
DreamBack VR is a virtual reality, first-person psychological horror game where you explore the eerie Rickfford Mansion, trying to unravel its mysteries and survive the experience with your sanity intact.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English**languages with full audio support
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DreamBack VR, ürkütücü Rickfford Malikanesi'ni keşfedeceğiniz, gizemlerini çözmeye ve bu deneyimden akıl sağlığınız bozulmadan hayatta kalmaya çalıştığınız sanal gerçeklik, birinci şahıs psikolojik korku oyunudur.
I like the huge spooky manor, the graphics, the light effects, the volumetric effects, the good animations of the ghosts, the soundtrack, the very good 3D audio. In terms of visuals and sound it's very good, especially with next-gen Reverb G2 display. Nevertheless custom controls are very very ugly. You have to activate movement by pressing the left button; then you can walk by tilting your wrist in the forth or back direction! The same for turning with the right controller: press the right button and tilt the wrist left and right! Very uncomfortable! I managed to modify the bindings in order to use the left stick to walk and the right stick to turn while keeping the grip buttons pressed. I shared my bindings with the community. However you can save just one time; no way to overwrite or change save slot. So I had to complete the game in only one session! No help from developers. Obviously I wasn't expecting instant solution and personal assistance. The save system issue was reported one year ago by other users. No solution from developers so far! This is not the only reason why I put thumb down. Interactivity is very low. You can grab only few items useful to progress; the handle/grab mechanics are heavily flawed for any other item. Your virtual hands cannot touch anything, they go through furnitures, objects, doors, etc. Or, on the contrary, you are artificially moved away when you go too close to furnitures. This is immersion killing in VR. Decor of the house is very repetitive, flat, anonymous, with the exception of a few sculptures. This kills the otherwise good design of the manor and the otherwise good gothic atmosphere. Story is very weak and ending is disappointing. It's not scary, just a couple of good jump scares. A wasted opportunity, the developers didn't put much passion and dedication into it, except in the very good visual and sound quality. It could be a good VR demo for free or at so far lower price.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Good game, solid mechanics, beautiful graphic design and lightening which reminds me of Resident Evil 8. Explore the house, collect some keys and items. Not scary at all, but it's a fine little adventure with just the right length. Only thing a bit annoying was the Inventory when you switch your items in the right hand with the right Grab-button. But it's an easy alternative for a whole inventory-system, which also can be annoying...so I don't mind. Great work! Much more value and quality here than in most of the 20$ titles! Would have spend some $$$ on that one! Even better it comes for free since Oct 22....wow!
Если не умеете английский, не берите. Иначе будете шастать с черепашьей скоростью по всему особняку с картой на английском и телегой кирпичей не понимая что надо делать-_- Я пожалуй её верну, за 1.3 часа я обошел весь особняк и не нашел ни одного ключа и не сдвинулся по заданию никак(( Ссылка на ролик на всякий случай, вдруг стану популярным: https://youtu.be/n3p7VaQmqqk
GENIAL EXPERIENCIA VR;LO PRIMERO AGRADECER AL DESARROLLADOR LA OPCION DE PODER CONFIGURAR BRILLO Y GAMMA COMO UNO QUIERA,ASI HE PODIDO DISFRUTAR DE ZONAS OSCURAS MAS NEGRAS Y MENOS GRISES CON RIFT S,LA DURACION UNAS 5 HORILLAS QUE NO ESTAN MAL PARA ESTE TIPO DE JUEGOS,EL TRATO DE UNREAL ENGINE ES GENIAL Y GRAFICAMENTE LO APROVECHA MUY BIEN,SOLO FALTAN POR PULIR ALGUNAS PEQUEÑAS COSAS;COMO LA TORPEZA DEL PERSONAJE AL AGARRAR OBJETOS Y LO COMPLICADO QUE ES SEGUIR EL MAPA;PERO EN GENERAL DREAMBACK ES UN GRAB JUEGO Y UNA GRATA EXPERIENCIA EN REALIDAD VIRTUAL.
If you are looking for a good game to get you started in VR Horror I highly recommend this one. It is obvious the love and care that went into making it. The game ran smooth as butter on my Oculus Rift S and I encountered no glitches. The only things that gave me issues were my own stupidity and thick-headedness. I absolutely loved it and look forward to whatever else this company puts out. Keep it up guys and don't listen to the negativity (unless they have legitimate issues). SPOILERS: https://youtu.be/yJ4GgTVZ_nA If you think you might get the game, don't click the link.
