
Davyria is an action role-playing game with a well-designed and challenging combat system. You play an Eternal Warrior wandering the barren island of Davyria. Features [A skill based and challenging combat system]
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
动作反应迟钝 难玩的一逼 而且操作性不高
我觉得吧,买这个游戏就是我对市面上魂系游戏期望太高了。然后再说这个,玩了40min就不想玩了,就挺无聊的。手感感觉很拉,然后就是内容也很粗糙的感觉。
免费入的,还行吧.......
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
уворачиваться слишком трудно если хочешь спринтить то клавишу надо держать пол часа что бы перс понял что надо бежать а не ждать пока его убьют а затем обоссут или когда делаешь перекат то после этого перс делает ещё один не нужный перекат и вот ты без выносливости не можешь заблокать атаку и ю дэд а ещё что забавно игра рекомендует играть с контроллера но сам разраб не додумался сделать поддержку остальных видов
I can't get the xbox to function or use a mouse. Then the program quits. must unintall.
bad
还挺好玩
darksouls
垃圾,this game is complete ♥♥♥♥♥♥♥♥!首先,进去一开始就没绷住。第一次开游戏,居然打不开。直到第二次才进了游戏。进入游戏后,开发者说可以用鼠键,也能用手柄,给了两个按键,问我选哪种。但大哥,你能不能走点心?我用鼠标点没用,用键盘也没反应。于是,我插上了手柄,还是没用。当时就被气笑了。第三次打开游戏,这次它没再弹出那个弱智的选择了。而是正常进入游戏,看着主角依然不能操作,说实话我有些慌,难道这游戏连操作都没法操作吗?npc走过来,和我哔哔两句,我可以动了。原来刚刚是过剧情啊,吓死我了。但很快我就发现了不对,因为用手柄的话,只有左摇杆有用,右摇杆居然没用。也就是说,我只能通过左摇杆行走,但角色的转向没有调整,右摇杆按理说应该是控制转向,但右摇杆没有用!!于是,我改用鼠键。好歹这个还是正常的,但玩了不到30秒,游戏闪退。又连续重新开了几次,每次都是一分钟不到就闪退。要是这游戏很棒,我或许还会试着找找原因,比如调整一下兼容,看看显卡驱动。但这坨垃圾不值得我花费这个份精力。留在我的库里都是在污染我的库存,评论完我就要隐藏,我都不知道当时为什么要领这玩意。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.