
Russia in the ‘90s. A provincial town at the edge of the crumbling Soviet Empire. A group of kids faces the disturbing horror they are unable to comprehend – the DØM RUSALOK. This is a place where the worst nightmares come true.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Всё, что я имею сказать об этой игре, можно поделить на три категории. Но личный вывод тисну сразу, для тех, кто не хочет читать многобукав: в крепкое колесо сюжета попала палка геймплея, и поломала впечатление. Кроме тех деталей, которые не довёл до конца сам автор сюжета. Впрочем, если вы готовы прострадать сквозь геймплей ради действительно хороших моментов (которых в игре есть в количестве), играйте. Факты: - передаёт атмосферу 90х (для кого-то это плюс, для кто-то минус, мне лично индифферентно, в какую эпоху игра втиснута, пока эпоха передаётся хорошо). Тут много пишут про то, что игра это делает, показывая игроку предметы; так вот, не только показывая предметы. Быт, речь, поведение персонажей - это всё 90е. Атмосфера дана грамотно. - отсылок много. Больше, чем можно переварить. Следовательно, каждый что-нибудь найдёт для себя. Кажется, здесь ещё не писали, что название племени "оуюн" подозрительно похоже на тюркское "оюн", т.е. "игра" (кстати не исключаю, что в каком-нибудь из тюркских языков таки это самое "оуюн" и пишется, а мне просто образованности не хватает распознать). - в игре есть как минимум 1 прямой скример. Для меня это минус (вероятно я сноб и воспринимаю скримеры как признаки низкопробных ужастиков), но объективно - просто факт. Плюсы: - передача героев через индивидуальные речевые характеристики. Хорошая сценарная работа. И хорошо взаимодействует с минимализмом спрайтов. - то, как дети попадают в хтонь. Понятно, что это ещё Кинг придумал, но переиспользовано хорошо. У каждого своя точка входа, и каждая из этих точек связана с реальной опасностью, и каждая из реальных опасностей опять играет на атмосферу 90х. За узнаваемость референса со Спесивцевым отдельный респект (вплоть до сгущения ада к ванной и точного года действия). - вы удивитесь, но концовка. Открытый финал, в котором герой просто выходит из хтони и живёт дальше как он есть - практически одна большая метафора того, что произошло с обществом в 90е. Плюс красивая полемика со "Сталкером": [spoiler] пацан не хочет счастья для всех, пацан хочет домой; советская утопия не удалась, расходимся.[/spoiler] Минусы: - автор игры, по крайней мере во время её разработки, ни разу не поставил слова "управление" и "удобное" в одно предложение. Допускаю, что это могло случиться вынужденно, но в результате имеем что имеем. - незаконченные сюжетные ветки. Да, я отделяю их от концовки, потому что они в неё как раз таки не попали никаким боком. Самый большой огрех сюжета к сожалению размером с пол-сюжета. - неоправданно быстрая смена эмоционального состояния героя в самом конце. Всю дорогу ему было любопытно, потом слегка тревожно, и буквально на последних трёх экранах (а может быть и на самом последнем экране хтони) его резко перестало волновать, что случилось с друзьями. И вот это как раз оставляет неприятное послевкусие; с лёгкой руки разработчика у меня выработался синдром утёнка и привычка ассоциировать себя именно с этим пацаном, поэтому ситуация, в которой я не могу понять его мотивов, резко меняет впечатление от игры. - неудачно выбран жанр геймплея. Poin-and-click не работает на саспенс. Вообще. Он сбивает эмоциональное напряжение, которого почти постоянно требует игра. Чтобы хоть как-то её прочувствовать, надо или перепроходить, или уж сразу идти по гайдам, чтобы не подменять саспенс блужданием по коридорам в поисках заветного активного пикселя.
