
This is the story, pure and sometimes frustrating, of two girls intertwined through their fumbling efforts to communicate. Learn a new language and the universal emotions behind our words!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 不知何时的“过去”,不知何时的“未来”[/h1] [b] 《不知何时的Memoraĵo(Distant Memoraĵo)》[/b]是由[b] SukeraSparo [/b]制作、MangaGamer发行的[b] 全年龄百合向ADV [/b]作品,也是[b] 《恋语Amrilato(The Expression Amrilato)》[/b]的续作[spoiler]光从名字上还真看不出这两部有啥关联() [/spoiler] 本作并没有延续前作的真结局,而是选择继续讲述凛决定留在异世界、与露卡共同生活的故事。两人的生活刚开始并没有想象中那般甜蜜,凛仍对当初的选择抱有隐约的不安,语言能力的不足导致沟通频繁受阻,华南湖的出现更是引发了凛的嫉妒与危机感。这些冲突看似来自外部事件,其实是来自恋人之间语言能力不对等造成的理解偏差。误解在细节中积累,情绪在不安中爆发 相较本篇,本作对百合语学习系统进行了调整,取消了考试环节,适当减少了百合语文本占比,缓解玩家理解的压力,但翻译功能依旧需要通关后才能解锁。游戏体量与前作相近,同样设有三个结局且均为HE,百合语与日语双语配音,优秀的立绘搭配细腻的表情差分,制作水准稳定,视听体验优秀。内容方面,本作着力塑造人物形象,大量刻画人物的心理变化,许多矛盾并非刻意制造而是理解偏差造成的误会。首周目在一定程度上保留了语言障碍带来的沉浸体验,让玩家与凛一同体会“听不懂”和“说不清”的焦虑,进一步强化了沟通的主题 对于喜爱百合纯爱题材、能接受语言学习设计的玩家而言,[b]《不知何时的Memoraĵo》[/b]在延续甜蜜日常的同时,也进一步补全了角色与世界观,使整个故事更加完整。作为[b]《恋语Amrilato》[/b]的续作,强烈建议先游玩前作后再体验本作,以获得完整的剧情 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
一周目句子全看不懂好难受哇,特别是小情侣闹矛盾的时候,不过和好的时候也真的很满足! 二周目看翻译就是一脸恍然大悟,还有驴头不对马嘴的对话,很胃疼。语言,真厉害吧。 前作我略有微词的TE并不是真结局真是太好了,还有玲的故事好悲伤啊。 总之是很喜欢的一部作品(包括前作),还能不能有后续呢...
强推 在前作的基础上补充了凛和露卡关系更进一步的过程,以及一些关系确立之后的糖(通关以后再次点击新的开始还有一个两人知晓的过去,讲述了露卡和玲的相识过程,期中也把前面的一些玲不愿提及的过去补充了,我们也能通过玲的讲述猜测到她所说的A和B到底是谁) 本作重点还是放在了所谓“言语”上,选择用不用言语去好好沟通也导致了不同的结局。凛仍然面对着“语言不通”给她带来的巨大难题,但是凛会选择用最笨拙的方式努力地把心中所想表达出来,不仅仅是凛,华南湖向凛诉说了自己的过往,露卡也在华南湖家好好地向凛道歉,把心中想的全部传达给凛,两人也因此能够再次和解。这也启示我们在现实生活中,遇到问题应该好好的用我们的“言语”去跟人沟通,努力传达出心中所想的。 “我们看到的是同一片天空”本来我认为前作的一起回到原世界的结局太突兀了,但是这里也给出了解释,露卡也是因为没有用“言语”好好地表达出来,所以两人后来仍然为是否后悔而置气,在沟通之后凛才发现露卡是坚定不移地选择了与凛一起留在这边的世界,凛也才会打开心结,与过去告别,与露卡共同迎接一个无人知晓的未来。
La 8-jara Luka estis tre simpata, sed la ludoj estis tro mallongaj. se estus sekvo, estus perfekt!
