
DreamBack VR is a virtual reality, first-person psychological horror game where you explore the eerie Rickfford Mansion, trying to unravel its mysteries and survive the experience with your sanity intact.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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il ne se passe pas grand chose...
Aún no he terminado el juego pero puedo ya recomendarlo, si te gustan las aventuras de intriga y terror psicológico. Yo personalmente agradezco que no salga el clásico monstruo latazo del que no te puedes defender, y además tan poco te deja investigar tranquilo disfrutando de la atmósfera del juego. Me lo quise comprar de salida y lo que me echó para atrás no fue el precio, sino la pésima jugabilidad que tenía según un par de análisis que leí a través de Internet. Tras haber jugado ya un tiempo considerable, en mi opinión está bastante exagerado ese aspecto en contra del juego. Te lías los primeros minutos con el sistema de agarre y la gestión del inventario, pero luego ya te haces completamente a las mecánicas. Está diseñado para coger lo que realmente hace falta para avanzar y usarlo cuando toca, por lo que no estés tratando de interactuar con todo lo que veas porque entonces las físicas no acompañan. Pero es que además no necesitas hacerlo para nada en el progreso de la aventura. En cuanto al argumento que propone, eres un electricista que va a una mansión a realizar una reparación y te quedas encerrado, tratando de averiguar que ha pasado ahí y como puedes volver a salir. Por cierto es literalmente enorme, de hecho bastante más grande de lo que parece cuando la ves desde fuera al llegar al destino. Pero aunque los primeros minutos son confusos porque ves pasillos, estancias y puertas por todos lados sin saber que hacer, a poco que empiezas a deambular por el inmueble te irás encontrando con objetos claves y visibles que te irán metiendo poco a poco en la historia. Los cajones que se pueden abrir aparecerán indicados al acercarte, digo esto porque hay muchos y te puedes volver loco o loca, pero claro no en todo lo que abres encuentras algo útil, ahí también está la miga del juego. Respecto a la tensión y el terror psicológico, el título juega con ruidos, apariciones espectrales y voces que escuchas de las propias paredes, aunque todo está muy bien medido sin llegar a abusar en ningún momento. En cualquier caso sustos, yo al menos me he llevado unos cuantos ya en lo que llevo jugado. La gran pega que tiene el juego es el idioma. Está creado por un compatriota nuestro, y además tengo la impresión de que lo estamos apoyando más en España que fuera, pero para nuestra sorpresa sólo está en inglés y sin subtítulos. Está claro que después del tiempo que ha pasado, no creo que vaya incluir ninguna novedad en ese aspecto que estoy criticando. A mí personalmente me vale estar perdido en una mansión con un ambiente de tensión continuo, y tratar de pensar en que hacer para salir de allí. Porque además gráficamente el juego cumple con creces, consiguiendo recrear el estilo victoriano de la misma a la perfección. Pero es una pena porque tiene una historia detrás, y yo al menos con un nivel de inglés que lo considero más que básico me cuesta bastante seguirla. Te vas encontrando páginas de diarios que aunque el protagonista las lee en voz alta, también puedes visualizar el texto si te las acercas bastante a la cara, pero muchas frases se me escapan igualmente. (Actualización final): He terminado el juego y me ha gustado como acaba, además he conseguido sacar todos los logros. Sin duda ha sido una grata experiencia por lo que me alegro de haberlo comprado. De hecho el control una vez que entiendes la diferencia entre gestionar el inventario y agarrar objetos, me parece perfecto y no marea absolutamente nada. Puede no parecer muy largo, pero no tiene nada que ver en realidad virtual la duración porque estás literalmente dentro del juego y es todo muchísimo más intenso.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Lo primero decir que la ambientación es brutal y el sonido no se queda atrás. Es más un juego de tensión y algún que otro susto, muy bien decorado que te ofrece una inmersión muy buena dentro del juego. Una pena por parte del idioma ya que no me entero de nada, tampoco se puede pedir ni exigir más siendo de acceso gratuito, bastante agradecer al desarrollador por este título de forma gratuita. Está probado con Quest2, Pico3 y Pico 4, funcionando perfectamente en los 3 visores. Si te atreves a entrar en la mansión y salir vivo ya sabes. Muy bueno y recomendado. Partida: https://www.youtube.com/watch?v=bb4_kxEur7c
A fun little old school VR game. Definitely worth playing since it's free. The controls are a bit janky on Meta Quest 3, but they were likely designed for other controllers like Vive. I finished the game without problems, so the weird controls won't stop you just be aware of some weird interactions (like clicking the stick to select you save slot). Overall it's not really scary besides one or two sequences, but it's a fun experience all the same. One thing I will mention is that I recommend finishing the game in one sitting if you can (it's only like 1-2 hours). There's a save system, but the prompt that tells you what an item is ("Master Bedroom Key") only activates when you first pick up the item. This means that if you were to not play for a month you could come back to an inventory full of keys and not know where to go or where to use them, forcing you to wander around trying them on every door. If you listen to the prompts about what the keys are for, it's a smooth experience, but if you don't listen or forget, it can be rough. As far as I know, there's no way to reexamine a key after picking it up to get the hint again, so that definitely is a flaw, though a minor one for a short, free game.
Impossible to start the game. After the title appears, the game always crash. I've tried with Oculus link and Virtual desktop, from steam and from Oculus and there's no possibility to work... I hope that they fix this issue if not I will never could play this game...
nice
It's a nice VR experiance for those who like mazes and puzles Thank you for bilding this game
免费 有成就 没中文 必须VR 梦回 VR(DreamBack VR) 《梦回 VR》是一款虚拟现实第一人称心理恐怖游戏。你将探索阴森诡异的里克福德庄园,试图揭开其背后的谜团,在保持理智的前提下挣扎求生。 恐惧潜藏于你的意识深处 一个寒冷的宿命之夜,你接到公司指派,前往莫特森林中一座维多利亚风格的古老宅邸 —— 里克福德庄园,修复一处故障的输电线。那一夜彻底改变了你的人生。尽管关于当晚的记忆模糊不清,但数月后你仍深陷创伤,无法入眠,与家人的关系也因这场冲击变得紧张。你记不清那晚究竟发生了什么…… 是什么样的恐怖事件,让你的精神彻底崩溃,并用遗忘的帷幕掩盖了一切?你坚信,必须直面自己的记忆与恐惧,才能战胜它们。后来,你听说有一位精神科医生声称能通过催眠唤醒记忆,于是预约了他的咨询。现在,你即将重温那一夜在宅邸中发生的所有事情…… 你能从自己的记忆中幸存下来吗? 身临其境的恐惧 《梦回 VR》从设计之初就专为虚拟现实设备打造,让你沉浸在完全可交互的细节化环境中。通过沉浸式移动与手部操控,你需要在阴森的里克福德庄园中穿行,凭借观察与直觉破解各类谜题与疑团。本作聚焦于氛围营造与心理恐怖带来的毛骨悚然体验,不含战斗或动作导向的关卡设计。 眼见为实,耳听为惧 有时,你必须亲眼所见、亲耳所闻,才会相信那些超乎寻常的事物…… 但你或许会宁愿自己从未知晓。《梦回 VR》经过优化,在不牺牲性能的前提下呈现出色的视觉效果,帧率稳定且支持自适应图形设置。音频系统经过精心设计,搭载动态空间音效与双耳立体声技术,结合高品质环境音与特效音,营造出真正令人毛骨悚然的独特体验。
☀️
[h1]Before I played DreamBack VR, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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