Ну что же [strike] Дорогой дневник [/strike] вот и очередный обзор[spoiler] От обывателя Серго [/spoiler] Его посетило вдохновение. Ибо увидел пару обзоров длинных достаточно немного. Хотелось бы написать тоже немножко развернутую картину со своей колокольни . Игра пойнт энд клик. Тыкаешь и клацаешь на букву Е. Смотришь и читаешь. Пытаешься сосчитать 2+2 и сложить сюжетную логику и моменты. [spoiler] Мне не хватило АЙКУ [/spoiler] Что касается плюсов : Игра жанрово проста. Читаешь и жмешь кнопочку. Двигаешься и следуешь инструкциям. Интуитивна понятна в сюжете. Но все таки сюжет не расжеван. И я считаю это за минус. В плане визуала и звука и всего такого в игре есть своя изюминка и самобытность да. ОСД рашн эдишн я бы сказал. В игре есть пасхалки и фансервис. [spoiler] По моему где-то переборщено [/spoiler] Концовка открытая. Вариативность деревянная [spoiler] Надо выбить одно достижение при перепрохождении но зачем ?! [/spoiler] В целом игру пройти разок можно . Но она убер нишевая . [spoiler] НЕ для всех [/spoiler] В игре есть идеи философии разных видений. Как должна выглядить жизнь и какой она была. [spoiler] Напор на мистику , загадочность , таинственность и какие-то немыслимые хтонические эксперименты [u] Биологу зашло [/u] [/spoiler] Ну в целом это сюжетный ненапряжный квестик на вечер или два. + Достжения в копилку. Игра открывает ветки - но как будто не раскрыта логически. Игра находится в целом во взвешенном состоянии в том числе из-за скомканного финала. Нераскрытостью многих вещей. Встретился с этой игрой из видео психологических разборов . Имеет место быть . В эту игру стоит поиграть если надо потратить время не бесцельно или разбирать персонажей и окружение + записки на мелкие винтики и рефлексировать на их счет. Но не более [u] Неплохая штука которая назвал бы я частью чего-то большего[/u]. В игре есть дисклеймеры и предупреждения . Обращайте внимание на возрастной ценз. Первая часть игры очень интересная но потом саспенс сбивается в поиски и разборки сюжета. В начале и предметов из ностальгических времен как показалось- тоже побольше. [spoiler] Стоит перепройти ради известной мелодии Хаски -смотрящий. Под первые мелодии я запел : " Я смотрю кино в котором я смотрю кино в котором я смотрю кино Сила рекурсии [/spoiler] Если вы увидели описание и скриншоты с игры и у вас игра вызывает сомнения - то следуйте вашим чувствам и интуиции. Если хотите почуствовать что-то новое и получить отечественный ностальгический вайб-перфоманс. Покупайте , играйте - почему бы и нет. Не вижу препятствий и сомнений . Приятного игрового экспериенса и так далее) [spoiler] С вами был обзор от Серго . Приятного игропровождения [/spoiler]
It's kinda neat, but hard to recommend. Lot's of nostalgia all over the place. Kinda neat atmosphere. Gameplay is a bit janky though. Story builds up, but feels unresolved.
топчик
В целом я понимаю почему на игрулю много негативных отзывов и согласна, что концовка скомканная + баг с плывущей картинкой при передвижении ГГ может вызвать эпилепсию, тошноту, раздражение и кучу других интересных ощущений х) Однако мне безумно понравилась атмосфера и от прохождения я получила наслаждение, так что я абсолютно готова закрыть глаза на все её минусы. О чём говорить, я здесь даже наши Балабановские спички нашла!
Годно) как любитель 2D хороров очень понравилось)
Первый отзыв, хех. Я - целевая аудитория игры. Это моё детство и все эти приколы я узнаю. И это круто, стильно, аутентично. Заброшки, халабуды, плакаты на стенах, даже легендарное Е. Немножко в начале бесило управление. Почему нельзя было сделать продолжение диалога по щелчку мышки - хрен знает. Но потом привык и бесить более-менее перестало. Что бесило всю дорогу - отсутствие сейвов. Почему нельзя "сохранить и выйти" знает, опять же, только хрен. Ну и концовка... Недомолвки, которые для меня так и не сложились в мощную историю. А предпосылки были. Открытые финалы - чаще всего зло пострашнее хтонических монстров. Тем более на некоторые вопросы ответов так и не будет. Например о судьбе некоторых персонажей. Не, я люблю загадки, не люблю когда всё разжёвывают, но тут как будто придумывали, придумывали, а потом обрубили всё к чертям. Вызывает некоторое разочарование. И всё же рекомендую. Надеюсь в будущем будет лучше. Потому как это талантливо, не без огрехов, но талантливо.
