
Divine Stone is a 2D platformer puzzle game in which you have to find answers to riddles that will definitely make you brainwash. In addition, time constraints and a variety of opponents will become an obstacle on your way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
Divine Stone is a simple 2D platformer/puzzle/riddle game where you must solve riddles and other puzzles to pass each level. There's hand drawn art but it's not badly done, and there's some clever ideas in the puzzles. Some of the puzzles are a bit too vague/unclear, and on a technical basis the game is a bit clunky. Resolution is locked and can't be changed, so the game doesn't meet basic standards for a contemporary PC game. The translation is rough, too. I think the developers do deserve some kudos for a genuine attempt at making an interesting video game. There's too many poor quality asset/template flips and construction kit games on Steam, so it's refreshing to see a real game for a change. This is the kind of game that, if the quality was better, I might give it a maybe, if Steam offered one. It's just not quite up to the mark of quality that makes a game recommendable, unfortunately.
ótimo
Коротко: на текущий момент игра слабенькая из-за большого количества багов и неприятного управления: у меня персонаж не то что просто где-то застревал, но однажды и вовсе исчез с экрана, как будто хотел сбежать из этой игры. Подробнее: Геймплей в общих чертах: персонаж оказывается в комнате, в которой необходимо, во-первых, отгадать загадку и ввести ответ на специальной панели (по типу "на каком языке говорят молча?" - надо ввести ответ "жестов"), во-вторых логичестки снять лазерную защиту с двери (и панели) - найти ключ, отключить подачу электроэнергии и т.д. Это на время. Если время вышло - просто уровень заново, так что наличие таймера чисто для атмосферы. В комнатах мало предметов, игрока ничего особо не должно путать. Для того, чтобы увидеть возможность взаимодействия с предметом, надо остановиться, иначе персонаж просто идет мимо, и игрок никак не увидит, что тут можно что-то сделать. Музыка ненавязчивая, загадочная - хвалю. Графика - простенькая, в одной цветовой гамме, на скриншотах это отлично видно; скорее приятно глазу. Про баги и управление: персонаж двигается как-то топорно, легко застревает (например, если слишком далеко встать от панели для ответов, или даже на лесенке), причем может застрять так, что уровень придётся перезапускать. Очень раздражает панель ввода ответа на загадки: буквы порой не пропечатываются, стираются по несколько штук сразу, а то и вообще все, словно ты не клавиатуре печатаешь, а на тугой печатной машинке из прошлого века. Еще игра может просто вылететь. По итогу: игра не без задатка, если её довести до ума, будет очень даже годной. Даже смахивает на "I hate this game" из-за того, что здесь надо также проходить комнату за комнатой, но с графикой более близкой к старому доброму Rusty Lake. ИМХО, полной стоимости вообще не стоит, ей красная цена со всеми этими багами 25 рублей. Будем надеяться на обновление, которое уберёт баги, а пока - не рекомендую.
Some years later, I have been sorting out my games and this one is for ditching , as I can't solve the riddle either and the dev hasn't had the grace to help out. Perhaps Steam should remove the game from sale, as it only serves to waste people's money.
Занимательный платформер с необъятным количеством головоломок, заставляющих порaскинуть мозгами.
Игра неплохая, но некоторые баги, застревания, исчезновения персонажа, иногда просто нельзя слово ввести на панель хоть убейся (перезахоронишь в игру) миссия с роботом летающим и лазером и за которого вводишь по одной цифре отбили желание проходить. Графика роли в таких играх большой не играет, а баги играют!
