса. Несмотря на проблемы с темпом в лейтгейме и слабый шпионаж, игра дарит отличный опыт, особенно при игре с друзьями. Помните: кто контролирует пряность, тот контролирует вселенную, но в этой игре вам придется контролировать еще и бесконечные отчеты в [b]Совете Ландсраада[/b].
Vraiment une bonne surprise ce Dune. En dépit de ses graphismes simples et sa B.A épurée, on sent une passion pour la franchise et un amour pour les jeux de stratégie en général. C'est un vrai mélange de tous les types de jeux de stratégie en plus : - Environ 60 % de 4X à la Civ - 20 % de Europa Universalis et consort (pour la gestion riche en temps réel avec pause possible) - Et 20 % de Age of/Starcraft pour le combat et déplacement façon RTS. Bref tout y est et on ne s'ennuit pas. Les mission en campagne proposent des conditions originales qui changent pas mal, avec des bonus à s'attribuer au fur et à mesure que l'on contrôle Dune (pensez à utiliser vos fonds de développement, features pas évidente à comprendre sur la carte de campagne). Comme défauts, j'ai eu l'absence de tips au début, et j'ai mis du temps à comprendre à quoi servaient toutes les ressources, qui sont parfois un peu trop nombreuses (une bonne vingtaine je dirais !). Heureusement les missions de campagnes nous poussent à comprendre telles ou telles mécaniques/ressources (mission d'assassinat pour comprendre l'espionnage, mission du CHOM pour comprendre la victoire économique, etc.). Quand on finit par tout comprendre c'est cool, mais je pense que certaines features auraient pu être simplifiées, des interfaces auraient pu être plus épurées, et des ressources auraient pu être fusionneés (comme l'autorité et l'influence par exemple, ou les cellules et les faveurs de la guilde, etc). Mais bon, à part cela, on lâche pas le jeu, et on est dans l'ambiance même si y a pas vraiment de scénario. Ca m'a fait oublier la sortie très bâclée de Civ VII. On peut vraiment choisir sa façon de jouer, et si on y arrive pas, on peut toujours s'adapter pour atteindre son but, bref foncez !
Игра имеет настольное происхождение - это видно и это прикольно. Я долго не мог понять, что нужно в ней делать. А потом как понял) Достаточно сложно с ходу сориентироваться в торгах акциями, лоббировании своих интересов в совете Лансраада, в шпионаже, в организации диверсий, но когда потихоньку начинаешь разбираться, то играть становится интересней. Spice must flow! На карте самого сражения на первых порах важно не сражаться, а максимально быстро находить и занимать регионы с месторождениями спайса, там закрепляться и их оборонять. Так же на ранних этапах важно вкачивать ветки, связанные с добычей спайса. И обязательно на всех отдаленных участках добычи, которые находятся на границе с вражеской фракции или во вражеском тылу строить аэродромы для оперативной переброски подкреплений. Благодаря эродромам, можно небольшими группами солдат защищать быстро все свои территории и ключевые месторождения спайса. После улучшения своего материального положения, можно потом уже переходить к другим инструментам воздействия на конкурентов, не только военным) И этих инструментов в игре достаточно много, за что большой игре плюс.
every game is the same, optimized for multiplayer. dull gameplay
Güzel oyun fakat biraz yavan olmuş bir şeyler olmamış hissi var. Savaş sistemi çok iyi değil. Karakterlerin gitmelerini istediğim yere güvenli bir şekilde değil de direk kuş bakışı dümdüz gitmeleri falan baya kötü o yüzden yapay zekası baya kötü. Fakat gene eğlenmesine eğlendim güzel vakit geçirdim.
Feels like dune theme is completely wasted on this. This might be good in 4 player coop/versus mayhem but as a single player experience pretty frustrating. Here is "why" parts that made this a let down: -Mission types combined by ai's ruthlesnes and rng: deadly combo even in normal. High learning curve to just get into the game and feels like not worth it in this game. -Map randomnes combined with ai randomnes: Really frustrating missions and makes the game too damn boring. And difficult. -Every match is a waiting and scouting game. Shiro games speciality from northgard. SHOULD have expected it but still wanted to give this a chance. Good things: -Dune theme is somewhat well done, it is just wasted here mostly. (Personal feel, others who get into the game mechanics and find them fun might still like this immensely) Conclusion: This is a waiting persons waiting game: The waitining: spice wars. With my current mindset cannot enjoy this. Bummer.
Sadly basically abandoned as of writing the review. Maybe they will release something when the third movie comes out but I wouldn't have any hope. A quite good 4X-Lite game within the great and lush world of the Dune series. It portrays a lot of the world quite faithfully and if you are a fan of the universe and want a strategy game which isn't to difficult to master then this would be a great choice.
Нет Ордосов DLC ставлю - отрицательный (и да идите нахyй со своим нытьём про канон) Реально зaебали эти разговоры про 6лядские права у компаний. Е6ал я в рот все эти срaные компании, и их убогую возню с правами. Ну назовите их чуть чуть иначе, наeбите этих ублюдков из EA или у кого это там... Нет - мозгов нет, что то придумать. Выcрали эту стратегию, заработали денег и забросили как и всегда , одна история. Срубить бабло и убежать, забить на аудиторию. Всё творчество строится на таком ублюдском, коммерческом подходе. Ах да ...Увлёкся, что я там говорил ? Нахyй эту скучную помойку ...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 45.6K | 93% | $3.99 | |
| $4M | 9.6K | 83% | $18.99 | |
| $4M | 9.1K | 88% | $19.99 | |
| $4M | 11.6K | 97% | $14.99 | |
| $4M | 4.5K | 87% | $24.99 | |
| $4M | 4.1K | 80% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $61.2M | 68.8K | 85% | $34.99 | |
| $0 | 112 | 91% | Free | |
| $11.4M | 14.7K | 84% | $29.99 | |
| $906.6K | 1.6K | 87% | $19.99 | |
| $780.5K | 688 | 58% | $29.99 | |
| — | 416 | 76% | — |