Спасибо разработчикам за 4 интересных часа и утолённую ностальгию по давно ушедшему времени. Погрузилась. Да, механика простовата и поиск предметов был запредельно лёгким, но игра берёт не этим. Атмосферно, дух городских пугалок чувствуется во всём. Было прикольно повзаимодействовать с предметами, которые по сюжету были даже и не нужны - например, тетрадки с анкетами, где друзья отвечают на вопросы о себе. Что куча легенд и конспирологий намешана в одном месте - да тоже неплохо. Для ребёнка нулевых это очень даже канон :D А для ребёнка девяностых - наверняка тоже. Но концовка очень уж оборванная, в итоге остаёшься в сильном недоумении, удаляешь игру и идёшь спать. Я бы поставила игре [b]7/10[/b] за эмоции и уютный вечерочек, НО рекомендовать бы не стала как раз из-за простоты и недоделанного сюжета.
игра топ
Вообщем, проведенными двумя днями, в этой игре я скорее доволен, чем нет. Безусловно, у меня есть к ней вопросы, первый из них - почему игру так сложно запустить, она буквально отказывалась открываться. При этом мой ноут конечно не хватает звезд с неба, но 2Д пиксельный квест точно потянет. Второй вопрос касается сюжета, у меня сложилось четкое ощущение, что я выбил условную "нормальную концовку", в то время как, есть другие. Однако, поиск в интернете показал, что концовка как раз одна, да и среди ачивок, нет ничего, что могло бы говорить, о том, что есть и другие финалы. При этом, сама история интересная, во всяком случае, я следил с неподдельным интересом. впрочем, даже тут есть одно "однако" - это недосказанность. Я честно старался искать все записки, читать описание у всего, что подбирал, но по итогу вопросов меньше не стало, да еще и упомянутая выше концовка, не отвечала на них. Была ли это попытка в "открытый финал", не знаю, в любом случае, я не канал с жуткими игровыми теориями, чтобы гадать: "принесли детей в жертву или нет", "выбрался Леша или нет" и тд. При всех недочетах, игра сделана неплохо, мне лично понравилось. Ну и считаю, что не стоит забывать, что сама игра долгое время считалась мифом (Во всяком случае, wing13 так говорил в ранних роликах про лостмедиа) и других, более ранних, игр у разработчика нет, соответсвенно это его первый опыт. По итогу, могу ли я посоветовать эту игру? Да, если вы: 1. любите эстетику 90-х (отдельное спасибо за музыку в игре) 2. Любите сюжет где ничего не понятно, но очень интересно 3. Любите строить теории, в следствии пункта №2 4. Вам зашли игры: Sallyface, Downfall, Catlady или вам хотелось поиграть во что-то в духе: Strange things и "Оно", только про Россию Не советую, если: 1) Хотите простую понятную историю, без белых пятен 2) Вам не хочется долго ждать, чтобы запустить игру (во всяком случае со мной была такая проблема)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Milf Hunter No.1 | $32.7K | 113 | 96% | $14.99 |
| Oik | $32.7K | 1.7K | 90% | $0.72 |
| Chessformer | $32.7K | 320 | 100% | $4.99 |
| After I met that catgirl, my questlist got too long! | $32.7K | 143 | 90% | $12.99 |
| Uncharted Waters II | $32.7K | 118 | 71% | $12.99 |
| Cats Are Money | $32.7K | 125 | 94% | $6.99 |