
As the Debugging Hero chosen by the Legendary Sword, you have gained the ability to manipulate character variables! Use this powerful ability to overcome the dungeons blocking your path and defeat the Demon Lord!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
As the Debugging Hero chosen by the Legendary Sword, you have gained the ability to manipulate character variables!
With your variable manipulation abilities, you can enhance your stats such as attack power and speed.
Not only that, but you can also set a monster's HP to zero for an instant kill or alter its hostility to turn it into an ally.
Use this powerful ability to overcome the dungeons blocking your path and defeat the Demon Lord!

Utilize variable manipulation cards composed of operators and numerical values to directly alter character stats.
Addition Card: Boost your attack power or recover lost health.
Subtraction Card: Weaken the enemy's stats or reduce their health.
Multiplication Card: Greatly amplify critical stats to turn the tide of battle in your favor.
By creatively using variable cards, you can drastically reduce trap delay and boost their power to turn them against enemies, or even reduce incoming projectile damage to zero.
Design your combat strategies using variable cards in various ways!

Once you've created advantageous situations using variable manipulation, it's time to take on your enemies directly!
Feel the satisfying impact of combat and defeat all the foes that stand in your way!


Game items come with unique special effects, and some rare items even unlock the ability to manipulate additional stats beyond the basics.
Drastically increase your movement speed or reduce the boss monster's speed to zero.
Manipulate hostility to turn enemies into allies.
Add new stats like stun damage to incapacitate monsters in combat.
Combine the unique effects of various items to create your own strategies and enjoy thrilling battles like never before!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
개꿀팁 알려줌. 1. 카드는 4개 씩 리롤되는데. 방을 넘어갈 때랑 보스 체력 일정 이상 빼면 카드 리롤됨. 최대 카드 보유는 총 10개까지 가능함. 참고로 변수카드 필요 없는건 그냥 쓰레기통에 버리면 됨. 근데 나는 그거 소진한다고 뻘짓했음. 2. 중간에 친구 만나면, 변수 카드 받는데. 그걸로 스텟 뻥튀기 가능. (이게 제일 중요) 2회차 중반 스텟 올리는데 집중하면 마왕 그냥 털음. 체력은 1000정도 찍으면 독걸려도 안 무서움. 방어력은 22000정도 찍으면 100퍼됨. 방어력 90퍼만 찍고 공격 찍는게 더 효율적임. 3. 괜히 영상 보고 와서 초반부터 최면 플레이 하면 고난이도 못 깸. 운좋으면 꺠는데 초반부터 굳이? 