
Deadfall Adventures is an action-driven first-person shooter, spiced up with elements from action-adventure games. Become an adventurer, hunt for treasures, explore unknown regions of the world and rescue the damsel in distress from the clutches of enemies, both earthly and not-so-earthly.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Polish, French, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] - Нюхни відрижку від борщу! Я тільки що поклав цілий взвод СС! [/h1] Батьками Deadfall Adventures є польська студія The Farm 51, яка на момент створення гри – наприкінці 2013 року, вже була відома такими хітами як NecroVision та Painkiller. У ті далекі дотомбрайдеровські часи, нішу пригодницьких ігор з перестрілками займав лише Uncharted і той лише був присутній на консолях від PlayStation. Тож ніхто не міг заважити The Farm 51 створити свого Індіану Джонса від світу відеоігор на ПК. До образу головного героя поляки підійшли навіть з деякою винахідливістю – ним став не рандомний дядько, а Джеймс Лі Квотермейн – онук самого Алана Квотермейна, персонажа пригодницьких творів Райдера Хаггарда. Джеймс Лі – не тільки цинічний, самозакоханий, з легкою їбαнцою герой у капелюсі та [strike] батігом [/strike] гвинтівкою, а ще й досвідчений та бувалий шукач пригод. В зв’язку з чим до нього звертаються за допомогою, щоб знайти якийсь стародавній суперартефакт, що залишився від не менш стародавньої протоцивілізації. А допомагати Джеймсу буде, молода вчена-напарниця, з його слів «зі спортивною дупцєю», пліч-о-пліч з якою ми проведемо всю гру. Сценарій увібрав у себе, здається, всі можливі штампи та кліше пригодницького жанру за увесь час його існування, тому логіку тут шукати не потрібно. Місце дії переноситься з однієї точки світу в іншу: Єгипет 30-х років 20 століття, Антарктида, Гватемальські джунглі. На роль лиходіїв нам пропонують давньоєгипетських мумій, німецьких нацистів у яких свастика замінена на сором’язливі хрестики, злих іванів-комуністів в танкістських шоломах і «кубанках», образи яких ніби змальовані з дешевих американських фільмів епохи розквіту Холодної війни з їх жахливим полковником на якому зірок більше ніж шрамів. Абсурдність того, що відбувається, певною мірою підкреслюють і декорації – німці шукають стародавні храми в льодах Антарктиди, а «совєти» бурять з-під землі, влаштовуючи під цим же храмом інфернальні хороми з киплячими лавовими озерами. А, ну і як не згадати моменти поїздок зі стрільбою на вагонетках, зроблених так, немов ти дивишся якісь «Качині історії». Ігролад складається з перестрілок та пошуку артефактів, з одночасним розгадуванням головоломок. Шутер у Deadfall Adventures вийшов досить посереднім – противники мають інтелект курки і пильність орлів. Битися доведеться з нацистами і муміями, потім з червоноармійцями і муміями, використовуючи автентичні пістолети, автомати, гвинтівки та кулемети того часу. А ось під час бою з ожилими муміями є одна особливість, яка полягає у тому, що попередньо її доведеться підсвітити розжареним ліхтариком, щоб зняти захист і вже потім вбити. Десь, за рік до цього, я це вже бачив. Процес вирішення головоломок, як на мене, притягнутий за вуха, так як частина з них не інтуїтивні, тобто треба знати що, як і у якій послідовності робити. І тут на допомогу приходить блокнот діда Квотермейна, який якимось чином знав як потрібно діяти. І виходить, що дід побував тут ще до того, як самі ці древні єбєня були знайдені. Коротше кажучи, Deadfall Adventures – це саме та забута гра категорії B. Вона, звичайно, отримала досить посередні оцінки та не отримала жодних нагород. Гра представляє суміш шутера та пригодницької гри на лінійних рівнях, і якщо не чекати від неї якихось великих звершень, то в цій якості вона здатна захопити на пару вечорів. P.S. У грі є мультиплеєр (і досягнення за нього) але він мертвий.
