
This is a innovative Roguelike game. We've replaced traditional, linear skill progression with a revolutionary custom skill system.With this system, you can transform a simple fireball spell into a rapid-fire fireball machine gun, or even a high-damage, wide-area fireball cannon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
一般 没有更多玩法 就4个技能
[h1]《古神:太古之炼》:小众但还行的幸存者[/h1] [h1]前言[/h1] 这是一款像素画风的幸存者游戏,画风清奇,你将扮演一位穿越到太古年间的一位女性,完成试炼,在完成森林,沙漠,冰原,山河,遗迹,洞穴六大试炼以后,迎接最终试炼。 [h1]游戏玩法[/h1] 局外成长与大部分幸存者都差不多,生命,攻击力,复活,攻速什么的都有。 一场试炼分为普通与困难,通关困难方可解锁下一场试炼。 地图上会刷新十二生肖的护肤,不过大多数都在角落,但是唯一的好处就是每个房间都会固定刷新几个且可以无限叠加属性。 技能除去普攻,还能选择4个,这边推荐天雷,雷环这两个技能,优先级最高,而且每一级的升级选项有随机性,数量是1至2,伤害或者是冷却之类的为25%到40%,每一个技能最多升到10级。 击败精英怪和BOSS可以为随机技能解锁特殊效果或者是神话升级。 清理干净房间的小怪后方可离开此地,前往篝火处处理事件或者是休息回血,也有可能与萌新引导员聊天获取护符。 [h1]游玩体验[/h1] 重复性过高,房间中的过道过长,极其浪费时间,还有一点就是根本看不到人物面板,其他都是大差不差,作为一款幸存者游戏算是合格的游戏,也对得起那个价格,希望后续制作组能够尽快更新吧。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
真的是很有趣的,很爽的一个游戏,15块钱也算物超所值了 背景故事是中国神话背景,还有很多例如愚公移山 精卫填海 杞人忧天 的小故事,全部做成了游戏事件,这点真的是小小的惊喜 然后是战斗,是真的挺爽的,游戏的随机技能升级机制设计的很有趣,真的一刷就停不下来 冲就完事了!
I wish this game was just a bit more polished. the movement of the character is stuttered at an angle, the attacks aren't always focused on the same spots but the enemy hit boxes are pretty much spot on. It's a fun game but a bit clunky/slow to start. Hope developer continues to update, it's a fun romp.
这是一款国产的类吸血鬼,游戏采用中国古代神话作为游戏的背景故事和元素,玩家为了完成神的试炼,需要闯关完成森林、沙漠、冰原、山河、遗迹、洞穴六大试炼,当然同时在试炼关卡里也会有些小剧情,比如愚公移山、精卫填海这类的小故事,为其主人公提出选择的建议,还能随机获取些BUFF加成,同时地图上也会散落着十二生肖的buff加成,游戏具备着剧情rogue元素。 游戏共计有18种基础技能以及36种神话技能,每个技能最高能到达十级,玩家可以自行选择使用不同的技能搭配,以及游戏外的天赋技能选择,可惜的是游戏只有一位角色供玩家游玩。游戏整体流程体验下来,难度并不大,纯粹刷刷刷的休闲乐子游戏,同时也能感受到作者的心血。 ‘ 整体游玩的体验看来是部合格的类吸血鬼游戏,像素画风+中国古代神话元素的加持下,也尽显得该作独有一番风味,游戏也可以试玩,价格不贵,同时游戏中与女娲的对话也非常有趣,感兴趣的不妨试试。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
