
Hell’s armies have invaded Earth. Become the Slayer in an epic single-player campaign to conquer demons across dimensions and stop the final destruction of humanity. The only thing they fear... is you.
Most likely between $66.9M and $189.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $111.5M |
| PlayStation | $9.89 | 92% | — |
| GOG | $9.89 | 82% | #185 |
| Epic | $29.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.89 on GOG · United States (−67%). Compare 17 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2576 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
One of the best FPS games ever made
i
Doom eternal es como la matanza; ves a un chavon papi rico sacado del gym luchando contra fisuras fan de cristina No te vayas brigitte :c 10/10
go ♥♥♥♥ yourself making me have an account, dont bother ♥♥♥♥ doesnt work
Campaign won't launch
Rip and tear until it is done
way too complicated. theres a crowd for this game, i'm not standing in it
Шедевр хардкорного геймдизайну.
Если бы я знал что это упростит жизнь, я бы вкачивал количество патрон а не броню с хп. Я конечно слышал всё это недовольство про эти СДВГ'шные побегушки по аренам и платформинг, но как оказалось даже близко не понимал что тут на самом деле. Здешний темп не просто быстрый, а натурально неадекватный. К финальным этапам на арену начинает закидывать просто тонны особых демонов и по ней приходится натурально летать туда сюда, попутно напрыгивая на мальков и резать их бензопилой чтобы патрон залутать. Патроны тоже отдельный прикол, без прокачки стартового запаса их просто не хватает и приходится опять же прыгать туда сюда чтобы порезать кого-нибудь бензопилой. Паркур секции та же песня. Напихали его так обильно что теперь игра состоит на 50% из аренафайтов и 50% платформинга. Я конечно не игровой журналист и над одной паркур секцией не сижу по 20 минут, но даже так порой приходится просто замереть, постоять и приглядеться, куда там надо пропрыгать. Я честно как-то не думал о том как бы классно было бы играя за палача скакать на шестах и ползать по стенам когда играл в дум 16 года. Ещё затрагивая дум 16 года, в моменте мне стало казаться что он в графическом плане был как-то повнушительнее. (ETERNAL в названии это отсылка на вечный поиск патрон)
😍 🇴🇻🇪🇷🇼🇭🇪🇱🇲🇮🇳🇬🇱🇾 🇵🇴🇸🇮🇹🇮🇻🇪 😏 🇵🇴🇸🇮🇹🇮🇻🇪 😐 🇲🇮🇽🇪🇩 📙 😒 🇳🇪🇬🇦🇹🇮🇻🇪 😣 🇴🇻🇪🇷🇼🇭🇪🇱🇲🇮🇳🇬🇱🇾 🇳🇪🇬🇦🇹🇮🇻🇪