
Left alone as your little village’s last hope, you: Domingo, know what you must do to save your people and also pull a hot date, and that is to do what you know best: Romance the dragon attacking your home! Put your charisma to the test in this cheeky third-person soulslike boss battle!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Dragon Kisser is a single-boss arcade experience designed for short, replayable sessions where you'll need both fast reflexes and charm. Play as Domingo, an ordinary village rooster with extraordinary confidence. Help him dodge, woo, and minigame your way to the most legendary victory kiss in history.
You might think convincing a ravenous beast to stop their daily village pillage might be crazy, but it's actually a surprisingly simple three-step process:
Step 1: Dodge!
Swiftly jump and twirl out of the way of the dragon’s attacks to show her what you got. If you do a well enough job she might just give you a second of her time to hear you out.
Step 2: Romance your way to victory!
Once you've impressed the dragon enough, the civilians will start to believe in Domingo and help him to save their town by throwing him various items to aid in winning over the dragon's heart. Once you catch these items, present them to the dragon to turn the stage over to you and have a moment of the dragon’s undivided attention.
Playing these minigames is how you can earn romance points! But be careful, if you fumble in these key moments, you might just be in more trouble than you were before…
Step 3: Kiss that dragon!
Now that you've shown the dragon your bodacious bravery and suave skills, she presents you with your final challenge: The Gauntlet. A challenge in which you show off all of the charismatic skills you've accomplished in the presentation games all at once in a barrage of minigames. If you pass the gauntlet, then you, out of anyone, rightfully earned the right to kiss that dragon. Congratulations!
A BYU Center for Animation Capstone Project
This project was planned, developed, and tested over the course of a little less than a year, completely through student work, for the purpose of learning how to make games, collaborate as a team, and finish something enough for publication. Because of that, support and continual work on this game is limited to individual team members and their schedules as they move towards graduation. Bugs and issues with the game are welcome to be reported on, but please be aware that many of us are moving on to jobs or graduate school, meaning updates post-release are very unlikely. Regardless, we appreciate your time and feedback.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Петух-бард по имени Корнелио гордо встряхнул шелковистым гребнем, глядя, как роскошная фиолетовая дракониха с яркими алыми искрами на чешуе с энтузиазмом сравнивает с землей местную фавелу. Пока испуганные жители в панике спасали пожитки, Корнелио видел лишь одно: невероятно горячую, зажигательную девушку, которая буквально сгорает на работе. "[i]Какой темперамент! А какая грация в этом взмахе крыльев![/i]" - восхитился петух. Достав свою верную лютню, он взлетел на уцелевший забор, принял самую неотразимую позу ухажера и мощно ударил по струнам, затянув страстную серенаду прямо навстречу потокам бушующего пламени. Перед его сокрушительным харизматичным кукареканьем и романтическим перебором не устояла еще ни одна несушка, так почему эта гигантская крылатая ящерица должна стать исключением? Фиолетовая красавица замерла, удивленно повернув свою изящную голову к источнику странного шума. Корнелио расценил это как мгновенную победу своего шарма и выдал самую томную, соблазнительную трель, на которую был способен, многозначительно поигрывая бровями. Дама его сердца, правда, романтический порыв не оценила и просто шумно выдохнула, обдав пернатого ловеласа волной искр и чистейшего огня. Оставшись без хвоста, с дымящейся лютней, но с абсолютно непоколебимым эго, Корнелио лишь восторженно прохрипел вслед улетающей красотке: "[i]Какая женщина... Сразу показала, что между нами пробежала искра![/i]" [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Студенческий проект [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Наличие достижений [*]+ Юмор [*]+ Приятный визуал [*]+ Разнообразие мини-игр [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие автоматического определения иконок контроллера ([i]по-умолчанию строго геймпад, даже если он отключен[/i]) [*]- Клавиша “[b]ESC[/b]” закрывает игру [*]- Отсутствие опций смены разрешения экрана, громкости звука, смены схемы управления [*]- Спорные хитбоксы персонажа, во время ряда уклонений от атак Дракона [*]- Скорость воспроизведения мини-игры “Чечетка” [*]- Короткая игровая сессия [*]- Баг “угловых” точек локации, при