
Russia in the ‘90s. A provincial town at the edge of the crumbling Soviet Empire. A group of kids faces the disturbing horror they are unable to comprehend – the DØM RUSALOK. This is a place where the worst nightmares come true.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Стильная игра с плохой концовкой. Несмотря на мистический и интригующий сюжет в течение прохождения, в конце игра оказалась разочарованием. Быть может, дело в моей нелюбви к сюжетным поворотам в стиле "полет фантазии", где игроку предлагают не руководство с ответами на вопросы, а новые вопросы, на которые он может ответить сам и додумать историю. Халтура. Но давайте затронем сильные стороны этой рашн-квест-игры. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503238867 [b][i]*Стиль.[/i][/b] О да, об этом мы можем с вами говорить долго. Те самые 90-е - неопрятные, опасные и такие очаровательные в деталях. По радио крутят сердцу знакомые песни Пугачёвой, передают новости об указах Ельцина, в магазинах шумные очереди и пустые полки. Молоко в треугольничках, дневники-анкеты, Е-шный конструктор и плакаты из журналов. Разработчики не пожадничали и наполнили игру деталями, в которых каждый из вас найдёт что-то родное. Локации выглядят уютно, всё в них на своём месте, нигде не чувствуется недостаток или преизбыток. [b][i]*Повествование.[/i][/b] Игра плавно ведёт вас по дворам, квартирам и заброшкам, по взаимоотношениям и новым знакомствам, по подростковой рутине и горестям в семьях, а также по хулиганской составляющей тех времён. События постепенно наслаиваются, не создавая неровностей или жирных прослоек. Вы вклиниваетесь во всё происходящее и не теряете крупицы сюжета. Помимо персонажей, нам раскрывают детали жизни их родственников. Богатая семья с больной матерью, где дом завонял лекарствами, а отец давно грустный и молчалив. Деструктивная семья с отцом алкоголиком и матерью терпилой. Бабушки и дедушки, спасающие внука от отца тирана. Всё это узнаётся вскользь, не мешая основной картине, но вы это запоминаете и проживаете вместе с героями. [b][i]*Персонажи.[/i][/b] Хорошо показаны не только каждый по отдельности, но и как подростки в целом. Такие разные, все они одинаковые в стремлении быть детьми и ввязываться в дичь. Конечно же, игра наполнена ненормативной лексикой, но сделано это в меру, без перегибов. Школьники шляются без дела, едят семки, дерутся, строят хибары, жуют гудрон и ходят по заброшкам. Иногда всё не так плохо и мы можем увидеть их за полезным делом - в библиотеке, где они берут литературу на лето. Характеры обрисованы чётко, мне понравилось. [b][i]*Сюжет. [/i][/b]С нюансом на хреновую концовку. Те самые жуткие истории о заброшенном доме, в который ни ногой! Там пропадают люди, а по ночам кто-то воет. Разве порядочная группа подростков пропустит это мимо ушей и своего внимания? Не могу подробно описывать вам сюжет, но всё вертится вокруг Дома Русалок(заброшка), найденной кассеты с действующими лицами из игры на ней и пропавшей недавно девочки. Всё это дети связывают между собой и находят жизненно необходимым распутать клубок. Весь этот детективно-мистический замес вполне насыщен, но концовка оставит вас с носом, не ждите ответов. [b][i]Упомяну и о слабых сторонах игры.[/i][/b] Конкретно для меня часть с головоломками - грусть и печаль. Ну совсем ленивый геймплей. Ходишь влево-вправо, подбираешь карточки, снова влево-вправо, проводишь по терминалу, примерно так. Встретим пару кодовых замков, ответ на которые будет тут же под ногами игрока. Ходим и собираем, насинг мор. Что я хочу сказать. Игру купила с жирнейшей скидкой и это оказалось подарком. Игра оставляет после себя приятные впечатления, интересная и стильная. Продолжительность меня устроила, но не хватило умственной нагрузки хоть чуть-чуть. Да и сюжет в конце даёт пинка. Советую смело.