Deadfall Adventures is a budget Indiana Jones adventure mixed with a modern military shooter. It's not very polished; it's clear it was made by a smaller studio, but it's quite charming. It's still a globe-trotting adventure, raiding temples and ruins and fighting strange monstrosities, clearly inspired by pulp adventure stories. There are also traps and some puzzles to solve, and the environments are pretty cool. It has some shortcomings: the gunplay is clunky, the enemy AI is pretty stupid, the story is cheesy, and the voice acting is rough, but there's still a fun adventure underneath all that. Overall, the game's decently fun, with a nice atmosphere, and it provides a decent sense of exploration. It's not very long, around 10-15 hours, and if you can grab it during a sale, I'd definitely recommend it.
Перед нами такой скромный аналог Индиана Джонс. Нам предстоит разгадать тайны Атлантиды, побывать в храме Майя, лазить по гробницам фараонов, уничтожать мумии и нацистов которые так же пытаются заполучить таинственное сокровище. Наш ГГ которого зовут Квотермейн вместе с бравым археологом прекрасной леди путешествуют и преодолевают немало ловушек и тайн. Здесь присутствуют и шутки нашего героя про то что можно все решить выстрелом, а наша спутница всегда доказываетт что у нас есть еще голова на плечах. Данный шутер типичный категории "В" на 1-2 вечера. Бежим отстреливаем нацистов, решаем головоломки (а их тут очееень много придется решать), спасаем леди, все как положено в отличном приключенческом кино. Кто любит игры старой школы, кому интересна тематика Индианы Джонс, кто любит приключения и тайны не пожалеют о времени проведенной в игре.
"Boring" would be a [i]very[/i] polite way to describe this game. A more accurate description however would be "repetitive", "tedious", "lacking", and most importantly: "dull". Deadfall is a dreadful attempt at an "original" IP with some boring action, lame puzzles, a barely thought out story and a copy paste setting from Indiana Jones (which mind you, if you at all actually [i]like[/i] Indiana Jones, you'd see every single problem with this game). The game is so boring, I struggle to find anything interesting or even positive about this game, so here's some facts: - It's buggy - It looks bad - It sounds bad - Its way too long for what it is - The enemies suck - The guns do nothing for the senses If you still for some reason want to play Deadfall, just play Indiana Jones and the Great Circle. You literally have no reason not to because its the first person Indiana Jones game that this is not.
- Посредственная стрельба, импакт. - Два софтлока на первой же миссии, сначала где-то застряла девка, она должна была зайти в комнату, чтобы активировался скрипт с обрушением пола, но вместо этого я минут так эдак 10 бегала из одной комнаты в другую, чтобы наконец понять, что же от меня требует игра. Второй раз на моменте с движущейся статуей и на правой кнопке стояла, и по центральной кнопке вставала, ничего не происходило, только перезапуск с чекпоинта смог помочь, и наконец-то секретный проход за этой статуей открылся. - Баг в комнате как раз за этой статуей спускаемся по натянутому канату, и гг просто ни от чего умер, наверно, это был инфаркт. - Настройки графики после перезапуска игры не сохраняются. - Главное меню, шрифт субтитров. Farm 51 даже не заморачивались, поэтому просто взяли ассеты с прошлой своей игры на UE3, в частности убогого ремастера Painkiller Hell & Damnation. Да, казалась бы мелочь, но из таких мелочей и складывается целостная картина нового продукта, а не попытка втюхать то же самое, только с минимальным косметическим изменением, со словами и так сойдёт.
Lots of Indiana Jones/Tomb Raider type fun. TONS of puzzles, traps, treasures! Verticality is very limited, so jumping is severely limited, however it doesn't affect the fun of this game.
Скучные загадки и скучные перестрелки. Не рекомендую никому.