以及游戏评价与玩法建议: [h3]游戏评价[/h3] 个人游戏评分: ★★★✩✩ 整体而言,这个游戏算得上是做的还可以的,尤其是第一次做的团队,是可以打好评的。 普普通通的幸存者like游戏,基本和其他的同类游戏没有质的区别,而且由于本游戏的技能选择路数比较少,说实话玩法比较局限。 但是和其他这类游戏一样,只要你能玩进去10分钟,那么你大概率就会接着沉迷几个小时。 本游戏说实话有个地方还是比较令我震惊的,就是优化居然还不错,通常而言,这类幸存者游戏游戏会出现满屏幕怪的情况,即需要创建几十个游戏对象的实例,在我上个游玩的国产独立类幸存者游戏[spoiler](这里就不点名了,某个贴着二次元小姐姐和机甲皮的游戏)[/spoiler],一个小小的2d游戏把我机器卡到比玩任何3a还要卡(比如美末),一般来说独立游戏的优化方面真的一言难尽。而这个游戏在最后可能会出现一点卡顿,但仅仅只是一瞬间,相比而言真的算还可以的。 [h3]玩法建议[/h3] 一开始先把一个技能点满,不要贪多,其次无脑把治疗之雨点到10级,然后开启神之雨,只要攻击火力够大,然后就是无聊的挂机了,等待结束,等待胜利。 当你打到遗迹试炼后,你会发现游戏的难度陡然上升,这时候会需要去把天赋点满。 从此刻开始游戏就进入了无聊的重复刷刷刷过程,你所需要的是下载cheat engine,然后使用ce把点数点到20000(举例),然后你只需要开启神之雨,并把雷环升到10级(因为这个技能不是按发计算,在满屏幕都是怪的时候性价比极高),然后随你喜欢加技能,即可一键胜利。
问题还是挺多的,看在众筹的份上,给一个好评鼓励一下。首先人物移动的时候如果转向会减速,同时向上和向下速度也感觉比向左向右要慢;其次技能不清楚什么时候冷却结束,如果有那种刷新提示会更好;还有一些技能描述不是很清楚,导致选择升级的时候不知道该怎么选择。还有一些其他的问题,不过感觉开发者应该是不会继续更新了,那就这样吧。
对比其他同类的游戏没啥特别吸引人的地方 刷起来感觉一般般 至少前期是这样 没啥动力玩下去了
割草游戏,挺好玩的。
[h1] 天道不公,洪荒万古,我自为天,掌控命运 [/h1] 本作是一款由Amii Game进行制作发行的充满创意性的Roguelike类型动作游戏,制作组尝试去改变了传统的单一,线性的Roguelike玩法,提出了“无限自定义技能”的想法,并且添加了独特的神话升级,让游戏的丰富性和可玩性进一步的提高,接下来话不多说直接开始最真实的测评体验。 [h1] 在这里 弱肉强食是唯一的法则 [/h1] 故事的背景极具深度,我们将要跟随女娲踏上救世之旅。这是一个充满天灾的世界,只有英雄才能拯救这个世界,才能将成千上万的妖魔鬼怪,全部撕成碎片。我们将会扮演一位穿越到太古时期的人类,前往上古之神留下的试炼之地,只要我们能通过艰难重重的试炼,我们就可以获得传说中上古之神的传承,你永远不知道你会遇见什么事情,因为这里已经被人遗弃数百年,不过永远不要担心孤身一人,为了拯救这个世界,古神中最仁慈的女娲将会陪伴着我们整个旅途,让我们和女娲一起,踏上这场充满困难的救世之旅吧。 [h1] 世界幻入兜罗绵,恍见洪荒万万古 [/h1] 一开始我看见了像素的画风加上Roguelike的玩法,我以为这只是一个普普通通的类幸存者游戏,可是后来我发现我错了,制作组为了让游戏的可玩性提高,抛弃了传统Roguelike的单一线性的玩法,引入了一个叫做无限自定义技能的概念,我们可以非常自由的去选择技能的进化方向,最后打造出我们的终极技能。只要你想你甚至可以把你的火球术打造成一个冲锋枪,一直缩短自己的冷却时间,最后像冲锋枪一样撕碎所有的怪物。 除此之外,还有一个独特的神话升级系统,我们不仅可以去完全自定义我们的技能,我们还可以去给每一个技能选择神话途径让游戏的策略性和选择性更上一层楼。挑选出最适合自己搭配的升级途径吧。 这两个功能大幅度增加了游戏的策略运营玩法,我们在游戏进程中或者是面对高难度的试炼的时候 我们可以自由选择搭配我们的技能组合,18种基础的技能加上36种独特的神话升级这并不是1+1=2了,而是拥有无限种可能,七个独特的试炼无论是森林,沙漠 还是冰原山河,你总是能在这里发现属于你的那一份可能性。 目前来说游戏的进程我觉得是比较单调虽然有七个试炼 但是大部分都是换汤不换药没有更加让人眼前一新的特点。 [h1] 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 [/h1] 这是一款优秀的类幸存者Roguelike游戏,充满了创意性虽然画面看上去较为简陋,但是丰富的游戏玩法,无限自定义技能搭配上神话进化的方向,你可以在这里创造出无限的可能。这并不是简单的1+1=2,一切都是未知的,目前来说游戏的平衡性并不算是非常的优秀,但是考虑到这是制作组的第一部作品,已经算得上是非常优秀了,这是一个充满神话色彩的割草游戏,如果你喜欢Roguelike游戏,那么这款游戏一定适合你。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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