[h1][b][u]BottomLine at the Top:[/u][/b][/h1] US version of me: This is yet another example of why I wish steam had a neutral/meh option for recommendations Russian version of me in an alternate universe: ностальгический (at least that’s what I assume from reading the other reviews!) [h1][b][u]Intro:[/u][/b][/h1] This is a short P&C with some strongly positive aspects, but a lot of not so good stuff as well. ------------------------------------- [h1][b][u]Pros:[/u][/b][/h1] ------------------------------------- -I think everyone will agree (he said ignorantly towards the internet) that this games strongest aspect is its graphics design. Most of the ambiance and story is driven by the background art and I have to say this developer has an excellent grasp of how to use it properly in a P&C game. For my fellow afficionados out there I'd say the game it reminds me most of is Police Quest 4. -Adding to the ambiance is the, also excellent, music/background noise. This combined with the art made me feel like I was waiting for a jumpscare throughout the whole game. -Steam overlay support -Bizarre story ------------------------------------- [h1][b][u]Meh...:[/u][/b][/h1] ------------------------------------- -Walking around is tedious and takes too long -Autosave only. Due to the nature of gameplay and overall length of this game this is not a huge issue. However, the autosave feature doesn’t always save in the exact spot your in. If you have to restart for whatever reason and come back it will often be the case that you have to replay thru a few minutes of dialogue and gameplay. -Actual gameplay is minimal. It’s not a walking simulator or interactive movie type experience. But the progression is pretty straightforward. So the game "flow" is pretty consistent, but it’s not particularly challenging. ------------------------------------- [h1][b][u]Cons:[/u][/b][/h1] ------------------------------------- -Straight up biggest con = controls. This game uses the mouse to interact with objects and the keyboard to move around. Not the end of the world usually... But combined with the slow walking speed, it gets real old real fast. Worst offense though has to be having to hit the "E" key to move through dialogue. This was confusing to me at first as I am sure the developer was aware that this was annoying/unnecessary in a P&C game. I decided that it must be something to do with porting to consoles. Either way I don’t really care for the controls in this game and felt it detracted from the gameplay. -First con mainly related to the keyboard controls. This con is about the mouse controls. This game does not have an action icon bar and instead the cursor changes depending on what its hovering over (look/interact/pickup/talk). Again, this is seen in plenty of other P&C games. But its implementation here is clunky at times, by which I mean the cursors don’t change fast enough or the timing is a second off, so you think you didn’t do anything, but you actually did....Idk try it out and you'll see what I'm talking about. -Cannot re-click items to re-hear descriptions/protagonist commentary. -Stuff does not always work. Scripts fail to activate at times requiring a restart. -Repetitive. Most of the story is "Oh no! Another door has locked behind me. How will I get out?!?" That feeling that I mentioned about a jumpscare feeling like its right around the corner does not get utilized to its fullest which is a shame for a game with such spooky ambiance. -Ending is disappointing and does not resolve the story. [h1][b][u]Final Thoughts:[/u][/b][/h1] As I mentioned up top, I am from the US and thus I don't think I was this games' target demographic (despite the good English translation). I also watch a lot of random YouTube channels and it just so happened that I spent the previous few days watching Kreosan and Super Sus. Thus I like to imagine that this isn’t actually a horror game and is more of an homage to what living life in 90's Russia was like (getting in trouble with friends, spending time in sewers and abandoned military laboratories, dealing with existential horror monsters that eat children, etc..). Although I did not experience in my life, based on the game play and the comments from other reviewers it seems that this game does hit the nostalgia button for a lot of those who did grow up in Russia during that time. Combined with the quality of the background art and use of music, I give this a reluctant endorsement. One sidenote to that: be sure to get it on sale. $10 for about three hours of a so-so experience..... I'd feel better if I hadn't paid full price. That being said, I am excited to see what this developer comes up with in the future (check out the Loretta demo if you haven't already!) [hr][/hr] [b][u][i]For more point & click goodness, check out our P&C fan Steam group, The Coalition of Point & Clickers!:[/i][/u][/b] [list][*] [url=https://steamcommunity.com/groups/CPANDC] Coalition of Point & Clickers Main Page [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/34690626/] Coalition of Point & Clickers Curator [/url][/list] 👑 [b][u][i]Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English[/i][/u][/b] 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
Хорошая игра, с размаху бьющая по ностальгии тем, кто родился в 80-90х годах. Игра короткая, часа на 3-4. Хотя насыщенная событиями. В любом случае на те несколько часов, что длится игра, сюжет затягивает и интригует. При этом в нём сочетаются дух городских баек и отголоски советской фантастики в духе братьев Стругацких. Dom Rusalok как игра и сама напоминает Россию 90-х: местами бессмысленная и беспощадная, неопрятная, оставляющая в холодном воздухе вопросы о том, что это было и зачем. Но в ней есть своё неуклюжее, ностальгическое очарование – это как под песни Пугачёвой, под книги Кинга и Стругацких в комнате с плакатом «Терминатора» на стене, а по телику показывают очередные «Утиные истории» и картриджами от «Денди» на полу от безысходности или вот придумывать страшные истории – там-то точно интереснее. А заканчивается всё, как часто бывает в «криповых» историях, не ответами на вопросы, а новыми вопросами – что это вообще было, кто выжил, что случилось с остальными?.. С одной стороны, это не очень хорошо. С другой – благодатная почва для выстраивания собственных теорий. [h2]Плюсы:[/h2] + Интригующий мистический сюжет; + Вас точно хватит ностальгический удар; + Атмосфера (отчаяние, нищета, тлен и страх необъяснимого тут переплетены с очень ламповыми моментами, на мой взгляд очень здорово передан дух того времени); + Не очень колоритные, но зато живые и честные персонажи; + Отличная работа со звуком и музыкой идеально работает на атмосферу; + Невероятное внимание разрабов ко всяческим мелочам; + Вагон и еще немножко отсылок и мемов; [h2]Плюс/Минус:[/h2] +/- Сюжет не раскрывается до конца и дает игроку шанс самому решить, что же это все-таки было. [h2]Минусы:[/h2] - Примитивная квестовая часть; - Игра может местами баговаться (но все успешно лечится alt+tab).
