
The Definitive Edition includes the critically acclaimed DRAGON QUEST XI, plus additional scenarios, orchestral soundtrack, 2D mode and more! Whether you are a longtime fan or a new adventurer, this is the ultimate DQXI experience.
Most likely between $5.4M and $15.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 93% | approximately $8.9M |
| Xbox | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.82 on Xbox · Türkiye (−91%). Compare 13 prices in 12 markets →
Reviews
Themes across 959 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
Not quite my tempo, combat is pretty bare bones and appears to be a slow burn story that did not grip me early enough to want to continue.
初めてドラクエに触れました 今までやってきたRPGの中で一番親切な作りで遊びやすかったです 何をすればよいか、どこに行けばよいかがマップに表示されるなど ストーリーは王道系ですが、今までやったことがなかったので新鮮で面白かったです 印象が薄いキャラが居なくて全キャラ活躍するところがあるのはすごく良かったです DQ1、2、3、もプレイしてみたいです [spoiler] ストーリーのラストに関しては賛否分かれると思いますタイトルにある「過ぎ去りし時を求めて」は仲間の決意を無駄にしてしまう気がしたので私は過ぎ去りし時を求めませんでした。[/spoiler]
Although an ill thought out third act threatens to take the wind out of its sails, Dragon Quest XI is mostly a fun time. An easy game, though one that comes with difficulty modifiers you can activate on a new game, its pun-filled charm, healthy doses of humor, and bright, colorful world carry the game. This, combined with its fairly frequently discounted status (in 2026) makes the game perfect for those looking to engage with Enix's premier JRPG series for the first time. Fairly rote and predictable story beats may turn off players looking for something less 'classic' in that regard.
There's a real argument to be made that this is the greatest JRPG of all time. Even in a world with Chrono Trigger, Final Fantasy 7, Xenogears, Parasite Eve, Tales of Vesperia...this game manages to tower above them all, at least in my opinion. All fantastic games in their own right, but something about Dragon Quest 11 just hits different. The story may be simple (at least at first glance) but the characters and the world are the star of the show. Each of the party members has their own personality, backstory and personal journey you can experience with them. This isn't exactly a unique element of a JRPG on its own, but this game excels in all those aspects. The gameplay is also the most rock-solid classical turn-based combat I've personally experienced, and even all the sidequests are worth doing as they all give you something good. If you love JRPG's, you gotta get on this.
このゲームが発売し、もう何年経つだろう。いつまでリメイクで金稼いでるんだ。 ナンバリングの12が出たらそれなりの価格払いたいが。。
There's a really enjoyable game sandwiched between two alright/kinda bad ones. If you can slog through the glacially slow first half, the back half is worth it and is some of the best the series has to offer but don't bother with the postgame. Drop it after the credits roll. The postgame is a miserable slog, ruins almost every character's story, and should be forgotten.
"용사란 결코 포기하지 않는 사람이다." 드래곤퀘스트 11 S 지나간 시간을 찾아서 2017년 플스4, 닌텐도3DS 출시 이후 완전판으로 2019년 닌텐도 스위치, 2020년 플스4,엑박,PC로 출시 되었다. 개인적 내가 해본 스퀘어 에닉스 턴제 rpg 중에서는 가장 잘만들었고 스토리로는 왕도물의 극치를 달리는 작품이며 이때까지 해본 턴제 rpg 게임 중 5손가락 안에 드는 명작 중 명작이다 . 왜 용과같이의 카스가 이치반이 왜 드래곤 퀘스트를 해보라고 했는지 이 게임을 하다보면 충분히 알 수 있다. 드래곤퀘스트ost [서곡]은 드래곤퀘스트 수십,수백시간을 압축해서 노래로 만든다면 이런 곡이 아닐까 싶은 명곡이니 꼭 들어보길 권한다. 1회차 때는 100시간 정도 하면서 정말 시간 가는 줄 모를 정도로 재미있게 했었고 2회차때는 빠르게 하려고 54시간동안 할거 하고 클리어 했으나 1회차 했을때의 그 감정.. 내가 정말 모험을 하고 있다는 몰입감은 2회차를 하면서도 그대로 느껴진다. 여기저기 대화와 설정등 스토리를 통해 달라지는 것에서 의외로 디테일함이 있는 게임이었다. 왕도물의 뻔하디 뻔한 스토리와 클리셰의 범벅적인 작품임에도 이 게임의 스토리에는 그 깊이가 있다 생각 한다. 동료들과의 모험과 용기, 그리고 희망.. 뻔함 속에서.. 아니 뻔하기에 느껴지는 그 옛날의 게임 속의 감성.. 여러가지 게임을 해봤다면 특히나 고전적인 게임을 해봤다면 알고 있는, 알것 같은 그 옛날 스토리의 추억들.. 그 모든 것들을 끄집어내는 그런 게임이 아니었나.. 싶다. 다만.. 이 게임은 몬스터들을 너무 반복적으로 똑같이 돌려막으며 색깔놀이가 어느 게임보다도 가장 심각한 수준이다. 레벨 노가다는 크게 문제 없었지만 재료의 부족함에 결국 노가다를 뛰게 만든다. 게임 시스템적으로 불편함이 없진 않다. 고전 jrpg의 불편함과 감성이 그대로 남아 있기 때문에 그때의 감성을 모르는 사람이라면 더 불편할 수 밖에 없고 감성을 아는 사람이라도 2026년에서 그 고전적 불편함을 감성으로 극복하기엔 무리가 든다. 극적인 얘기로는 불편한 시스템을 감성으로 포장해 팔아먹는 수작이라고 까지 밖에 말할 수 없다. 호불호가 심한 사람에겐 정말 고개를 저을 수준이 아닐까 싶긴하다. 나에게 그 모든 불편함을 감수 하면서까지 이 게임을 할만한 가치가 있느냐 묻는다면 나는 최소 1회차는 불편함을 감수 하면서 까지라도 이 게임을 할 가치가 있다고 말할 수 있다. 난.. 2회차를 잠깐하다 껏을때 베로니카 카드가 뜬게 아니었다면 아마 끝까지 하지 않았을 것이다. 2회차의 원동력은 오로지 베로니카와의 의리 하나였으며 오로지 그 캐릭터 하나만을 보고 2회차를 플레이 하였다.
ドラクエ11というより、ドラクエ1+2+3+4+5+6+7+8+9だった。 もういい大人なのに、泣きながらプレイした。
It's a cozy long form jrpg, from what I've played it's easily worth the $20 I paid. I love the Toriyama stylized character and monster designs. Some of the enemies are so cute you almost feel bad about defeating them.
이게 드퀘 최고작품이라고? 진짜 전형적인 j rpg의 유치함과 식상함의 교과서 같은 작품. 왕도물? 그래서 언제 재밋어 짐? 지루해서 초반도 못버팀. 브금 꼬라지도 가관임. 반복되는 턴제 전투에 이토록 매력없는 브금은 진짜 처음 들어봄. 이게 드퀘 전통 브금이라면? 걍 이 게임은 인생에서 절대 만나선 안될 게임인거임. 진짜 2시간 넘기지 말고 재미없으면 미련없이 환불하시길.