
Henry a young adult, for the first time receives his girlfriend at his house, after a night of movies and conversations Kimberly his girlfriend disappears, he looks for her around the house and when he finds her he has bad news.
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
Muito bom
"Don't Blame You" é um jogo indie incrível de terror e mistério em primeira pessoa, que certamente irá satisfazer os fãs de jogos retro e amantes do gênero. Desenvolvido por James Trindade, o jogo foi criado com muito cuidado e atenção aos detalhes, apresentando uma atmosfera sombria e gráficos pixelados no estilo dos primeiros jogos 3D. O jogo se passa nos anos 90 e conta a história de Henry, um jovem adulto que tenta sobreviver sozinho diante de problemas financeiros e transtornos mentais após ter sido abandonado por sua família sem receber qualquer explicação. Quando sua namorada Kimberly desaparece depois de uma noite juntos em sua casa, ele se vê forçado a encontrar respostas para o que aconteceu. A jogabilidade consiste em resolver quebra-cabeças e enigmas, explorar e encontrar itens e notas para desvendar a história. Uma das coisas que mais se destacam em "Don't Blame You" é a habilidade do desenvolvedor em contornar as limitações da engine original e do seu plugin, criando uma jogabilidade fluída e envolvente. Os quebra-cabeças e enigmas desafiadores que exigem atenção e perspicácia do jogador, proporcionando uma experiência de jogo muito mais imersiva. O jogo também tem conteúdo aeulto, como jumpscares, ambientes pesados, nudez e drogas ilícitas, o que adiciona ainda mais profundidade e realismo ao mundo do jogo. A trilha sonora é outro ponto forte, criando uma atmosfera assustadora e tensa que eleva ainda mais a experiência do jogador. A interface e áudio em inglês e português do Brasil são bem feitas e adicionam um toque especial para aqueles que falam português ou querem aprender. É notável que o jogo foi desenvolvido por apenas uma pessoa e isso é um feito admirável em si mesmo. Com um preço bastante acessível e com promoções regulares, "Don't Blame You" é um jogo que vale muito a pena ser jogado por fãs de terror e jogos retro. Se você está procurando uma experiência única e imersiva, não hesite em adquirir este jogo. Tenho certeza que você não vai se arrepender!
medonho, movimentação escrota, combate impreciso e é cada erro de português que me dá vergonha de ser nacional, parece piada de tão ruim que é. aliás, recheado de puzzle pois é curto com história fraca e personagens sem emoção.
O que dá medo nesse jogo é a pior experiência de usuário possível.
não sei se vou terminar ele. a movimentação é muito ruim
Me dói no coração ter que negativar, vi um vídeo sobre e fiquei super interessado. A premissa de se jogar um jogo de terror em primeira pessoa feito no RPG Maker é fantástica, mas a experiência que temos aqui não é agradável. Tudo é muito dificil e lento de fazer, o que acaba deixando a experiência chata e tediosa... Joguei por quase meia horinha e desisti... Ainda recomendo em promoção pra quem tiver curiosidade.
Tava legal até virar fanfic e aparecer boobs na minha tela e gemer no meu ouvidinho
Eu paguei 3 reais e mais alguns centavos nesse jogo e me arrependo O jogo me parece ser bem ambicioso com a história, mas devo dizer que não é uma experiência que eu recomendaria para outros. A história, talvez o único elemento que salvaria esse jogo, é demonstrada ao jogador apenas por texto, e os textos ali presentes possuem inúmeros (não estou exagerando) erros gramaticais, tanto na versão em português quanto na versão em inglês, sendo pior ainda em inglês. São tantos erros que por vezes chega a atrapalhar a compreensão do texto. A gameplay é horrível, porém devo dizer que eu gostei da movimentação do personagem, é um conceito único que nunca tinha visto antes, algo que se assemelha a movimentação do Persona 1, mas com a possibilidade de se mover na diagonal. Um exemplo melhor para ilustrar a movimentação do jogo é como as peças de xadrez se movem. A HUD não funciona direito e as vezes se pode ver alguns botões sem texto e que não fazem nada ao serem selecionados. Ao fazer uma print (F12 botão padrão para prints na steam), o jogo abre uma caixa de debug, algo que certamente não deveria ser acessível ao jogador. A resolução é toda bugada, se jogar em tela cheia o jogo fica 4:3 com bordas pretas rodeando a tela do jogo. A escolha de mapeamento de botões é bem curiosa, permitindo o jogador a abrir o menu com o botão direito do mouse e interagir com a tecla espaço. Eu não consegui achar a chave reserva, o primeiro objetivo do jogo, porque a casa é muito escura com iluminação bugada o que torna difícil diferenciar o que é que eu posso interagir do que não posso. Depois de andar pela casa umas 5 vezes, com essa movimentação charmosa porém lerda e maçante, eu lembrei que no início do jogo aparece um aviso dizendo "guia do jogo adicionada a pasta do game", então eu fui checar para ver se progredia no game e para minha frustração não havia nenhum guia na pasta do jogo, muito menos nas subpastas. Os sprites são relativamente bonitos, porém nessa altura do campeonato não sei se foi de fato um feito artístico do desenvolvedor ou se foram assets flipados(pegos da internet). Pontos bons: Mecânica única de Movimentação Arte relativamente boa Pontos ruins: Tudo que está presente no jogo e não foi citado nos pontos bons Palavra final: Não compre esse jogo. É o badrats versão terror.
Essa nossa namorada não bate bem, eu tenho medo dela =(
muito bom!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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