a decent game
[h1]«Если наши судьбы уже записаны, требуется смелость, чтобы изменить сценарий.»[/h1] [b](с). из игры Alan Wake[/b] [b][u]DOM RUSALOK[/u][/b] – это аутентичное, взращённое на ностальгии детей 90-х инди приключение с элементами хоррора, с видом сбоку в грубоватой пикселизации, на мой взгляд заманчиво рассказывающее, но лично у меня осталось ощущение какой-то недозавершённости. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Чёрный экран. Яркие красные вступительные титры. До боли знакомая музыка 90-х перебиваемая звуками настраиваемой радио волны. Россия. Лето, 1996 год. Мальчик Женя лежит на кровати в своей комнате и слушает плеер. Где-то в другой комнате до него пытается докричаться его бабушка и, когда ей это удаётся, спроваживает внука погулять, ведь погода на улице отличная, не забыв при этом, как и любой родитель, сбагрить ведро с мусором. Женя вздохнул, но делать нечего. Вы – Женя, обычный подросток. Ваша задача – прогуляться по району, завести друзей, в общем и целом провести лето с пользой у бабушки и дедушки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585559813 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Что я могу сказать… чувствуется, ощущается, отсылает к тем лихим и в тоже самое время аутентичным временам, когда развалилась некогда великая страна, а на её обломках ещё не выросло крепкое государство. На фоне общего упадка, расслоения, бедности населения проскальзывает жуткая, кровавая, мистическая, необъяснимая ситуация, граничащая с сюрреализмом. Грубо говоря, «Очень странные дела» в сеттинге России 90-х. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальное сопровождение здесь по большому счёт ситуативное и зациклено на использовании знакомых сознанию композиций в духе [b]«Миллион алых роз»[/b] или [b]«На теплоходе музыка играет»[/b] итд. Помогает ли это в получении необходимых ощущений от времени? О да, лично в моём случае работает. К слову в финале используется композиция [b]«Смотрящий»[/b], которая хороша, но только битом, благо текстовки автора трека в ней нет. Звуковое сопровождение пожалуй в большей степени играет основную роль в данном проекте. В особенности это касается тех моментов, когда необходима добавить напряжения, ощущение ожидания ужасного. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Грубоватый пиксель-арт задников и фона, который тем не менее очень хорошо узнаётся, ибо даже по небольшим намёкам сразу понимаешь, что перед тобой изображено. Напротив же предметы, которые позволяют осматривать, получать информацию выглядели реалистично и опрятно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585561272 [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Я на самом деле был заинтересован всем происходящим до самого конца, притом что многие сюжетные вкрапления подавались и с помощью записок/информации дополняющих понимание. Очень нравится подробное описание предметов в инвентаре, если навести на маленькую иконку i [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык в текстовом виде на месте, ибо игра отечественная. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Финал:[/b][/quote] Я его не понял… вернее так, я понял, но это что, всё? А дальше? Что с остальными? Чем в итоге обернулось «желание» Жени? Что, чего, куда? Будет какое-то продолжение? Больше подробностей, больше информационного насыщения… пожалуйста? [quote][b]Скриншоты:[/b][/quote] В игре таки появилась возможность делать скриншоты, НО ТОЛЬКО НА F12, имейте это ввиду, а самое паршивое, что я понял это только под конец игры. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] В процессе прохождения у вас будет возможность несколько раз взаимодействовать со стационарным компьютером, и если в 1-м случае указаны минимальные команды для компа, то далее почему-то они не указаны, как напоминалка… а если я вдруг давно не играл и забыл вообще? Непорядок. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Некоторые записки. Нет выглядят они натурально, и вы фактически вживую их читаете, т.е. какой-то отдельной сноски нет, но вот в паре моментов, где текст идёт прописью, а бумажка засвечена очень скудно, отчего немного приходится всматриваться в написанное, не очень удобно. И ещё… было бы прекрасно, если бы вы избавились от безликости персонажей. [quote][i]«Итог: интересный проект, в котом лично мне не хватает немного связки, как бы это сказать… вот представьте к примеру собранный бургер, вы его кусаете в предкушении палитры вкусов и тому подобного, а создаётся впечатление, что у вас во рту будто булка отдельно, котлета отдельно, помидоры отдельно итд… соуса маловато. Нужно больше соуса, дорогой [b]Yakov Butuzoff[/b], но это не значит, что ваш проект категорически плох, вовсе нет.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585702945 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня у пациента случилась паническая атака, а затем произошёл эпилептический припадок, отчего он куда-то пропал, но потом был обнаружен в котельной лечебницы на полу. Всё это случилось после просмотра передач по телевизору в игровой комнате лечебницы. Кто-то из медсестёр нашёл старые записи телепередачи с [i]Сергеем Супоневым[/i] [b]«Денди — Новая реальность»[/b] и запустил к просмотру. Чувство ностальгии и ПТСР создали нежелательный эффект для психики. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия. 500 Вт, 20 минут, 1 раз/день в течении месяца; Просмотр и изучение предметов России из 90-х годов в музее лечебницы. 2 часа, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Габапентин, 15 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: клюква в сахаре, гудрон
Атмосферно. Приключение включающее в себя "смертельные файлы" и "аналоговый хоррор". Мне, в принципе, понравилось. Возможно сыграла ностальгия, так как вайб 90-х передан хорошо.
