
Divinum is an action-adventure that blends stylish, expressive combat with rewarding exploration. Master devastating combos and craft unique builds to repel mysterious invaders and uncover your island's hidden truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
An outside threat reaches your homeland, a quiet northern island. You play as Fjør, a young warrior among those born under the Fate of the Guardian, blessed with exceptional combat prowess. But that alone is not enough to defeat the invaders and protect what's sacred to your people.
Walking the path of a Warden, explore the island above and below the surface: forgotten caves and ominous forests, gloomy catacombs and sacred ruins, where you shall fight hordes of monsters, discover well-hidden secrets and harness ancestral legacy.
Inspired by the best of the hack-and-slash genre, Divinum has a wide range of options to master and experiment with. Launch enemies into the air, where they are unable to act or escape while Fjør gains access to unique moves. Unleash unstoppable combos with two distinct primary weapons and special skills. Leave your foes no chance with quick dodges, blocks, and parries.
Explore the world, look for secrets and fight bosses to find Runes that meaningfully change how you fight. A +5% damage item? You won't find anything this boring in Divinum. Runes can provide anything from solid unique bonuses to modifiers that can completely change how you approach battles — but great power often comes with trade-offs.
Across the island, dangerous trials and ancient evil await you. Conquer them all and claim generous rewards!
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 570reviews | 86% | — | $205.7K |
| $14.99 | 6ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 453 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is a masterpiece. This is how a metroidvania game should be. Navigation, battles, menus....they are excellent. Many bravos to the team.
好评仅限战斗,操作丝滑空连顺畅,中期开始跳跳乐占比上升,但好在攀墙和冲刺的手感也很好。传送也姑且也能给好评,不用点对点,但是试炼场居然不能传送就很费解 游戏内货币缺的厉害,而且还挺能藏,打通关了都才84完成度,更让人费解的是都通关了也没有揭示隐藏的手段。 本地化也有待提升,成就怎么还是英文
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $205.7K | 709 | 82% | $14.99 | |
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| $205.8K | 867 | 96% | $9.99 | |
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| $2.3K | 35 | 69% | $2.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, French, German
Hours played at review time, across 455 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
좋은 점 이동 편의성이 매우 뛰어나고 개념세이브를 넘어서 이런것도 세이브를 해주네 싶을정도로 데스패널티가 아예 없음 공중콤보시스템 덕분에 잡몹구간이 생각보다 지루하지 않게 느껴짐 아쉬운 점 메트로베니아라고 하기엔 게임이 선형적이고 직관적임 특유의 길찾는 느낌은 거의 없는편에 가까움 레벨 디자인을 너무 쉽게해서 그런지 보스보다 쫄몹러쉬가 더 어렵고 체력회복이 쉬워서 죽을일이 거의 없음 플탐이 짧고 스토리가 만들다가 끊은 느낌임 상점페이지에 1분짜리 영상이 게임의 전부임 겜자체가 나쁘진 않은데 미완성인 느낌
[h1] Divinum:一场流畅且华丽的冒险 [/h1] 本作是一款融合了类银探索与流畅动作的横版独立游戏,是一款优缺点很明显的小体量类银。精美像素风以及挥刀舞枪上挑下砸的流畅手感是这款游戏吸引我的地方,首发有简体中文真心好评,希望可以把成就本地汉化也补充一下。 [h2] 叙事短板,但瑕不掩瑜 [/h2] 游戏的世界观设定讲述被神圣之泉选中的战士对抗腐败神祇的故事,但实际叙事较为隐晦,结局也很仓促。不过类银主要讲究的是地图探索和战斗系统,所以剧情这一块的小瑕疵并不影响整体体验。 地图设计还可以,打完Boss解锁新的能力去探索之前去不了的分支路径。地图中有各种试炼挑战,三档难度融合清怪和限时跳跳乐供玩家自由选择挑战获得资源。 [h2] 战斗系统:空中连段劈砍配合法能衔接 [/h2] 可以说是本作最最突出的魅力之处,它将横版动作的爽快感推向了新高度。后期可以解锁闪电长枪伤害更高射程更远。主角攻击丝滑流畅,战斗手感极佳,没有前后摇等需要考虑的地方,尤其击飞敌人后可接空中连招,期间敌人完全处于受击状态,给人一种玩鬼泣的感觉。 [h2] 符文构筑:策略取舍增强能力 [/h2] 本作的成长核心并不是线性加点,也不是升级武器提高攻击力。只能选择不同的符文提供不同的机制——例如攻击击退触发爆炸,或减少冲刺冷却等,这种权衡设计让玩家通过选择空间组建出适合自己的搭配。 [h2] 略有不足之处 [/h2] 首先是体量在类游戏里面是偏短的类型,我没可以打全成就慢慢玩花了不到六个小时通关。 其次是角色几乎没有直接增加攻击力提升武器数值的方式,只能加强血条蓝条,所以后期清理小怪要花费很长时间,刷掉落物也比较慢。 试炼里面的限时跳跳乐时间卡的很极限,有几个非常难完成。 [h2] 总评:一场小而美的动作盛宴 [/h2] Divinum在动作打磨和美术设计上达到了独立游戏的一流水准,是一款很不错的类银游戏,选择体验一下无疑是一次难忘的旅程。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/45753062/]来和我组乐队吧~ [/url] 凡游皆如乐,步履扣心弦。 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/mygoreview] →‘一键组乐队’←[/url] 轻拢复慢捻,共度忘华年。 [/quote]