동료는 초반에 고기 방패 그 이상 이하도 아니라. 보상 줍기 번거로울 떄 뺴면 굳이? 4. 독 걸리면 개빡치는데. 해결책이 마이너스 변수 카드로 발사체 지속시간이랑 독 지속 시간 없애면 됨. 근데 발사체 디버깅하려면 무슨 화살 모양 아이템 먹어야함. 5. 보스 잡을 때 초반에는 데미지 줄이는데 집중하고. 나중에는 체력 털면 금방 잡음. 6. 난이도는 2회차 중반부터 사실상 무의미함. 배수 변수카드로 스텟 뻥튀기되면 걍 지기가 힘듬. 난 초반에 중간 친구한테 변수 카드 못 먹어서 힘들게 깼는데. 변수 카드 받으니까 걍 이기게됨. 친구한테 템강화 어지간하면 받지마셈. 7. 최면 엔딩에 영향을 주는건 마왕 뿐임. 그래도 다른 애들 최면 걸어주면 스토리 컷신에서 볼 수 있음. 그래서 초반에 좀 지고 하는 것도 나중에 스토리 컷신 모을 때 미리 모은다고 생각하면 억울한 일은 아님. 똥손들이 환영할 만한 것. 나는 그 정도 똥손은 아니라 나중에 약한 애들 찾아가서 일부러 패배함. 재도전 컷신은 지고나서 바로 싸워야 볼 수 있음. 나갔다가 불러오기 하거나 하면 못 봄. 8. 도감작 아이템 도감은 모으기 빡셈. 의외로 좀 돌아가는게. 도감작할 떄 좋을 수 있음. 똥손들은 생각보다 빨리 모을 수도 있음. 게임평가 생각보다 할만함. 재밌음. 장점 1.게임불륨이 적음. 2.캐릭터 귀여움. 3.참신함. 단점 1.게임불륨이 적음. 2.초반에 답답할 수 있음. 3. 아이템 드럽게 안 나와서 도감작 힘듬. 물론 다른 게임에 비하면 쉬움. 솔찍히 30퍼 이상 할인할 떄 사는거 추천. 나는 30퍼 때 삼. 근데 50퍼할 때 살걸 ㅠ. 추가팁 캐릭터 스텟상 다회차 때 동료 영입하는게 좋긴함. 근데 영입난이도 좀 올라가는데. 그냥 퍼센테이지 변수 몇개 모아서 긁으면 똑같음. 적당히 패고 최면 걸던가. 방어력 10000만 넘겨주면 잘 안 죽고. 체력 3000 넘기면 거의 안 죽어서 좋음. 언데드 기사 좋은데. 걔가 부하 소환함.
도미 잡아서 매운탕 끓여먹은 게임 좋았던 점 - 디버깅이라는 소재가 정말 좋다. 변수 카드를 이용해서 상대방 공격력 방어력을 낮추고 내 공격력 방어력을 높이는 활용 방법, 적몹의 적대감을 낮춰서 동료로 포섭할 수 있는 시스템, 함정 발동시간과 피해량 조절, 상태이상 시간 줄이거나 늘리기 가능 등등 소재 자체는 참신해서 감탄하면서 플레이했다. - 그래서 이론상 모든 잡몹, 보스들을 동료로 포섭 가능하다...! 이게 진짜 개신박한 것 같다. - 변수 카드를 이용해서 능력치 조정이 끝나면 바로 전투로 이어지는데, 전투가 직관적이고 단순하다(positive). 아쉬운 점 - 너어어어무 짧다. 한번도 안죽는다는 가정 하에 한 게임에 20분 남짓 걸리는데, 그러면 엔딩보고 끝이다. 플탐 겨우 2시간 정도 채울까말까 하는데 가격은 세일해서 10000원이라... - 수치 조절을 할 수 있는 요소가 더 많았다면 좋았을 듯. - 전략적으로 상대방과 내 수치를 조절해가며 싸우는 걸 기대했지만, 보스들은 스텟을 줄여놔도 일정 피가 까이면 다시 원상복구되다보니 그냥 hp까는게 제일 이득인 것 같더라. 이 게임에서 키포인트가 될 수 있었던 '변수 카드를 활용한 전략'이 보스전만 가면 퇴색된다. 설계 자체가 잘못된 듯 - 도전 욕구가 안생기는 게임 난이도와 보스 패턴. 난이도 조절로 패턴을 추가해주는 것도 아니고, 그저 수치 딸깍이라 업적작할게 아니면 높은 난이도도 매력적이지도 않다. - 태그에 로그라이크라고 되어있으면서 로그라이크 게임이 아니다;; 매판 하면서 캐릭터를 성장시키는 요소가 1도 없는데 내가 이 게임을 오래 해야 할 이유를 못느끼겠음. 결국 참신한 소재를 가지고도 이 정도밖에 못했다는 게 여러모로 아쉽기만 하다.
Unique concept but in execution the game doesn't have enough variety for a roguelike. I played through 3 runs in my playtime & there wasn't enough difference between each run to make me want to play more. The game is just a bit too short for its $10 price tag IMO.
재미는 있는데 뭔가 아쉽고 캐릭터는 예쁜데 뭔가 아쉽고 로그라이크 적 요소가 있긴 한데, 뭔가 애매한 그런 게임
게임을 사고 7시간 동안 연속으루 했음 재밌어요 안아까워요!
自分も敵も味方も、自由に能力値をいじれる、一風変わったシステムが面白い。 自分なりの最強キャラを目指してもよし、縛りプレイをするもよし、仲間を増やしまくってもよしと、やれる事が結構多い。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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