котором огненное дыхание дракона не наносит игроку урон [*]- Баг “остаточного” огня, при котором игрок может получить урон на месте исчезновения “линии” огня - при его [*]- видимом отсутствии [*]- Игра не сохраняет настройки пользователя после перезапуска [*]- Отсутствие сохранения игрового прогресса[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Dragon Kisser[/b]" - это небольшой инди-проект, созданный студентами [b]BYU Animation[/b] ([i]выпуск 2026 года[/i]) из Центра анимации Университета Бригама Янга. Сюжет игры рассказывает о Петухе-Барде, который влюбляется в Дракониху, крушащую местную фавелу. Пока остальные жители в панике спасаются бегством, главный герой берет свою верную гитару и отправляется покорять сердце той, кто горяча настолько, что способна буквально плавить камни… Геймплей сочетает в себе элементы аркадного платформера, где игроку нужно уклоняться от атак Драконихи, и сборник мини-игр. Именно с их помощью предстоит завоевать расположение и влюбить в себя "женщину своей мечты". Мини-игры весьма разнообразны: здесь есть ритм-секции с "гитарными соло" и танцами, мемори-игра в виде чечетки, симулятор свидания, где нужно правильно отвечать на вопросы пассии, а также испытания на точность, в которых предстоит аккуратно надеть кольцо на палец будущей невесте или вовремя чокнуться кубками. Примечательно, что проект поддерживает управление как с геймпада, так и с клавиатуры с мышью. Однако изначально весь интерфейс и подсказки настроены строго под геймпад, и изменить этот параметр во время прохождения, увы, не получится. Более того, попытка поставить игру на паузу приведет к ее моментальному закрытию. А поскольку функции сохранения здесь нет ([i]включая пользовательские настройки, которые сбрасываются при каждом перезапуске[/i]), в случае неудачи вам придется начинать все этапы обольщения с самого начала… Визуальная часть выполнена на высоте. Вас ждут отлично детализированные модели персонажей и окружения, вдохновленные стилистикой [b]DreamWorks[/b], качественные кат-сцены, которые легко принять за фрагменты мультфильмов от именитых студий, и даже титры, оформленные в виде рисунков, раскрывающих историю "после знакомства". Все анимации невероятно плавные - порой кажется, будто вы не играете, а смотрите предзаписанный ролик на [b]YouTube[/b]. Звуковое сопровождение тоже не подкачало: здесь есть озвученные диалоги героев, мощные и объемные эффекты атак Драконихи, а также динамичный саундтрек, сопровождающий игрока как во время мини-игр, так и в моменты уклонения на поле боя. Правда, не обошлось без технических огрехов. Иногда при запуске кат-сцены все еще слышно, как дракон проводит атаку или переходит в следующую фазу для мощного удара по земле. Подводя итог: “[b]Dragon Kisser[/b]” - это на удивление качественный студенческий проект, на разработку которого ушло меньше года. В это, честно говоря, верится с трудом - особенно когда оцениваешь плавность анимаций и визуальный стиль на фоне работ других студенческих команд из учебных заведений с куда более внушительным бюджетом и именитыми преподавателями. Стоит ли играть? Определенно, да! “[b]Dragon Kisser[/b]” не только подарит вам забавную романтическую историю, но и покажет, чему обучают будущих разработчиков, которые совсем скоро займут ключевые посты в крупнейших игровых компаниях индустрии.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 103 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I can safely say I had a **lot** of fun with this. It's genuinely a charming little experience. The cutscenes are well made, the dragon is lovely and hot (literally, she's on fire). It's a bit buggy but I believe this is a student project, and for a student project? 10/10 This was a fantastic 69 minutes of my life.
I would also risk my life for a chance to be with a dragon baddie.
2026판 동키. 생각보다 재밌다. 미니게임 어떻게 하는지 안 읽어보고 가면 힘들어요.
이젠 살다살다 닭이랑 용이 연애하는 게임도 다 해보네... 생각보다 무료치곤 퀄리티가 좋아서 한 번 쯤 해보면 좋을듯
Very funny game in it's concept. The gameplay will take you around 1h to complete, maybe longer if you want to finish the game more than once. The graphics of it are really nice, and the mechanics aren't so annoying if you get used to them. The only thing that's really annoying is that the settings don't seem to save when you exit the game, so you need to change them every time you enter the game. Also, the game is automatically set for console players to all people playing on pc should as soon as they get into the game change their settings from console to keyboard for a better experience.
I'm speechless... This game changed my life.
10/10 would kiss again. fun little rythm game, can be finished in 30-60mins
[h1]Я не фурриеб! Я не фурриеб! Я не фурриеб! Я не фурриеб!
Игра года!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.