
Desert Kingdoms is a minimal real time strategy game. Protect your king and conquer the desert.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese
Reviews
Es muy entretenido este juego, simple y sencillo. Me gusto mucho.
[h1] 8/10 [/h1] [h1]【Desert Kingdoms】简约即时战略游戏,适合休闲消遣 [/h1] ⭐操作简单,五分钟上手,点击即玩。选择建筑建造,再选兵种兵力,拖动攻城,玩法经典。 [hr][/hr] ❣️只能选择全屏幕和窗口模式,窗口模式下有些UI显示不完全。 [hr][/hr] 😸地图移动视角主要靠键盘,鼠标中键拖动灵敏度很慢,不能鼠标右键拖动有些不方便; 😸弓箭手太强啦;射箭场建一个就够了,寺庙提升强度很重要,但也是一个就足够了吗?游戏中这些表现得不太明确; 😸16:9屏幕的上下UI遮挡较多,没有UI侧边显示可选; 😸游戏没有路径设置,不能设置人口补给线;没有建筑建造提示,需要点开查看各自点击建造。游戏中后期随着据点变多重复操作较多,会比较枯燥; 😸对敌方兵力状态未知只能估测这倒还好,但自己的兵力实际是未知,各兵种独立点击根据资源生成出兵,发兵前不知道能出多少兵,还需要简单计算,还需要注意屯兵超过人口上限会掉人口,选择策略有限; 💖Desert Kingdoms如果在10年前那它就是10/10分,它可以是单人休闲策略游戏,也可以增加联机对战功能,或是像Kiomet那样做成多人在线即时战略游戏,考虑到本游戏是由独立开发者制作,给出推荐,希望后续作品能优化得更好并考虑在简约休闲的基础上增加一些功能。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
一代的内容比较简单,希望2代能有多的特殊建筑能占领、每个国家拥有特色的特殊兵种、城与城之间能有更多的联动,也期待有多人联机的模式和更多的战役选择(比如有盟友、或者保卫某个重要的地点不被破坏)。
ランダムで配置されている拠点を制圧していき 敵の王のいる拠点を探し出して制圧すれば勝ちのゲーム 最初はよくわからなくて面白くないなーと思いましたが ルールがわかってくると時間を忘れて遊べる面白いゲームだと思います。 ゲーム開始時にアーチェリー道場を建設して射手を使えるようにしておくとかなり楽 敵の都市に望楼があれば剣士、なければ射手で攻めると大体勝てる 日本語だとチュートリアルの説明文がはみ出ていて最後まで読めないのが不親切だと思いました。
Fun little game!
良作 希望二代會更好玩
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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