DreamBack VR is a Free to play VR first-person psychological horror game where you explore the eerie Rickfford Mansion, trying to unravel its mysteries and survive the experience with your sanity intact. It worked on my HTC Vive and Index system, looked ok, played ok, sounded ok, was understandable. Has 7 steam achievements. Has instructions for Occulus, HTC Vive, Index. Try this free game, you might like it.
Review after 100% ♡♡♡ Not worth your time, my time was waisted here. ⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣼⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⣤⣶⣶⣿⣿⡗ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃ ⣿⣿⡇⠜⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀Got a cat here ⣿⣿⣿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⠋⡹⠙⣿⣿⣿⡇⠀ Friends passing ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⠛⠀⠀by can touch her ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠛⠁⠀⠀and click Like to pet ♡ ⣿⣿⡿⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠹⠑⠀⠀ Award for good luck, Take My Points for infinite pets ♡ ⠟⠁⠀ "Don't waste your life, I did. Go home," -John Rambo
Musste mich letztendlich für negativ entscheiden, ist mir aber schwer gefallen. Das Problem ist: Alles sieht gleich aus und das meiste ist nicht interaktiv. Dadurch wird es leider langweilig. Meine Kuratorseite: https://store.steampowered.com/curator/30155555 Meine Steamgruppe: https://steamcommunity.com/groups/voodoode https://www.youtube.com/watch?v=vytYyV34Cy8
Aún no he terminado el juego pero puedo ya recomendarlo, si te gustan las aventuras de intriga y terror psicológico. Yo personalmente agradezco que no salga el clásico monstruo latazo del que no te puedes defender, y además tan poco te deja investigar tranquilo disfrutando de la atmósfera del juego. Me lo quise comprar de salida y lo que me echó para atrás no fue el precio, sino la pésima jugabilidad que tenía según un par de análisis que leí a través de Internet. Tras haber jugado ya un tiempo considerable, en mi opinión está bastante exagerado ese aspecto en contra del juego. Te lías los primeros minutos con el sistema de agarre y la gestión del inventario, pero luego ya te haces completamente a las mecánicas. Está diseñado para coger lo que realmente hace falta para avanzar y usarlo cuando toca, por lo que no estés tratando de interactuar con todo lo que veas porque entonces las físicas no acompañan. Pero es que además no necesitas hacerlo para nada en el progreso de la aventura. En cuanto al argumento que propone, eres un electricista que va a una mansión a realizar una reparación y te quedas encerrado, tratando de averiguar que ha pasado ahí y como puedes volver a salir. Por cierto es literalmente enorme, de hecho bastante más grande de lo que parece cuando la ves desde fuera al llegar al destino. Pero aunque los primeros minutos son confusos porque ves pasillos, estancias y puertas por todos lados sin saber que hacer, a poco que empiezas a deambular por el inmueble te irás encontrando con objetos claves y visibles que te irán metiendo poco a poco en la historia. Los cajones que se pueden abrir aparecerán indicados al acercarte, digo esto porque hay muchos y te puedes volver loco o loca, pero claro no en todo lo que abres encuentras algo útil, ahí también está la miga del juego. Respecto a la tensión y el terror psicológico, el título juega con ruidos, apariciones espectrales y voces que escuchas de las propias paredes, aunque todo está muy bien medido sin llegar a abusar en ningún momento. En cualquier caso sustos, yo al menos me he llevado unos cuantos ya en lo que llevo jugado. La gran pega que tiene el juego es el idioma. Está creado por un compatriota nuestro, y además tengo la impresión de que lo estamos apoyando más en España que fuera, pero para nuestra sorpresa sólo está en inglés y sin subtítulos. Está claro que después del tiempo que ha pasado, no creo que vaya incluir ninguna novedad en ese aspecto que estoy criticando. A mí personalmente me vale estar perdido en una mansión con un ambiente de tensión continuo, y tratar de pensar en que hacer para salir de allí. Porque además gráficamente el juego cumple con creces, consiguiendo recrear el estilo victoriano de la misma a la perfección. Pero es una pena porque tiene una historia detrás, y yo al menos con un nivel de inglés que lo considero más que básico me cuesta bastante seguirla. Te vas encontrando páginas de diarios que aunque el protagonista las lee en voz alta, también puedes visualizar el texto si te las acercas bastante a la cara, pero muchas frases se me escapan igualmente. (Actualización final): He terminado el juego y me ha gustado como acaba, además he conseguido sacar todos los logros. Sin duda ha sido una grata experiencia por lo que me alegro de haberlo comprado. De hecho el control una vez que entiendes la diferencia entre gestionar el inventario y agarrar objetos, me parece perfecto y no marea absolutamente nada. Puede no parecer muy largo, pero no tiene nada que ver en realidad virtual la duración porque estás literalmente dentro del juego y es todo muchísimo más intenso.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.