
Dead Rising returns with modern graphics in this Deluxe Remaster!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 8 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 4.1Kreviews | 80% | — | $4.1M |
| $59.99 | 4.7Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gud game too little zombies
Here's a Totally Objective Review of the game - https://www.youtube.com/watch?v=yvxo0WaEK44 Rating - 10/10
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 4.1K | 92% | $29.99 | |
| $4.1M | 10.3K | 86% | $19.99 | |
| $4.1M | 7.9K | 97% | $14.99 | |
| $4.1M | 42.8K | 86% | $4.99 | |
| $4.1M | 3.5K | 43% | $29.99 | |
| $4.1M | 7.3K | 92% | $14.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $119.1M | 278.4K | 97% | $39.99 | |
| $29.7K | 968 | 69% | $1.94 | |
| $4K | 29 | 62% | $9.99 | |
| $1.2K | 7 | 14% | $6.99 | |
| $744 | 8 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean +2 more
| $24.99−50% |
| 1.1Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 860 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
very bad optimization. I get stutters and FPS drops Other then that cool game but be ready for fps drops if you plan on buying
good game
Tuve una experiencia atrapante y entretenida con el juego. La historia por sí misma, el descubrir la verdad detrás de la infección y el drama que varios de los psicópatas provocaba (algunos como el líder la secta y el veterano de Vietnam) me hacían sentir la necesidad de recorrer y descubrir todo en la misma partida. En serio que la historia está bien pensada para apoyar el gameplay y hacerte sentir que estás contrarreloj todo el tiempo, aunque eso mismo llega a ser fatigante (ya decidiras tú si cumplir con todas las misiones o no). En general el juego es demandante y díficil al iniciar una nueva partida (cuando Frank tiene 0 pts de experiencia) pero al pasar unas 2 horas jugando (que para mí se sintieron eternos) el juego se hace más ameno por el resto de las 5 horas que quedan (que fue en mi caso) porque tienes la suficientge experiencia y habilidades para hacerte cargo de los zombies fácilmente lo cual te da tiempo para explorar otras zonas, descubrir armas e investigar y derrotar a los psicópatas distribuidos alrededor del mapa. La IA de los aliados es muy mala, a mí parecer, ya que le puedes dar armas a algunos pero más de una vez terminaron haciendome daño o , peor, matando a otros sobrevivientes. La verdad que eso no incentiva en nada en salvar a nadie (más que a contados NPC que sí son de mucha ayuda porque te dan objetos o desbloquean pasadizos secretos). Aún así recomiendo salvar a cuantos puedas puesto que al hacerlo obtienes bonificaciones de puntos de habilidad grandes. Como lo comenté, algunos de ellos son muy útiles, como uno que te dice un atajo para cruzar fácilmente el mall, u otro que te prepara bombas molotov. Las peleas de "jefe" varían, hay algunas muy díficles pero entretenidas, y otras fáciles pero engorrosas. Por ejemplo, hay una parte donde tienes que pelear contra 3 prisiones que se robaron un auto militar con una ametralladora y aunque es de dificultado media, ES MUY ENGORROSA PORQUE EL MISMO JEFE ME APARECIA CADA VEZ QUE VOLVIA A LA ZONA A PESAR DE YA HABERLOS DERROTADO 1, 2, HASTA 5 VECES, y todo eso una misma ronda. No se si haya sido un bug, pero termine artandome e ignorando esa pelea cada vez que reaparecía. De lo anterior, "lo bueno" es que tu decides si peleas o no con los jefes (almenos con la mayoría) ya sea porque puedes huir de ellos o directamente nunca topartelos. Mi recomendación es que sí los busques porque esos sueltan armas muy poderosas, rescatas prisioneros clave o en alto volumen, y porque SON MUY DIVERTIDAS, siento que con ellos es cuando puedes sacar a relucir todos lo que haz aprendido en el juego, desde el como moverte y atacar, hasta la forma que usas el entorno a tu favor. Leí otros comentarios, de jugadores OG, que no les gusto el juego porque recortaron contenido y algunas otras cualidades del juego. Si eres nuevo, como yo, la verdad es que no arruina la experiencia. SI bien ya me pase la campáña, probare el modo infinito para hacer algo muy divertido, que no pude hacer durante la campaña normal por falta de tiempo: MATAR ZOMBIES
比起原版,人物模組與畫面大幅提升,讀取速度也很快,而且拯救所有生還者的獎勵多了無限耐久度的書,很棒! 改善不少原版的缺點,以重製版來說還算值得,特別喜歡半沙盒世界殭屍遊戲的話這款很推,不過建議打折再買就好,因為時數不長 缺點的話就是遊戲刪除了原版的情色拍照,還有稍微有些和諧(以及屠宰場老闆形象跟原版不同) NPC的AI雖然比原版稍微進步點,可是下指令的部分其實可以在優化的更好一點! 不過上述的部分整體來說是優點大於缺點,整體這款是還不錯的作品,還是很推薦!
Polecam
Its just the first game with better graphics. Dunno why they changed the Vietcong voiceline but whatever, it doesnt matter too much. Please make more dead rising games.
GHETTO GAGGAS IN DIHH RISIN!!!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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