
Swing, hit, and bounce! Blast enemies with your heavy bat in this hilarious cartoon roguelike!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
게임 진짜 재밌는데 너무 아쉽다; 딱 게임 매커니즘 이해하고 패링각 좀 익히니까 게임 끝나네 ㅋㅋㅋㅋ 볼륨 조금 높히면 진짜 갓겜인데
The game has a very nice art style, but it is literally impossible to play xd, when they fix the bug for sure the game will have more players.
평범하게 즐겼다
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
재밌음
판정이 0.1의 오차가 없는 느낌임 그래서 좀 빡셈 너무 가까우면 방망이가 안맞고 패링이 어색해서 그런지 쳤는데도 잘안됨 근데 재밌음 그래서 더 재밌는 느낌?
Pretty decent baseball rogue like. I'd recommend wholeheartedly but the hitting seems sometimes inconsistent. Other people have wrote the cons fairly well I'd say. but its still worth playing and seeing for yourself. I haven't touched it much... but it seems pretty ok in my book... I mean it works and plays. and has some flaws but its not broken... It's playable if you can adapt to the flow. if not your going to have a bad time.
Es una joya la vdd,ya lo termine, espero más jefes la próxima solo son 3
Не знаю, почему у данной игры так много положительных отзывов, вероятно накрученные, либо ошибочные. "Зашёл в игру. Окей. Молодец. Удачи разобраться с управлением, потому что оно попросту не работает. Ах да, мы забыли уточнить, что у нас тут всё работает через ж0пy и нужно зажать кнопку мыши, чтобы двигаться, но ничего страшного, ты попробуй, поиграй. Попробовал? Нет? Почему? Говоришь, фпс мало? Не знаем, нормально у нас всё, подумаешь, противники выпускают столько снарядов за секунду, что даже квантовый компьютер их просчитать не сможет, ничего, твой тоже справится." Суда по всему, так авторы и думали. Долгое время эта игра просто висела в библиотеке и, судя по всему, не зря. И данные проблемы не только у меня, я видел ещё комментарии с подобными описаниями, так что... Ну, думаю, всё и так понятно. Что самое интересное: при входе всё окей, но как только встретишь противников и твоё фпс дропнет так, что даже снизу никто стучать не будет, у тебя такой фпс и останется, даже если выйдешь в меню. Пожалуй, это единственная деталь в этой игре, которая меня позабавила (и нет, явно не в хорошем смысле). В общем, удаляем не только с компов, но и из библиотек тоже, ребят. Нет смысла. Видимо, когда авторы выпускали игру 2 ГОДА НАЗАД, они просто наклепали какой-то xepнu на отшибись и залили абсолютно сырейший кусок кала. Других слов для описания нет ;) (Ах да, удачи тем, кто решил поиграть с железом по минимальным требованиям, надеюсь, вы там живы и у вас ничего не взорвалось...)
Игра 'Devilish League' – это увлекательный сплав стратегии и менеджмента, где игроку предстоит возглавить футбольную команду демонов. С первых минут захватывает необычный сеттинг и юмористический подход к жанру. Развитие игроков, улучшение стадиона, тактические решения на поле – все это требует внимательного планирования и адаптации к соперникам. Графика выполнена в мультяшном стиле, что добавляет очарования происходящему. Игровой процесс интуитивно понятен, хотя и содержит достаточно глубины, чтобы заинтересовать опытных стратегов. Сражения динамичные и зрелищные, с использованием особых умений демонов, что привносит элемент неожиданности. Из минусов можно отметить некоторую однообразность в долгосрочной перспективе, но разработчики активно поддерживают игру обновлениями и новыми событиями, чтобы разнообразить геймплей. В целом, "Devilish League" – это отличный выбор для тех, кто ищет оригинальную и затягивающую футбольную стратегию с щепоткой юмора. Рекомендую!
bibi from brawl stars in her new rougelike game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.