Третьесортный польский шутан с паззлами 2013-го года, неожиданно получивший "похвально" от Stopgame, — спасибо им за гайд, заметно облегчивший мои страдания. На самом деле, игра приносит больше веселья, чем портит нервов — перед нами дешёвый трибьют Индиане Джонсу, с попутным заимствованием у всех подряд, от Return do castle Wolfenstein до Alan Wake, в котором мы отправляемся в головокружительное турне по футуристичным храмам древних цивилизаций в поисках частей артефакта, который... делает что-то. В комплекте идёт тройной агент нацистов и советские войска в наиболее неожиданном для них месте — в Мезоамерике. Меня умиляет то обстоятельство, что над видеоигрой столь невыдающегося исполнения работала целая студия, где в одном только отделе анимации числится 5 человек — анимации по итогу такие, что боже избавь. К слову, эти же чуваки делали NecroVision 4-мя годами ранее, и тот продукт выдался аналогично низкопробным, но опыт игры в него был угрюмым и изнурительным, а вот Deadfall Adventures именно весёлая и стремится компенсировать слабое исполнение каскадом событий и игровых ситуаций. Особенно в части головоломок, — хотя никакие это не головоломки, а именно паззлы, вся суть которых заключается в том, чтобы повторить комбинацию действий, приведённых в записной книжке Шона Коннери. У главного героя очень удачным образом есть такая, описывающая принцип механизмов и ловушек, сокрытых в глубинах храмовых комплексов, где тысячелетиями никто не бывал. Забавнее этого могут быть лишь нацисты, притаившиеся за очередной такой незыблемой дверью. Игра, к слову, сделана на Unreal Engine, из-за чего она не только подвисает даже сегодня, но и имеет весьма приятный многообразный антураж даже на открытых местностях. Сюжет настолько прост и ненавязчив, насколько только можно, а в непринуждённом общении героев даже кроется своё низкожанровое очарование — как если бы косплеер того же Индианы Джонса на провинциальном фестивале пытался пронзить своим чувством юмора косплеершу Ады Вонг. Шутерная часть получилась чуть осмысленнее загадок, хотя это больше заслуга самого движка, нежели разработчиков. От стрельбы не воротит, хотя это всё ещё ниже всяких приличий. Напоследок один забавный факт — для озвучки советских войск разработчики нашли настоящего русского актёра дубляжа. При этом герой, персонифицирующий в себе Красную угрозу, в общении с протагонистом прибегает к выкрученному до предела русскому акценту, и вообще не пытается в какую-то там английскую фонетику. И это настолько прикольно, что удивляешься, почему так никто больше не делает. Жаль только, что русские в этом замечательном сюжете присутствуют вообще ни для чего. Прошёл игру где-то за 9 часов, но это слишком долго — потерял время на паре самых конченых паззлов, которые на бумаге выглядят как поочерёдное нажатие трёх кнопок, а на практике ты вообще не понимаешь, чего этой игре от тебя надо.
Eu sei que Indiana Jones veio primeiro...Mas THE GREAT CIRCLE bebeu muito da fonte de Deadfall no estilo de gameplay . Esse jogo é basicamente um Indiana Jones de Taubaté muito divertido! Gráficos bonitos, narrativa bem humorada e gameplay de FPS sólida que faz o que precisa sem querer inventar muito. Além de tudo o game trás alguns Puzzles bem fáceis e outros um pouquinho desafiadores, mas nada que precise ir no youtube consultar. Dito isso, é um jogo que acha por 10 reais em promo e entrega boas horinhas de gameplay, leve e roda muito bem até no meu steam deck!
- It's buggy - It looks bad - It sounds bad - Its way too long for what it is - The enemies suck - The guns do nothing for the senses
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| LORT | $1.6M | 4.2K | 77% | $14.99 |
| I am Setsuna | $1.6M | 1.7K | 72% | $39.99 |
| Tomb Raider: Underworld | $1.6M | 6.8K | 77% | $8.99 |
| DARQ: Complete Edition | $1.6M | 4.2K | 94% | $19.99 |
| Mars Horizon | $1.6M | 3.1K | 84% | $19.99 |
| Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) | $1.6M | 3.5K | 95% | $14.99 |