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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
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Reviews
2018-03-08 1、有中文,但没有操作说明,试了几次完全不知道怎么操作,直接没法玩下去。 2、界面起码要有一个退出啊,我只能ALT+F4退出,界面还不支持鼠标,这样太不友好了。 3、战斗时的界面布局最好修改一下,现在太挤了。 4、还是操作,作者不会想是让玩家去操作机器人的各个操作陀面来驱动吧,这是不现实的,现在的战机十多个陀面都用电传总体控制的,人只要考虑怎么去战斗,而不是怎么去控制机器。
AC味があると巷で評判のこのゲームですが、現状はむしろVRZONE新宿にある、VRボトムズをさらに難解にしてTPS化した、とでも言うべき状態です。 マウスとキーボードでの操作にも対応しているようですが、正直コントローラー推奨です。私はPS4コンを繋いでプレーしてます。 カスタマイズ要素は非常に多く、ペイントも可能ですが、グラフィックの問題でどうしても見難いです。あとは重量の概念や搭載量の調整などできるようですが、現状とりあえずフルに積んでおけばいいような気がします。 スラスターでぶっ飛んでいく、慣性があるなど、とにかく動きが激しく、最初は敵ロボットを視界に捉えるのすら難しいでしょう。設定で敵を出さないようにすることもできるので、まずは操作を覚えてから再度戦うと良いかと思います。爽快感はないです。ただ鉄の塊を操り、火花を上げながら銃撃戦を繰り広げる、そういった世界観が好きな人はこの劣悪な操作感にも耐えつつロボットを乗りこなすことができるでしょう。 マルチが追加されたり、グラフィックがもうちょっと柔らかい感じになったり、あるいはFPS(コクピット視点)が追加されたり、といろいろ希望はありますが、頻繁なアップデートもありますし、今後さらに良ゲーになってくれると期待しています。たった200円そこらですので、皆さんも騙されたと思って、まずはプレーしてみませんか? (余談) ロボット出しはしたけど動けねぇ!なんか気づいたら何もできないままにぶっ殺されたぞ!って人はとりあえず、スロットル調整した上で両サイドのスラスターに点火してあげてください。私はそれに気づくまでちょっと時間がかかりました()
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
very good base for a game but needs more polish and actualy game
追記:19/07/01 一年ぶりの大型アップデートが来ました。今までの細かな項目が一転シンプルで簡易的な項目になりました。工学関係の数値が消えているのは何かの実験なのでしょうか? また、操作する期待は飛べるようになりました。しかし、旋回速度はかなり遅いと思います。画面も視界を遮らないようにシンプルになりました。前回までのメカっぽい画面も好きですよ。 また、期待のカスタマイズが制限されています。項目はあるので解除する方法があるのでしょうか?または今後追加されるのでしょうか? ネットワーク項目が追加されていました。これでオンラインマルチが現実のものになった感じですね。 いままで地上でしか戦えないロボットがついに空中へと舞台を変更したわけですが、試験段階といった感じで手探り状態なのかもですね。 値段の安さとリリース時期、PVの中身を見て渋ってましたが買ってみてよかった。 操作はシンプルで覚えやすいが、安定した走行には時間をかけることになるだろう。また、最初に何も知らず出撃するとエラー音とともに撃墜されると思う。私がそうだった :( 動かない理由は、エネルギーの供給を調節をしてないからだ。パッド推奨であるが、デジタルキーの上下で供給量を変動させられるが故に、最大まで動かせばブースター出力を最大限に生かせる。しかしながら、エネルギーも有限であるが、ブースター自体も有限だ。限界駆動をすればさも当然のように焼けこげ使用不可となる。再使用時間などない、文字通り移動能力を失うのだ。グラフィックから、作りがチープに見えるかもしれないが、中身はそこらのロボよりも出来がいいと思う。 カラーを変えれるが箇所が細かかったり、範囲が広かったりと手探りしながらの作業になる。CPUのカラーリングは参考にもなった。 今はシングル専用だが、いずれはオンラインにも対応してほしいところ。少しづつ更新があるようだけど、いまのままでも楽しめるのでお勧めしよう。 敵機体が壊れたのかが分かりずらいので、タイマー表記か撃破通知を追加願いたい。
不親切なUIとシンプルかつごちゃごちゃしたGUIとロボの雰囲気を楽しむゲーム まだコンテンツとして楽しむという感じではないですがそれは今後のアプデで追加されるでしょう
Who's idea was it to make a mech game where you can't see anything.
还行
アップデートを経て改良されているが・・・ 一番最初の、HUDが情報いっぱいだった頃が一番好きだった
为什么我插上XB手柄没法动呀
Ok, yeah, this game is just mecha goodness, and straight up fun to play. The controls and flow of combat take some time to get used to, but once you adjust, you can get kills for days. I'd like to see this game built upon. It's got great potential. P.S. for fellow controller players out there, you'll have to flip the right stick's "Y-Axis" manually. Simply set down to up and vice versa, should be smooth sailing from there.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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