+1 有中文 有成就
Ambaŭ ludoj en la serio estis la plej bonaj lerniloj por lerni Esperanton. Komence mi ne sciis iun ajn Esperanton. Surprize, fine mi povis legi infanlibrojn kiel La Eta Princo. My goodness, I played both games in the series and by the end of things, I was able to transition directly to reading middle-readers like The Petit Prince in Esperanto with a dictionary handy. I've still got a ways to go to claim fluency, but It's incredible how far I am after only a couple months and mainly playing a VN series. Sukera Sparo knocked it out of the park with this series. That said, I really should point out that this game has a very obvious ladder structure and if you follow the existing guides, you'll experience the game out of order which can screw up the intended pace of learning, as well as make several of the routes feel meaningless after you know the ending. If you know how to handle a VN with a ladder structure, you're all set. If not I posted up a newer guide on reddit that you should follow.
[h1]细腻温柔的百合故事[/h1] 精致的续作,温柔的故事。本作为《The Expreseeion Amrilato》的续作,据说本作沿袭了前作的各项优点,将故事从过去写向了未来。可惜我并没有游玩过本作的前作,但依旧能感受到,本作讲述的是一个温柔细腻的故事。 《Distant Memorajo》是一部百合题材的恋爱视觉小说作品。在游戏中,你将扮演Rin,在这段内心纠结的故事中逐渐了解Ruka的过往,一步步靠近,一步步选择,一步步与她走向未来。 [h1]命运的相遇,一个简单的故事[/h1] 游戏的故事可以说是非常的纤细,四个小时左右的简单故事既没有跌宕起伏的剧情,也没有气势宏大的场景,些许清晰的心理细节描写,就让角色代入感变得极强。这确实是一个温柔的故事,将Ruke完美无瑕的形象塑造的栩栩如生。游戏还非常独特有特色的便是“世界语”的学习,由于剧情上两名女角色的擅长语言不同,所以这个故事中经常出现有关“世界语”的学习内容。(我没有玩过前作啊,其实有点不是太明白了)。本作是该发行商少有的有官方中文的作品,对本作感兴趣的玩家并不用担心语言问题。 [h1]总结[/h1] 总的来说,本作讲述的是一个温柔的故事,不过还是有不少内容由于我没有游玩过前作所以似乎get不到。如果游玩过前作,并对本作感兴趣,我想选择本作绝对不会是一个令人失望的决定。没有游玩过前作,对本作感兴趣的玩家,还是建议先游玩前作。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
相比于前作故事还是稍短了些,但也算是有了个较为完美的落幕,总而言之是个很棒的故事
好哦,即使云完了也值得亲自买来玩一遍~~
这可能是galgame里 比米塔和莫妮卡更能伤害玩家的游戏了 不是惊悚或者惊吓 而是学习外语 我玩的时候非常痛苦 单词,语法,好像回到了上学一样 我不自觉的将自己带入女主角 尽管我不是女孩子 因为我真的和她一样 听不懂她们在说什么 连表达自己都做不到 下意识的使用母语 也只是让对方更加困惑 然而对于那些帮助我支持我的人 尤其是露卡 几乎是维系我和这个世界唯一的稻草 我好希望能够和她说 我爱你 ,但是我不知道怎么表达,就算我真的说出来了,对方能够理解我的爱吗 只是一句我爱你,太单薄了,我有好多好多话想和你说,但是我说不了 尤其是看到对方和别人聊天的时候 真的好害怕,害怕你被夺走,害怕我被丢下,我一个人要怎么在这个异世界活下去啊 但是真的面对门打开的时候 我好害怕,害怕真的再也见不到你了 我希望你让我留下来 但是你让我离开了 我以为这是坏结局,我没能得到你的爱 但是你居然和我一起回来了,那一瞬间我真的好开心 简直想无数遍感谢上帝,满足了我的愿望 但是我又真的恐惧和害怕?为什么回到这里才是好结局 如果我为了你留下来 岂不是真正的坏结局?只有我们两个人互相依靠的世界 你不想见到自己曾经的家人吗? 这个结局太过美好,我不敢接受 难道和你保持距离,不向你表达爱 才是我们回到真实的唯一方法吗? 如果我和你一起留在了异世界 真的能在夜里不会哭泣后悔吗 然而制作组真的做了留在异世界的结局 每一次对话都让我觉得寒意陡升 这是留下来要面对的世界吗 我只能将露卡更紧的抱在怀里 光是想象她离开我 就已经绝望到想要关闭游戏了 这大概也是很多人面对异世界 真正会有的想法吧
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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