"Дом Русалок" - это как сериал Stranger Things, только не про США восьмидесятых, а про Россию девяностых. Автор хорошо знает фактический материал, от линолеума в коридорах госучреждений до детских словечек и выражений того периода. То ли сам вырос в депрессивном южном городке, то ли провел серьезные изыскания. Сочетание незатейливой детской бытовухи (попить газировки, попинать мячик, пожевать гудрон) и жуткого подземного Дома Русалок, покрывающего своей холодной тенью весь город, считаю, удалось на 10/10. Очень, очень атмосферно, хотя картину несколько портит типичный для начинающих разработчиков финал ( [spoiler]напридумывал всякого, сам запутался в своих выдумках, в отчаянии свел игру к тошнотной банальщине "и тут пионер Коля проснулся в своей постели и понял, что это был просто сон" [/spoiler]). Геймплей стандартный для пойнт-клик адвенчуры: ходим по 2д локациям, кликаем на всякое, разговариваем с персонажами, комбинируем предметы, решаем несложные задачки. Сложность в районе ноля, можно играть даже ребенку. Графон противоречивый. Пиксельные фоны местами очень ок, а вот персонажи как будто нарисованы малолетним дауном в MS Paint. В общем, ждем новую игру от Якова. Loretta заявлена как нуарный детектив в послевоенных США, так что, надеюсь, сюжет там будет более продуман. В целом, считаю, из этого парня выйдет толк!
По скидке можете попробовать, но в целом не рекомендую. Игра пытается завлекать загадочным сюжетом и колоритом 90-х, и вначале ей это удается. Но тем обиднее получить никчемную концовку, которая ровным счетом ничего не объясняет. Пацану позвонил кто-то и сказал в трубку что-то, сами гадайте что. Вау. А игроки, которые на эту поделку потратили деньги и время, им объяснять не обязательно? Да идите знаете куда с такими финалами. Если вы любите грамотно поданные истории, продуманный раскрытый сюжет - вам не сюда. Отдельный минус за неудобночитаемые записки.
Video review: https://youtu.be/4_idsGzpjHM A great Experience in a unique type of setting, not a horror game but is really suspenseful, and the writing is well done. There are some translation errors but it will not break the game. There is a seizure warning to this game and I highly advise this game does have a lot of flashing lights. I’m not susceptible to this but even I had to turn my head away in some cut scenes due to the overload. You won’t get very many details about each character you play as so you don’t really form that deep of a connection to them but the overall story is interesting and I loved how it was pieced together along the gameplay. Would Recommend to people how what a suspenseful story with small puzzles in a unique
A perfect game for me. I was 9 in 1996, living in Omsk. The items, situations, and sights are really taking me down to the memory lane... The game is really a "Post-soviet Stranger Things" and I recommend it to anyone, who is interested in authentic atmosphere of Russian 199X and urban legends. And, of course, it's a must to play for everybody who grew up there, during that period...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Milf Hunter No.1 | $32.7K | 113 | 96% | $14.99 |
| Oik | $32.7K | 1.7K | 90% | $0.99 |
| Chessformer | $32.7K | 320 | 100% | $4.99 |
| After I met that catgirl, my questlist got too long! | $32.7K | 143 | 90% | $12.99 |
| Uncharted Waters II | $32.7K | 118 | 71% | $12.99 |
| Cats Are Money | $32.7K | 125 | 94% | $6.99 |