Очень интересные загадки, пришлось хорошенечко подумать. 5 часов жизни потрачены не зря, однозначно рекомендую для любителей головоломок
Я люблю игры-головоломки, в которых можно размять мозги. Обычно, с точки зрения геймплея, это будет либо квест-поинтэндклик, либо платформер-аркада. Я с удовольствием проходил всю серию игр Rusty Lake, обе части Portal, а также много чего ещё. Данный проект подкупил сплошь положительными (на момент покупки) отзывами и приятной графикой на скриншотах. Что же я получил с точки зрения геймплея (сразу говорю, что игру не прошёл до конца)? Хардкорные загадки, может и не уровня Что? Где? Когда?, но над ответом порой надо хорошенько подумать, а пару раз за пройденные 11 уровней пришлось обращаться к подсказкам. Это безусловно плюс, но игровой процесс на этих этапах очень уж однообразный и ничем не затягивает - подвинь элемент окружения и посмотри код, послушай загадку и посмотри вокруг на предмет чего-либо, что натолкнёт тебя на ответ. Для разнообразия на одном из уровней вам дадут сыграть в местную версию древненькой аркады Asteroids. Правда, зачем это тут с точки зрения местного сюжета? Да ещё и так затянуто. К слову о сюжете. Кто мы? Кто этот антагонист? Почему мы должны решать эти головоломки по его прихоти? Дайте больше информации в начале игры, вы ведь вроде упоминаете некий нелинейный сюжет в описании, но никак не заинтриговываете с самого начала узнавать его дальше. А ещё в описании игры сказано про боссов. И я дошёл до первого, после которого и сел писать этот отзыв - летающая рандомная хрень, скидывающая на вас бомбы. Ключевое слово - рандомная. Чтобы её убить, вам придётся ждать когда она начнёт выполнять определённый паттерн, после чего необходимо заскочить на нужную платформу и начать выполнять действие. Звучит не сложно, даже если закрыть глаза на рандом выполнения паттерна боссом, но всё портит ватное управление персонажем. Он словно перемещается под водой с соответствующей скоростью и заторможенным откликом на нажатие кнопок. Кто прошёл - молодец, у меня не хватило терпения. В том же Portal вас могли убить турели, или падение в пропасть, или, на худой конец, Глэдос. Но ведь там возможность избежать смерти была в ваших руках в виде отточенного управления и использования игровых механик. А здесь прохождение уровня зависит от удачи - полетит ли босс как надо и успеет ли персонаж среагировать на нажатие клавиш в нужный момент. Да, у игры и цена не ААА-продукта и делала её не огромная студия-разработчик, но такой кривой игровой процесс на первых порах убивает всё желание проходить игру дальше. Может там и будет интересное развитие сюжетной линии, может и новые разнообразные игровые механики с использованием того же мобильного телефона (зачем-то он ведь наверняка здесь нужен), но я этого узнавать уже не хочу.
Игра не оправдала свои ожидания: во 1 чтобы экран стал большим пришлось порыться в интернете (Alt+Enter): во 2 много багов: в 3 на камере 11 просто невозможно пройти - потому что этот робот просто вертится вокруг тебя, а шанс на то что он полетит к краю и начнет налет пуль очень низкие: также хотелось бы кнопку "скип" Оценка - 2.3 из 5 Почему же я рекомендую? Потому что надеюсь что разрабы исправят/добавят это...
Немного раздражает, что не на полный экран, но сама игра очень классная. 10/10 в жанре головоломок
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $413.7M | 227.5K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.4K | 95% | $14.99 |
| Hell Let Loose | $181.6M | 98.8K | 84% | $49.99 |
| Schedule I | $182.2M | 281.5K | 98% | $19.99 |
| Squad | $166.3M | 240.3K | 81% | $39.99 |
Related
| Village RPG | $384.2 | 56 | 54% | $0.49 |
| Gabenwood 3: 99 Hidden Yen | $396.3 | 52 | 98% | $0.49 |
| Rocks and Rockets | $379 | 51 | 69% | $0.49 |
| Alisha's Sexual Fear | $398 | 58 | 55% | $0.49 |
| 恶灵退散 Go Back to Hell | $377.7 | 61 | 87% | $0.49 |
| Fidget Spinner In Space | $401.3 | 54 | 83% | $0.49 |