真战斗爽!跑酷爽! 全程无时无刻不在战斗,试炼,遭遇,Boss都是战斗爽;其次人物性能爆炸,手感一绝,十分跟手甚至有点过了;限时跑酷试炼更是神了(那个反弹跨图要是有跑酷就爽了);然后地图和探索就平平了,几个图大差不差很普通 总之,喜欢战斗爽和跑酷的推荐
[h3]메트로바니아 향만 첨가된, 급하게 마무리된 가벼움[/h3] 메트로바니아 향만 첨가된 일자 진행 플랫포머 고전 '페르시아의 왕자'를 연상시키는 부드러운 도트 애니메이션과 도전적인 플랫포밍 트레일러가 눈에 띄어 플레이해 보았다. 기본적인 골격은 메트로바니아의 성격을 띠고 있지만, 각종 스킬을 얻고 이전 맵을 돌아다니는 등의 탐색 요소는 거의 '향 첨가' 수준이다. 맵을 정복해 나간다기보다는 일자 진행 경로에 숨겨진 길이 몇 개 있는 정도의 레벨 디자인이다. 쾌적한 조작감과 탄탄한 전투의 기본기 그래도 물 흐르듯 이어지는 부드러운 공격 동작과 달리기, 점프 등 액션의 조작감이 쾌적하다. 중반까지는 적이나 맵 탐색 난이도가 높지 않아 막힘없이 쭉쭉 진행되는 맛이 있다. 공방의 타격감이나 적 기절 후 콤보를 넣는 맛, 패링의 손맛 등 기본기가 잘 갖춰져 있어 전투 자체의 재미는 해당 장르 중에서도 제법 훌륭한 편이다. 급하게 마무리된 듯한 얕은 구성 일자 진행에 가까움에도 매우 얕은 스토리가 아쉽지만, 가장 큰 단점은 전체적인 게임의 구성이다. 플레이 타임이 꽤 짧은 편인데, 무기나 스킬이 나오는 타이밍마저 후반부에 배치된 경우가 많아 게임 내에서 제대로 활용할 시간이 부족하다. 보스전의 횟수나 구성을 봐도 더 큰 스케일의 게임을 만들려다가 급하게 마무리한 인상을 지울 수 없다. 액션이나 플랫포머 게임에 익숙한 사람이라면 아주 가볍고 캐주얼하게 즐길 만하다. 하지만 엔딩을 본 후에도 "이게 다인가?" 하는 찝찝함이 남아 뒷맛이 개운치 않은 작품이다. [h3]6.3/10점[/h3]
Очень хорошо сделанный экшен-платформер. Играется приятно. Баланс игры в меру, но где нужно пройти путь на время что бы получить награду, вот тут приходится попотеть (но это делать не обязательно). Не совсем понравилась, что на карте не показываются потайные места которые ты открыл, поэтому трудно будит всё найти. Если такой жанр нравится, берите не пожалеете. Разработчики молодцы!
稀碎的地图设计你别管 约等于零的剧情你别管 零容错的第三档难度的跑酷跳跳乐你别管 最终Boss是最终Boss的手下你别管 藏在犄角旮旯唯恐玩家找到的符文商人你也别管 你就说砍得爽不爽吧(doge) 综合打分:5.5/10,超级长板的战斗系统,但全是短板的其他方面 评价是25元真不能再多了
Покупать только по скидке. Фанатам слэшеров тут ловить нечего, дизайн боевой системы очень стройный, но и очень простой. Нет киллер механики, делающей боевку особенной, как например эксид Неро, стайл свитчер Данте, оффсет Байонетты. Нет так же и большого разнообразия приемов, по количеству даже на Неро не тянет. Но есть и плюсы, игра анти-душная и очень ценит ваше время, добротный платформинг в духе Celeste и интересная прогрессия. Геймдизайнер хорошо понимает как работают слешеры и, я уверен, в будущем сделает конфетку. Рад, что поддержал перспективного разработчика, и всем фанатам слэшеров рекомендую сделать так же. Желающим 2д рубилова так же рекомендую BlazBlue Entropy Effect
Fantastic game that combines the combat of Shinobi Art of Vengeance with movement and platforming controls that approach Celeste. Like a leaner and more consistent version of Prince of Persia The Lost Crown. Challenging but not overbearing difficulty is extremely refreshing in a market where most indie Metroidvanias take inspiration from Hollow Knight and put emphasis on endurance and conservative play over many encounters. Checkpoints are frequent but the game still demands well-executed mechanics in bursts. This is more of a linear Metroidvania in the vain of Metroid Dread, but for someone who likes linear and shorter games, the content on offer here (exciting player controls challenged by enemies, bosses, and level designs that actually encourage you to master your tools) is executed at an unusually high level.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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